HomeVideoXbox Series X tilføjer HDR til bagudkompatible spil

Xbox Series X tilføjer HDR til bagudkompatible spil

Microsoft har nu afsløret, hvor langt Xbox Series X vil skubbe bagudkompatibilitet til spil.

Bagudkompatibilitet har altid været en af ​​Microsofts tidlige forpligtelser for Xbox-serie X. Konsollen spiller eksisterende Xbox One-spil samt Xbox 360 og originale Xbox-titler, der er bragt frem til Xbox One.

Microsoft bekræftede overfor Digital Foundry, at Xbox Series X understøtter kompatibilitet på hardwareniveau, et stort skridt op fra softwareemulering, der i øjeblikket bruges på Xbox One.

Dette gør det muligt for ældre spil at bruge Xbox Series X’er fuldt potentiale, gør brug af 100% af sin kraftfulde CPU og GPU. Til sammenligning blev Xbox One X’s ydeevne tilskyndet til kun 50% af dens faktiske magt, når du kørte Xbox 360 og originale Xbox-spil. Dette opnår en lignende effekt som det, du får på pc, når du spiller et ældre spil på moderne hardware.

Al denne magt er også tilgængelig for Xbox One-spil på systemniveau uden behov for yderligere arbejde fra den oprindelige udvikler. Digital støberi var vidne til Gears of War: Ultimate Edition går fra 1080p til native 4K, en 2x opgradering, på Xbox Series X. Spil med ulåste framerate-tilstande er til gavn for det meste, da der er nok lofthøjde til, at de kan nå en stabil 60fps.

”Ting, vi ser på, inkluderer forbedring af opløsning til spil, forbedring af framerates – måske en fordobling af dem!” sagde Peggy Lo, leder af kompatibilitetsprogram.

Bagudkompatibilitet HDR

Den måske mest overraskende afsløring i Digital Foundry’s rapport er, hvordan Microsoft bruger maskinlæring for at aktivere ikke-HDR, bagudkompatible spil til at køre i HDR på Xbox Series X. Algoritmen er baseret på Gears 5’s egen HDR-teknologi, og den er i stand til at kortlægge forskellige dele af SDR-billedet til HDR.

Læs også  PS5 Digital Edition handler om at tilbyde spillerne valg, siger Jim Ryan

I modsætning til eksisterende metoder til forfalskning af HDR øger Microsofts tech faktisk den maksimale lysstyrke for alle elementer i billedet og når op til 1.000 nits på det mest lyse.

Virksomheden viste Halo 5: Guardians og den 20-årige Fusion Frenzy, der begge kører i HDR på Xbox Series X, på trods af, at ingen af ​​dem havde indbyggede HDR-tilstande. Funktionen er tilgængelig for alle bagudkompatible spil på systemniveau.

”Det kan bruges til alle spil teoretisk, teknisk, jeg antager, at vi stadig arbejder gennem brugeroplevelser og lignende, men dette er en teknisk demo,” sagde Claude Marais

Fang alt det, vi ved om Xbox Series X, i vores store historie.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -