Efterhånden som du kommer dybere og dybere ind i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, bliver det bare mere og mere forvirrende. Slutspillet begynder ved de gamle ruiner i Rauh, en labyrint i flere niveauer fyldt med flydende platforme, mørke grave og missilskydende rejefyre rundt om hvert hjørne.
Det er meget nemt at vandre ind i dette hjørne af helvede på en klippetop uden at finde kortet over Rauhs gamle ruiner først, da man faktisk samler det i et helt andet og godt skjult område. Du ville ikke være den første, og du vil bestemt ikke være den sidste. Personligt brugte jeg timer på at lede efter kortets prerelease, før jeg opdagede det rigtige sted.
Men selv hvis du har det rigtige kort, er der ikke meget, der forhindrer dig i at køre rundt i cirkler eller overse vigtige genstande og interessepunkter uden overhovedet at være klar over, at de er der. Du kan finde seje valgfrie bosser, nogle sjove påkaldelser og talismaner samt den kritiske vej til at afslutte DLC’ets hovedhistorie.
Efter de labyrintiske korridorer og trapper i Specimen Storehouse troede man måske, at der var lagt op til en forandring, da man kom ud af mørket i Black Keep og tilbage til Shadow Realm. Men desværre er det mere af det samme – bare denne gang på hesteryg.
Mit bedste tip til at navigere i Rauhs gamle ruiner er ikke engang at tænke på at kæmpe mod fjender, der ikke er bosser. Tænk på det som et forhindringsløb snarere end et actionspil. Ellers bliver du bare slidt ned eller beskudt fra den anden side af et kæmpe rum, hvor du kæmper mod uoverkommelige odds uden håb om at vinde.
Men når du først begynder at samle et par Site of Grace-kontrolpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheder at afsløre, end det først ser ud til.
Gennemgang af Rauhs gamle ruiner
Der er adgang til Rauhs gamle ruiner fra West Rampart Site of Grace i bunden af Specimen Storehouse. Drej til venstre fra lageret på første sal og tag elevatoren ned i det rum, du finder. I bunden skal du dreje til højre og gå ned ad trappen for enden af gangen, før du drejer til højre, når du kommer ind i en spisestue fyldt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke allerede har været der, skal du have fat i kortfragmentet fra det separate område “Rauh Base”, før du udforsker de gamle ruiner.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Efterhånden som du kommer dybere og dybere ind i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, bliver det bare mere og mere forvirrende. Slutspillet begynder ved de gamle ruiner i Rauh, en labyrint i flere niveauer fyldt med flydende platforme, mørke grave og missilskydende rejefyre rundt om hvert hjørne.
Det er meget nemt at vandre ind i dette hjørne af helvede på en klippetop uden at finde kortet over Rauhs gamle ruiner først, da man faktisk samler det i et helt andet og godt skjult område. Du ville ikke være den første, og du vil bestemt ikke være den sidste. Personligt brugte jeg timer på at lede efter kortets prerelease, før jeg opdagede det rigtige sted.
Men selv hvis du har det rigtige kort, er der ikke meget, der forhindrer dig i at køre rundt i cirkler eller overse vigtige genstande og interessepunkter uden overhovedet at være klar over, at de er der. Du kan finde seje valgfrie bosser, nogle sjove påkaldelser og talismaner samt den kritiske vej til at afslutte DLC’ets hovedhistorie.
Efter de labyrintiske korridorer og trapper i Specimen Storehouse troede man måske, at der var lagt op til en forandring, da man kom ud af mørket i Black Keep og tilbage til Shadow Realm. Men desværre er det mere af det samme – bare denne gang på hesteryg.
Mit bedste tip til at navigere i Rauhs gamle ruiner er ikke engang at tænke på at kæmpe mod fjender, der ikke er bosser. Tænk på det som et forhindringsløb snarere end et actionspil. Ellers bliver du bare slidt ned eller beskudt fra den anden side af et kæmpe rum, hvor du kæmper mod uoverkommelige odds uden håb om at vinde.
Men når du først begynder at samle et par Site of Grace-kontrolpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheder at afsløre, end det først ser ud til.
Gennemgang af Rauhs gamle ruiner
Der er adgang til Rauhs gamle ruiner fra West Rampart Site of Grace i bunden af Specimen Storehouse. Drej til venstre fra lageret på første sal og tag elevatoren ned i det rum, du finder. I bunden skal du dreje til højre og gå ned ad trappen for enden af gangen, før du drejer til højre, når du kommer ind i en spisestue fyldt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke allerede har været der, skal du have fat i kortfragmentet fra det separate område “Rauh Base”, før du udforsker de gamle ruiner.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
For at komme til Rauh-basen skal du gå til Moorth Ruins Site of Grace i Scadu Altus, hvor du først taler med Dryleaf Dane, og gå mod nord, indtil du når en lille pool med en statue ved siden af. Bag statuen er der en hule, som fører til en lysning. På den anden side af lysningen finder du Rauh-basen og til sidst kortet.
Nu, hvor du rent faktisk kan se, skal du ride over broen fra West Rampart og undgå mortersalverne fra Fire Knight, der bevogter den anden side.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Du kan kæmpe mod ildridderen, når du er tæt nok på, hvis du ønsker det, de smider en unik genstand, hvis du gør det, men jeg føler, at det er et godt tidspunkt at øve sig på det, du skal gøre i resten af Ancient Ruins-området: at ride så hurtigt som muligt forbi skræmmende fjender på vej til det næste nådested, og du får bonuspoint, hvis du fysisk vinker til skærmen, mens du tappert løber væk fra farer. Endnu flere point, hvis du kan slå dem en gang i hovedet og ride væk.
Uanset hvad skal du gå gennem buegangen bag dem, tage smedestenene og tage døren til højre. På toppen af trappen skal du tage elevatoren op, og du finder straks et andet nådested, hvor du kan hvile dig.
Viaduktens mindre tårn er et nådested
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Gå videre gennem buegangen ud i lyset, og du befinder dig i de gamle ruiner i Rauh.
Hop tilbage på Torrent, og fortsæt mod vest under de knudrede rødder og ind i templet foran dig. Foran dig står en grydebærende skygge, som du kan slå ihjel for at få en æret åndeaske.
I dette område skal du passe på de lurende Curseblade, den samme slags, som du mødte lige før bossen i Belurat, Tower Settlement. De er meget mobile, rammer overraskende hårdt og har en grim vane med at trænge dig op i et hjørne og jamre løs, indtil du er død.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Brug Torrents sprint til at holde dig ude af farezonen, kør mod vest, og drej så til højre mod den store gyldne dør. Hop hurtigt af Torrent for at skubbe den op, og sadl så op igen, og rid ned ad skråningen indenfor.
Modstå trangen til at stikke af fra de afskyelige edderkoppeskorpioner, og følg stien rundt, før du skubber døren op på den anden side af kammeret i bunden.
Gå til højre forbi slangesneglene, og fald så ned i hullet foran dig. Du tager ikke skade på grund af åndemaneren.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Efterhånden som du kommer dybere og dybere ind i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, bliver det bare mere og mere forvirrende. Slutspillet begynder ved de gamle ruiner i Rauh, en labyrint i flere niveauer fyldt med flydende platforme, mørke grave og missilskydende rejefyre rundt om hvert hjørne.
Det er meget nemt at vandre ind i dette hjørne af helvede på en klippetop uden at finde kortet over Rauhs gamle ruiner først, da man faktisk samler det i et helt andet og godt skjult område. Du ville ikke være den første, og du vil bestemt ikke være den sidste. Personligt brugte jeg timer på at lede efter kortets prerelease, før jeg opdagede det rigtige sted.
Men selv hvis du har det rigtige kort, er der ikke meget, der forhindrer dig i at køre rundt i cirkler eller overse vigtige genstande og interessepunkter uden overhovedet at være klar over, at de er der. Du kan finde seje valgfrie bosser, nogle sjove påkaldelser og talismaner samt den kritiske vej til at afslutte DLC’ets hovedhistorie.
Efter de labyrintiske korridorer og trapper i Specimen Storehouse troede man måske, at der var lagt op til en forandring, da man kom ud af mørket i Black Keep og tilbage til Shadow Realm. Men desværre er det mere af det samme – bare denne gang på hesteryg.
Mit bedste tip til at navigere i Rauhs gamle ruiner er ikke engang at tænke på at kæmpe mod fjender, der ikke er bosser. Tænk på det som et forhindringsløb snarere end et actionspil. Ellers bliver du bare slidt ned eller beskudt fra den anden side af et kæmpe rum, hvor du kæmper mod uoverkommelige odds uden håb om at vinde.
Men når du først begynder at samle et par Site of Grace-kontrolpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheder at afsløre, end det først ser ud til.
Gennemgang af Rauhs gamle ruiner
Der er adgang til Rauhs gamle ruiner fra West Rampart Site of Grace i bunden af Specimen Storehouse. Drej til venstre fra lageret på første sal og tag elevatoren ned i det rum, du finder. I bunden skal du dreje til højre og gå ned ad trappen for enden af gangen, før du drejer til højre, når du kommer ind i en spisestue fyldt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke allerede har været der, skal du have fat i kortfragmentet fra det separate område “Rauh Base”, før du udforsker de gamle ruiner.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
For at komme til Rauh-basen skal du gå til Moorth Ruins Site of Grace i Scadu Altus, hvor du først taler med Dryleaf Dane, og gå mod nord, indtil du når en lille pool med en statue ved siden af. Bag statuen er der en hule, som fører til en lysning. På den anden side af lysningen finder du Rauh-basen og til sidst kortet.
Nu, hvor du rent faktisk kan se, skal du ride over broen fra West Rampart og undgå mortersalverne fra Fire Knight, der bevogter den anden side.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Du kan kæmpe mod ildridderen, når du er tæt nok på, hvis du ønsker det, de smider en unik genstand, hvis du gør det, men jeg føler, at det er et godt tidspunkt at øve sig på det, du skal gøre i resten af Ancient Ruins-området: at ride så hurtigt som muligt forbi skræmmende fjender på vej til det næste nådested, og du får bonuspoint, hvis du fysisk vinker til skærmen, mens du tappert løber væk fra farer. Endnu flere point, hvis du kan slå dem en gang i hovedet og ride væk.
Uanset hvad skal du gå gennem buegangen bag dem, tage smedestenene og tage døren til højre. På toppen af trappen skal du tage elevatoren op, og du finder straks et andet nådested, hvor du kan hvile dig.
Viaduktens mindre tårn er et nådested
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Gå videre gennem buegangen ud i lyset, og du befinder dig i de gamle ruiner i Rauh.
Hop tilbage på Torrent, og fortsæt mod vest under de knudrede rødder og ind i templet foran dig. Foran dig står en grydebærende skygge, som du kan slå ihjel for at få en æret åndeaske.
I dette område skal du passe på de lurende Curseblade, den samme slags, som du mødte lige før bossen i Belurat, Tower Settlement. De er meget mobile, rammer overraskende hårdt og har en grim vane med at trænge dig op i et hjørne og jamre løs, indtil du er død.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Brug Torrents sprint til at holde dig ude af farezonen, kør mod vest, og drej så til højre mod den store gyldne dør. Hop hurtigt af Torrent for at skubbe den op, og sadl så op igen, og rid ned ad skråningen indenfor.
Modstå trangen til at stikke af fra de afskyelige edderkoppeskorpioner, og følg stien rundt, før du skubber døren op på den anden side af kammeret i bunden.
Gå til højre forbi slangesneglene, og fald så ned i hullet foran dig. Du tager ikke skade på grund af åndemaneren.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Hvis du vender om her og rider mod øst, kan du springe op på endnu en spiritspring, gå til venstre og så til højre for at komme ud igen. Fortsæt mod øst her, indtil du når frem til en Bloodfiend.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Hop ned fra klippen ved siden af dem, og du kan tage kampen op med den gyldne flodhest fra Black Keep Main Plaza for at få et Scadutree-fragment.
Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
Tilbage i bunden af det første åndehul skal du gå mod vest og derefter til venstre og endnu en gang til venstre for at komme udenfor. Her finder du en dejlig lille reference til Elden Ring-lore-nørderne, Devonia, en af de manglende Crucible Knights fra grundspillet. De er meget hårde, men bruger klipperne og landskabet til at blokere deres kentaurlignende Ash of War, før de gør gengæld i slutningen af deres lange animationer. De smider Devonia’s Hammer, som har en unik Ash of War, og Crucible Hammer-Helm, som booster Crucible Incantations.
- Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
- Lige efter Devonia finder du dog et Site of Grace, som det nok er bedst at hvile sig ved, før du kæmper mod dem – for en sikkerheds skyld!
- Rauhs gamle ruiner, østlige nådested
- Når du kigger ud mod vest, kan du kun se idylliske vandfald og frodige grønne områder. Men så snart du træder ud på den ødelagte bro foran dig, vil en ovngolem begynde at spy gigantiske flammemure i din retning.
- Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
- Løb målrettet over uden at stoppe, og lad dig derefter falde ned til højre.
- Billedkredit: FromSoftware/NewHotGames
- Fortsæt op ad trappen, og gå så hurtigt, du kan, til venstre forbi ovngolemen, og rid op ad bakken mod sydøst. Her skulle der være endnu et sted med nåde, hvor du kan de-aggro den brændende fjende.