I slutningen af den sidste akt af Resident Evil 4 -genindspilning flygter Ashley. Dette gør en dejlig ændring af tempo fra hende, der bliver kidnappet igen og igen, men kom nu, Ashley. Hvorfor skal du gøre Leons mission lidt vanskeligere?
Derudover er der mere fikle rundt med esoteriske genstande, inklusive det litografiske tabletpuslespil.
For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies. Manag cookie indstilling et kig på Leon Kennedy i aktion lige her.
Vores ufasede rookie -politimand tager af sted på jagt efter hende, men som altid er der et par forhindringer først. Her er vores gennemgang af kapitel 8 i Resident Evil 4 Remake , som forklarer de litografiske stenpuslespil, og hvor man kan finde Ashley .
Resident Evil 4 Remake Kapitel 8
I slutningen af kapitel 7 vil Ashley have løbet af. Så Leon skal nu gå og finde hende i dette kneppet borg et eller andet sted.
Efter opkaldet fra Ingrid vil købmanden være til højre. Sig hej, og gem om nødvendigt.
Efter at have afsluttet med købmanden, skal du tage trappen uden for hans lair. Du når et rum, hvor en slags ritual udføres. Vault over porten op foran og ind i et andet rum med en låst dør.
Du vil bemærke, at kun en af dem af de to statuer ved siden af døren holder en lanterne. Vi er nødt til at hente en anden for at fortsætte! Gå gennem kludgardinerne her for at blive mødt med en hel belastning af fjender, inklusive masser af parasitter.
Brug flashgranater og de eksplosive tønder rundt om i rummet for at dræbe alle. Det vigtigste er, at sørg for at plyndre alles krop bagefter, da et lig vil have den crimson -lanterne, vi har brug for.
Lanternen er typisk på ganado pyntet i røde gardiner. Under et løb faldt det fra en anden ganado for mig, og jeg ved ikke, om det skulle ske.
Vend tilbage til den låste dør, placer lanterne og kør videre. I det næste rum skal du gå til venstre op ad trappen og ind i bindemidlet.
Resident Evil 4 Remake Lithographic Tablet Puzzle Solution
Efter cutscene skal du se på døren ved det åbne vindue; Det kræver tre manglende litografiske sten. Loot rummet til de tre sten.
En af tabletterne er på boghylden ved siden af denne dør.
Den anden tablet er i glasskabet i hjørnet af rummet.
Den tredje tablet er på bunken af bøgerne ved døren, vi brugte til at komme ind i rummet.
Placer stenene i døren. Døren låser åbenbart op med det samme, da vi har lidt puslespil til at gøre først. I det væsentlige er vi nødt til at matche symbolet og formen på de fire sten til de tilsvarende på døren.
Det eneste problem er, at symbolerne og formerne på døren har båret over tid, hvilket betyder, at vi bliver nødt til at bruge vores fradrag (eller prøve og fejl) færdigheder.
Med tabletterne i døren, skal vi rotere et par af dem. I det væsentlige skal de litografiske sten vise følgende symboler i følgende position.
- Højre – Orange Knight, inde i en hexagon.
- Venstre – sort sværd, inde i en firkant.
- Top – Orange Shield, inde i en firkant.
- Nederst – sort rustning, inde i en hexagon.
Når den er placeret, åbnes døren. Fortsæt fremad og håndter de insektlignende fjender og ganadoer. Insekterne eksploderer ved døden, så prøv ikke at lade dem sverme dig.
Gå nedenunder for at finde dig selv hos købmanden og skrivemaskinen igen. Ødelæg vægten i dette rum for at åbne porten og gå udenfor. Skyd den anden vægt her for at sænke broen, og tryk fremad.
Hvor kan man finde Ashley i kapitel 8 i Resident Evil 4 Remake
Det er her tingene begynder at blive forvirrende. Træk den første håndtag, du ser for at åbne porten, og gå derefter op ad stigen. Træk den anden håndtag, og den forrige port lukker, mens en ny port åbnes. Det er det grundlæggende i, hvordan disse håndtag fungerer, og der er mange af dem.
Som en advarsel kan den overflod af håndtag, vi er nødt til at rode med med, blive forvirrende, men husk, at det store ved Resident Evil -spil er, at vores sti oftere end ikke er lineær.
I stedet for at gå ned ad trappen, skal du hoppe ned ad stigen igen. En ny port er åbnet! Fortsæt fremad og fald ned. I stedet for at gå videre, skal du gå baglæns. Til højre for dette område er en anden håndtag til at trække.
Træk denne håndtag, drej rundt og gå gennem porten direkte bag dig.
Drej rundt og gå gennem porten bag dig.
Klatre op ad den næste væg, og træk håndtaget på din øjeblikkelige venstre.
Træk denne håndtag og hoved gennem den næste port.
Gå gennem den næste port, og lige til højre for det er en anden håndtag at bruge, som vil lukke denne port igen.
Træk denne håndtag, og ignorere den næste, du støder på. Gå ovenpå og udenfor!
Gå ovenpå, ignorere den næste håndtag og gå ovenpå igen. Når du er udenfor, har du måske bemærket, at en øget El Gigante er her, på en eller anden måde. Hop ned ad stigen på din venstre side og løb fremad. Slip ned, når du når blindgyde.
I stedet for at gå fremad, gå baglæns og træk i håndtaget.
Når du trækker dette håndtag, skal du gå ud, gå op ad den nærliggende stige og gå til højre.
Afslut via den nyåbnede port, gå op ad stigen og gå til højre.
En port er nu åben her, hvilket betyder, at vi kan ødelægge en anden vægt for at afsløre en kanon. Kør derefter dig tilbage til kanonen via stigen her for at ødelægge en anden vægt.
Du ved hvad du skal gøre næste. Gå videre til kanonen, fortæl El Gigante, hvem der er chef, og sprænge åbn døren til venstre.
Kør dig hen til åbningen og tilbage i slottet. Når du er udenfor igen, skal du fortsætte gennem den brune dør op foran.
Efter at have været genforenet med Ashley, kan vi endelig afslutte kapitel 8!
Tjek resten af vores Resident Evil 4 Remake Walkthrough:
- Kapitel 9
- Kapitel 10
- Kapitel 11
- Kapitel 12
- Kapitel 13
- Kapitel 14
- Kapitel 15
- Kapitel 16