ForsideNewsUntitled Goose Game vader hjem med GDC Award for Game of the...

Untitled Goose Game vader hjem med GDC Award for Game of the Year

Game Developers Choice Awards blev streamet natten over, og den store vinder var House House’s Untitled Goose Game, der vandt årets spil.

Untitled Goose Game var op mod Death Stranding, Control, Sekiro: Shadows Die To gange og Outer Wilds til årets spil.

House House’s titel vandt også Årets spil ved de 23. årlige DICE Awards.

Remedy s Styring gik af med tre priser, mens Baba er dig og Disco Elysium vandt to hver.

Den 20. årlige Game Developers Choice Awards (GDCA) ceremoni skulle finde sted i går, men blev i stedet streamet på grund af, at GDC 2020 blev udsat.

Den fulde liste over nominerede er nedenfor med vinderne markeret med fed skrift.

Vindere af GDC-priser i 2020

Årets spil

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontrol (Remedy Entertainment / 505 spil)
  • Sekiro: Shadows Die To gange (FromSoftware / Activision)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Bedste lyd

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Kontrol (Remedy Entertainment / 505 spil)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)

Bedste debut

  • ZA / UM (Disco Elysium)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • William Chyr Studios (Manifold Garden)
  • Skum sværdspil (riddere og cykler)
  • Chance Agency (Neo Cab)

Bedste design

  • Baba Is You (Hempuli)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)

Innovationspris

  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Baba Is You (Hempuli)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Bedste mobilspil

  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Hvad golf? (Triband Productions / The Label Limited)
  • Slibesten (Capybara-spil)
  • Sky: Light of Children (thatgamecompany)
  • Call of Duty: Mobil (TiMi Studios / Activision)

Bedste fortælling

  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Kontrol (Remedy Entertainment / 505 spil)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Bedste teknologi

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontrol (Remedy Entertainment / 505 spil)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Noita (Nolla Games)

Bedste billedkunst

  • Kontrol (Remedy Entertainment / 505 spil)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die To gange (FromSoftware / Activision)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Disco Elysium (ZA / UM)

Bedste VR / AR-spil

  • Vader Immortal (ILMxLAB / Disney)
  • Blood & Truth (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • Asgard’s Wrath (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Boneworks (Stress Level Zero)
  • Pistolpisk (Cloudhead Games)

Det Publikumspris gik til thatgamecompany’s Himmel: Lysets børn og Kate Edwards, tidligere leder af International Game Developers Association og nuværende direktør for Global Game Jam, modtog Ambassadørpris for “at hjælpe videospil med at gå videre til et bedre sted gennem fortalervirksomhed og handling.”

Det Pioneer Award, som genkender gennembrud i tech og spil design milepæle, gik til Roberta Williams til at grundlægge Sierra On-Line med sin mand Ken Williams, for sit arbejde med titler som Mystery House og til at skabe King’s Quest-spilserien.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES