ForsideNewsVenter du på Final Fantasy 7? Prøv Suikoden 2 - det bedste...

Venter du på Final Fantasy 7? Prøv Suikoden 2 – det bedste Game of Thrones møder Pokemon RPG, du nogensinde vil spille

Vi står ansigt til ansigt med en ginormøs tohovedet slange, og sandheden skal siges, jeg ryster mig selv. Efter at have fumlet vores vej gennem Sindarruinerne til sin dybeste og mørkeste blænde, er vi inden for berøringsafstand fra Alexs undvigende skat. Jeg havde mistanke om, at vi ville møde en stiver modstand end de perifektive bølger af mareridt, creepers og Fire Salamanders på vej til det indre helligdom, men jeg bekymrer mig om, at den glidende, truende fortærende Double Head er en bosskamp for langt.

Bang. Et ødelæggende bidang tager to af mine kammerater ud. Bang. En eksplosion af frosset energi fjerner en anden. Tre af os er tilbage. Vi kæmper videre, får noget terræn, før, bang, Liquid Fire regner ovenfra. Nu er kun mig selv og Jowy Atreides, min drengevenninde og frygtløse kammerat, tilbage. Vi slipper løs et sidste grøft ‘Buddy’ Unite angreb, og udyret smuldrer til gulvet. Vi gjorde det. Skatstid.

To timer ind i Suikoden 2, og jeg er udmattet. Jowy og jeg er gået fra loyale emner af kronen til statens fjender natten over. Vi er forvist fra vores hjemby, tiltrådt en lejesoldatsekt, kæmpet i en krig, flygtet fra et bakholdssted, infiltreret en fjendens lejr, reddet en døende kvinde fra forgiftning, plejet et lille barn, hvis forældre blev brændt ihjel og har plyndrede ruinerne af Sindar, hvor vi i sidste ende henrettede en stor bastardslange.

To timer fra nu vil vi have etableret en fæstning i et forladt slot ved søen, der skal fungere som et hovedkvarter for Dunan Unification-oprørshæren. Og i løbet af JRPG’s 30 ish timer efter dette, vil vi bekæmpe utallige flere frygt, når vi skure spillets spredende verden, der rekrutterer dens 108 Stars of Destiny – karakterer, der kan prale af deres egne træk, færdigheder og idiosynkrasier, der kan overføres til slagmarken.

Udviklet af Konami til PlayStation blev Suikoden 2 frigivet i Japan i 1998, før han landede Stateside i 1999 og på europæiske bredder året efter. To årtier senere har rollespilleren opnået kultstatus som det bedste spil, du aldrig har spillet, mest fordi det blev født i skyggen af ​​Final Fantasy 7.

Visuelt var Square’s turbaserede kampmesterværk ikke det smukkeste, men dens tredimensionelle karakterer og smukke forudindgivne baggrundsbilleder ændrede, hvordan genren blev opfattet. På et tidspunkt, hvor Tomb Raider, Siphon Filter, Resident Evil og Metal Gear Solid førte pakken andetsteds, var der pludselig mindre plads til spritely Chrono Trigger-stil-visualiseringer og chiptune-lydspor inden for RPG-spektret.

Bagsiden er, at Suikoden 2 i dag 20 år har bevaret meget af sin charme. Det så dateret ud ved lanceringen, hvilket betyder, at det er mærkeligt alderen – dobbelt så mod havet af indieeventyr, der fik lignende ‘retro’-stilarter i løbet af det sidste årti. På trods af at wowing kritikere ved frigivelse var Suikoden 2 en kommerciel fiasko, der galvaniserede sit forkerte sted-forkerte tidspunkt.

Hvilket er en grædende skam, fordi Suikoden 2 ikke kun er et af de bedste RPGs gennem tidene, men et af de bedste videospil, jeg nogensinde har spillet. Det ubesværet vanedannende hærrekrutteringssystem – hvor spillere kan låse op til 108 spilbare figurer – gentager Pokémon, og understøtter styrken i din hær og størrelsen på dit slot HQ; mens dens middelalderlige omgivelser, komplekse plotlines og sofistikerede temaer for politisk uro, anti-monarki, romantik, lyst og fejring mellem familier afspejler Game of Thrones. Det hele er meget storslået, episk og vidunderligt fantastisk. Der er endda en zombie-drage til god målretning mod slutningen af ​​spillet, men det må opleves for at blive værdsat.

Suikoden 2s Rune magiske system konkurrerer også med alt, hvad jeg har spillet siden, som inden for hold på seks i turn-baserede bouts tilbyder ubegrænset mulighed for eksperimentering. Forene angreb, som udført af mig selv og Jowy mod den førnævnte slangestik, tilføjer et andet lag med fortællende intriger, da muligheden for at parre sig i kamp kun tilbydes krigere, hvis historier overlapper hinanden væk fra slagmarken. Jeg har mistet antallet af antallet af gange, jeg har opdaget tangentielle forbindelser mellem chums midt i kampen, før jeg senere undersøgte deres bånd og opdagede nye historielinjer, som jeg ikke vidste, at der eksisterede.

Jeg kan ikke fortælle dig, om Sephiroth vil opretholde den mystiske luft, der gjorde ham så skræmmende i den kommende Final Fantasy 7 Remake, og jeg kan heller ikke sige, om FF14’s Emet Selch er en bedre skurk eller ej. Hvad jeg kan fortælle dig, er, at Luca Blight, Suikoden 2s morderisk afskyelige antagonist, er den vildeste karakter, jeg nogensinde har låst digitale horn med, og hans umenneskelige forkærlighed for kaos og ødelæggelse vender stadig min mave i dag. Til dette formål er der en bestemt gaffel i en historiebue, der bringer mig til tårer, hver gang jeg spiller den, selv når jeg ved, at den kommer.

Nu ved jeg hvad du tænker. Ja, men nostalgi skal spille en stor rolle i dette. Og du har ret, en del af, hvorfor jeg stadig elsker Suikoden 2, er knyttet til det faktum, at jeg var 13, næsten 14, da jeg først kastede mig hovedhovedet ind i kongeriget Highland. Men jeg vil også hævde, at dette spil var så forud for dets tid, og at grunden til, at jeg husker det så kærligt, er fordi meget få spil forsøgte at gøre, hvad Suikoden 2 gjorde dengang. Det havde forgrenede afslutninger, flerlags mål for rekruttering af karakterer, tidsfølsomme opgaver, tarm-skiftende beslutningstagning.

Helvede, meget få spil har gravet sig så dybt ind i temaer om loyalitet, oprør og anti-etablissementisme siden – hvilket alt sammen er tilfældet, kernemotiver fra Final Fantasy 7. Jeg genopdagede sin vidunderlige verden i sidste måned, da nyheden om, at Final Fantasy 7 Remake er forsinket, indtil april brød, og jeg gik rundt på min mors loftsrum for at støde fra min PS3 og genstarte den digitale version, jeg har der, for at ridse den gamle skole-RPG-kløe. Jeg er forelsket i det igen, og det dræber mig, fordi jeg ved, at så mange mennesker ikke har spillet det.

Så fortryllende er Suikoden 2 og dens bredere serie, at en hobby-fansgruppe ved navn Suikoden Revival Movement blev dannet i 2012 med det formål at genoplive serien. Suikoden 5 var den sidste hovedserieindgang til franchisen tilbage i 2006 på PlayStation 2 (Suikoden Tierkreis var den sidste vestlige udgivelse, på Nintendo DS i 2009), derfor er gruppens raison d’etre at a) Opmuntre Konami til at begynde at arbejde på Suikoden 6 og b) Genindtægter ældre titler, såsom Suikoden 2.

Gennem en række fysiske mail-, e-mail- og sociale mediekampagner nyder SRM et positivt forhold til Konami, hvor forlagets EU- og UK-filialer i løbet af årene har offentliggjort blogartikler om gruppen, og det amerikanske team har også været vært for Suikoden 2 Twitch strømme efter anmodning fra SRM.

På trods af Suikoden Revival Movement’s nu 32.000 medlemssterke Facebook-side og regelmæssige Twitter-output er der ikke sket lidt bevægelse i de senere år. Suikoden 2 hænger på PSOne Classics-siden i PlayStation Store – hvor den debuterede i slutningen af ​​2014 – tilgængelig for PlayStation 3 og PS Vita for kun £ 3.99 / $ 9.99. Hvis du har adgang til et andet stykke hardware, kan jeg ikke anbefale at give det et spin nok. Hvis du ikke gør det, vil jeg endda foreslå at hente en billig PS3 eller Vita fra eBay eller lignende, så jeg er sikker på, at du vil nyde det.

Fra det, vi har set af Final Fantasy 7 Remake indtil videre, ser det vidunderligt ud. Så godt, at jeg formoder, at Final Fantasy 8 og måske Final Fantasy 9 vil modtage lignende behandling på linjen. Jeg vil overlade det, hvis det er tilfældet. Men jeg ville bide din hånd i en remaster af Suikoden 2. Og jeg ville med glæde kæmpe en tohovedet slange til døden for en fuldt ud realiseret nyindspilning af Konamis fineste RPG.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES