ForsideNewsVentil vil dele flere Steam-spildata i løbet af 2020

Ventil vil dele flere Steam-spildata i løbet af 2020

Valve har et par Steam-opdateringer og projekter i værkerne, der vil se dagens lys i 2020.

I Valves regelmæssige Damp År i Review-blogindlæg talte virksomheden meget om nogle af højdepunkterne i 2019, og hvad det arbejder på for 2020.

Valve sagde, at tredjeparter ofte bruger offentligt tilgængelige Steam-data til at spore præstation for individuelle spil og måle Steams helbred som helhed. Disse data er imidlertid begrænsede, og da Valve har adgang til meget mere af dem, vil de dele noget af det med resten af ​​os.

Udvikleren planlægger en række blogindlæg, hvor den vil dele sin egen analyse af spilsalg og andre målinger på Steam. Ingen detaljer om denne satsning blev delt i dagens indlæg, så det vil være meget interessant at se, hvad de afslører.

Andre steder i indlægget afslørede Valve, at det ser ud til at udvide sit Steam Cafe-program til skoler, biblioteker og VR-arkader i 2020. Steam Cafe er en særlig licens, der giver ledere af disse steder mulighed for at køre Steam-spil på deres maskiner uden at skulle konfigurere individuelle konti og købe flere kopier af det samme spil.

Den stadig brugbare SteamVR forventes at komme i gang med en stor opdatering i 2020. Version 2.0, der i øjeblikket ikke har et frigørelsesmål, vil introducere “forbedringer af kundeoplevelsen.” På samme måde fortsætter Steam Labs, Valves eksperimentelle butiksoplevelser, i 2020. Nogle af de funktioner, der debuterede sidste år, vil også være en bredere udgivelse i 2020.

Når det drejer sig om butikets emne, vil Valve udvide de justeringer, der for nylig er lavet til lydspor til spil. Efter at nu er blevet frakoblet spil, planlægger udvikleren at udvide lydsporssektionen med flere funktioner.

Den ofte forsømte Steam-mobilapp får også lidt kærlighed i år. Endelig afslørede Valve, at det fremtidige Steam-salg vil inkorporere nogle af de funktioner, der er udviklet til Lunar New Year-salget i 2019, så forvent flere minispil og måder at engagere sig i salget bortset fra at bruge penge på.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES