ForsideActionMuck: døende og tilbagevenden | Kan du genoplive i Muck?

Muck: døende og tilbagevenden | Kan du genoplive i Muck?

Muck er en survival-roguelike med valgfri multiplayer, udviklet baseret på en vovelse fra en YouTube-kommentator. Ja virkelig.

Se på YouTube

Det er et simpelt, men underligt vanedannende indie-spil med nuancer af Minecraft og Fortnite. Men hvad kan du gøre, hvis du dør i spillet?

Kan du genoplive i Muck?

Muck har tre behovsstænger: Sundhed, Sult og Udholdenhed. Hvis din karakters sundhed tømmes til nul, vil de dø.

Dette er en survival-roguelike, så døden er ret seriøs forretning. At dø i singleplayer får verden til at nulstille. Som sådan er der ikke nogen måde at responere på i singleplayer .

Hvad dette betyder er, at dine fremskridt går tabt. Alle bygninger, du har bygget, er væk, power-ups og madvarer, som du har samlet, er ikke længere med dig, og eventuelle fjender, du dræbte, genoplives i det hele taget.

Jeg siger “for alle formål”, for efter at din karakter dør, skal du genstarte fra starten med en ny tilfældigt genereret verden.

Som solo-spiller kan du minimere din karakters risiko for at dø inden deres tid ved at spille i Creative Mode snarere end Survival Mode. Du kan også genoprette sundhed i enhver tilstand ved at bruge visse power-ups og spise sundhedsstigende mad.

Reagning i Muck multiplayer

Hvis din karakter dør i overlevelses- eller kreativ tilstand, mens du spiller i multiplayer, kan du genoptage og fortsætte med at spille med dine venner i samme verden.

Af åbenlyse grunde er tingene lidt anderledes i PvP versus multiplayer-tilstand. Det er endnu ikke helt klart, om du kan komme ind i den samme verden igen, når en spiller fremstår som vinderen, men det ser ud til, at besejrede spillere ikke kan reagere igen i kampen, mens den stadig er i gang.

Der er dog i øjeblikket ingen måde at gemme spillet på hverken single- eller multi-player. Hver session i Muck er en selvstændig oplevelse, og hvis du ikke slår spillet i et enkelt møde, bliver du til sidst nødt til at opgive dine fremskridt – hvad enten det skyldes karakterdød eller på dine egne vilkår.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES