ForsideSwitchMetroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1 | Hvordan man slår bive...

Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1 | Hvordan man slår bive mecha, og hvor man skal hen efter

Som Samus i den herlige Metroid Prime Remastered, skulle du nu have flygtet med den forladte rumstation, som du befandt dig på. På nuværende tidspunkt vil du være på den lyst, men alligevel kedelige, regnvundne planet af Tallon IV.

Tjek Samus i aktion her.

Der er meget at gøre her, og Samus har sit arbejde udskåret for hende med de ruiner, hun er ved at udforske, og de kampe, hun er ved at tage på i dette område af spillet. Vores Tallon IV -guider til Metroid Prime Remastered vil blive opdelt i tre dele, hvor hver guide fokuserer på at modvirke en anden chef. Nu Her er vores gennemgang af del 1 af Chozo -ruiner, og hvordan man slår Hive Mecha -chefen i Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Del 1

Tallon IV er mildt sagt forbløffende, men lad ikke landskabet distrahere dig fra de vigtigste spørgsmål, der er til rådighed! Pisk dit scanningsvisir ud og scan dine omgivelser. Gå derefter ind i Canyon Cavern, der er til højre for Samus ‘skib.

Fortsæt fremad, gennem Tallon Canyon, transporttunnel A og til elevatoren. Denne elevator fører dig derefter til Chozo Ruins West.

Brug denne elevator til at nå Chozo -ruiner.

Igen, fortsæt fremad gennem ruinerne indgangen og ind i hovedplazaområdet. Gå til venstre ind i Eyon -tunnelen og ild mod laserne her (Eyons) for at stoppe dem, eller bare løbe forbi dem.

Du kan skyde mod Eyons for at stoppe dem midlertidigt eller bare løbe forbi.

Når du er i det ødelagte børnehave, skal du passe på WASP -fjenderne. Mens du kan løbe forbi dem, er de en massiv smerte i røvet, så jeg anbefaler at udslette dem så aggressivt som muligt. Det er hvad de fortjener. Du finder flere af dem foran, så vær forberedt.

Under alle omstændigheder, med dem taget sig af, skal du gå op ad ruinerne i den ødelagte børnehave og ignorere den første dør. Platform rundt til den anden dør for at finde en Save Station, gå derefter tilbage og gennem den første dør ind i det nordlige atrium.

Når du ender i det ødelagte galleri, platform langs væggen til højre. Til sidst kan du indtaste Totem Access (det område, hvor du har fået en advarsel fra tidligere).

Hop på tværs af disse platforme og gennem næste dør.

Fortsæt derefter videre og gå ind i Hive Totem. Fremgangsmåde den cirkulære platform i midten af ​​dette rum. Det er nu tid for Samus at møde med Hive Mecha -chefen.

Sådan slår du Hive Mecha i Metroid Prime Remastered

Kender du de hveps, jeg nævnte tidligere? Dem, som jeg kaldte en massiv smerte i røvet? Ja, de har tydeligvis hørt mig.

Denne chef er Hive Mecha, og den producerer konstant masser af hveps. Wahey! Glem ikke at scanne nye fjender, før du synker tænderne i kampen.

At tage hvepsene er enkelt. Lås på dem og skyd væk, vær forsigtig med ikke at falde i vandet, eller lad dem banke dig ind i det. Når du endelig har taget sig af dem, afslører Hive Mecha venligt et rødt glødende svagt sted i midten

Bossen selv er ikke dårlig. Det er de hveps, du vil bekymre dig om.

Det vil fortsætte med at vise dig sine svage pletter, før det fyrer ud af en ny horde hveps, så du bliver nødt til at være hurtig for at skyde mod dem, før de forsvinder. I alt er der fire svage pletter på Hive Mecha, som du bliver nødt til at eliminere, mens du også afværger hveps, for at afslutte denne kamp.

Det er let, men lidt gentagne. Når alt kommer til alt tror jeg ikke, at nogen er beregnet til at nyde at blive sværmet af insekter.

Hvor skal man hen efter at have slået Hive Mecha i Metroid Prime Remastered

Med Hive Mecha -fældet kan du nu huske din missilkaster fra den anden side af rummet! Derefter skal du bruge det godt ved at bruge Missile Launcher på eksplosionsskærmen op foran. Fortsæt ind i transportadgang nord og hent din første energitank.

Det er alt, hvad vi faktisk kan gøre på dette område uden vores pålidelige morfkuglingsevne til at give (jeg savner hende), så vi vender tilbage til det ødelagte galleri. I dette rum skal du gå til stueetagen og bruge din nye missilkaster på døren foran dig for at åbne den.

Brand ved denne dør for at hente områdets kort.

Herinde kan du få fat i kortet til dette område! Gå tilbage til det ødelagte galleri og scanner rummet. Du vil bemærke, at en væg har et rødt mål, og lærer derefter, at det er en brinstone -væg. Du kan bruge din missilkaster på væggen og bryde den. Bagefter bliver du også nødt til at ødelægge svampene på platformen foran væggen for at komme over til den.

Ødelæg derefter disse svampe til platform over til opgraderingen.

Platform over til den ødelagte væg og hent en opgradering til din missilkaster! Dette er en udvidelse og giver dig nu mulighed for at bære fem missiler på én gang. Gå nu tilbage til den ødelagte børnehave og gem dit spil igen. Det markerer afslutningen på del 1 af at udforske Chozo -ruiner! Gå videre til Chozo Ruins Del 2, hvis du har lyst til at skære omkring som morfkuglen igen.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES