Når du tænker på de spil, der skubber nuværende hardware til deres grænser, er Train Sim World sandsynligvis ikke der oppe øverst på din liste.
Men der foregår meget bag kulisserne, der gør dem vanskelige at køre.
Under et nyligt interview med Dovetail Games ‘CEO Paul Jackson talte vi om, hvordan Train Sim World udvikler sig sammen med spil som Microsofts Flight Simulator, der bruger ny teknologi til at skabe en næsten fotoreal repræsentation af vores verden.
Ifølge Jackson, på grund af det faktum, at intet af det er forfalsket i en togsimulator – du virkelig rejser over hundreder af miles af spor – disse slags spil virkelig skubber konsoller og pc til deres grænser.
“I det væsentlige er tog og flysimulering ens, da de prøver at være autentiske,” forklarede Jackson. ”De prøver at være autentiske over for den virkelige verden, men virkeligheden er, at flyvning handler om at flyve rundt i verden, mens tog virkelig er meget specifikke for deres placering og det job, de skal udføre. Mens den underliggende teori er den samme, er den faktiske praksis helt anderledes.
”Og så, jeg tror, at det er det rigtige ved Train Simulator at kunne definere og udforme virkelig specifikke områder og gøre dem så virkelige som virkelige som vi kan. Faktisk er den største ting, der bestemmer, hvad vi kan tilbyde vores kunder i øjeblikket, konsollen. Så vores teknologi er sandsynligvis mere end de fleste teknologier, jeg siger ikke alle teknologier, men de fleste teknologi i dag skubber vi konsoller. Vi skubber endda pc’er til deres absolutte grænse for, hvad de kan administrere på grund af kvaliteten af de spor, vi prøver at give kunderne, kombineret med den store skala på indholdet.
”Vi laver indhold, der er omkring hundrede miles langt. Og så er det, som ingen ser, der er kritisk, den underliggende simulering, og det er bare fysik. Vi dræber næsten alle hardwareplatforme, vi er på, af den store mængde virkelighed, vi forsøger at genskabe fysisk, og vores fysikmotor er utroligt for det. ”
Train Simulator og Train Sim World bruger så få tricks som muligt. Når du bruger et togs regulator, sender det et signal til en virtuel kontrolboks, der sender et signal til motoren for at tænde. Motoren giver derefter elektricitet til trækkraftmotorerne, og de hvirver ind i livet. Hver vogn er forskellig, og hver tilføjer en ny hukommelsesbyrde til hardware – det er en del af grunden til, at DLC skal leveres i bunker.
Dovetail siger, at det er ekstremt begejstret for næste gener – det vil give udvikleren mulighed for at skubbe sine simuleringer endnu tættere på virkeligheden.
”Hver gang der kommer ny kraftfuld teknologi, tror vi,” Okay, fantastisk, vi kan levere mere virkelighed, ”sagde Jackon.
Læs vores fulde interview med Dovetail her.