ForsidePcFinal Fantasy 16 tager "inspiration fra nylige Triple-A Open World RPGS"

Final Fantasy 16 tager “inspiration fra nylige Triple-A Open World RPGS”

Square Enix’s næste store Final Fantasy -spil kommer endelig, og af krystallerne har det været et stykke tid. Final Fantasy 16 blev annonceret tilbage i september 2020 for PlayStation 5, og udvikleren og udgiveren Square Enix har holdt munden lukket om spillet af frygt for at give for meget væk eller sætte urealistiske forventninger.

Se på YouTube

Men nu har spillet et ‘Summer 2023’ udgivelsesvindue, der blev bekræftet under en juni -tilstand af legebegivenheden via den prangende nye dominans trailer. Fra meddelelsen begynder vi at se mere information om spillet Eke Out – sammen med nogle fascinerende indsigter i nøjagtigt, hvordan det endelige produkt vil se ud.

En af de mest interessante byte af info om spillet kommer fra en nylig IGN -samtale, hvor producent Naoki Yoshida bemærker, at spillet ikke vil være åben verden – selvom det vil tage inspiration fra de nylige Open World -titler.

Final Fantasy 16s Clive vil være din eneste spillbare karakter.

”Vi har fundet i vores omfattende brugerundersøgelser, at mange af den yngre generation af spillere aldrig har spillet en Final Fantasy eller ikke har nogen interesse i serien,” sagde han til webstedet. ”At skabe et spil, der muligvis er begejstret og begejstrer og Resonerer ikke kun med vores kernefans, men også med den nye generation, vi spillede en masse spil selv, og så ja, i [Final Fantasy 16] finder du inspiration fra nylige Triple-A Open World RPG’er, ”siger Yoshida .

Hvilket kunne han betyde? De, der springer til tankerne, er som Witcher, nylige Assassin’s Creed -titler, måske Pokemon Legends Arceus. Så er der selvfølgelig Elden Ring og Souls-lignende spil. I betragtning af at vi ser Devil May Cry 5’s kampdirektør, der arbejder på kampen i Final Fantasy 16-og spillet undgår et festsystem til fordel for en enkelt hovedperson-betyder det, at vi vil se en mere sjæle-lignende handling -RPG Tag Final Fantasy? Nå, ikke rigtig.

En Chocobo gør det automatisk til et FF -spil, ikke?

”For at bringe en historie, der føles som om den spænder Bedre fornemmelse af en virkelig ‘global’ skala, “siger Yoshida.

Kommer det til at kompromittere visionen om spillet, eller gøre det til noget, der ikke kan genkendes for en Final Fantasy -veteran? Ikke sandsynligt; Når alt kommer til alt har Yoshida arbejdet med Final Fantasy 14 i årevis, og det betragtes bredt som en af ​​de reneste påtager sig, hvad FF er. Hvis nogen kender serien, og hvad den betyder, er det Yoshi-P.

“I den 35-årige historie med Final Fantasy-serien har det altid været den vejledende politik, at hver nye rate skal være det allerbedste spil, som instruktøren på det tidspunkt kan sammensætte, uanset hvordan spilverdenen, figurerne, Eller kampsystemet kan ændre sig, “fortæller han til PlayStation Blog. “På grund af dette har spillere og Final Fantasy-fans over hele verden meget forskellige ideer om, hvad et Final Fantasy-spil skal være-men for mig er det de elementer, jeg nævnte: en dyb historie, dyb gameplay, banebrydende grafik og banebrydende Edge Sound … såvel som Chocobos og Moogles, selvfølgelig. ”

Final Fantasy 16 ankommer om sommeren 2023. Til dato er den kun blevet bekræftet for PS5 – skønt der var spekulationer om, at det ville ankomme på pc seks måneder efter PS5, og på andre konsoller et år senere.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES