HomePcStray: Hvor kan man finde al noder til Morusque

Stray: Hvor kan man finde al noder til Morusque

Stray er ikke nøjagtigt et trættende spil, men nogle gange ønsker du måske bare at læne dig tilbage og tage det detaljerede landskab, der tilbydes. Der er masser af øjeblikke til at gøre dette og steder at katte, men blandt min favorit skal han hænge ud ved siden af ​​musikeren, Morusque .

I slummen er Morusque en musiker uden musik at spille. Vi kan ikke lade det forblive tilfældet, og der er otte stykker noder omkring området for at samle og gave til musikeren. Når du har gjort det, spiller de melodien, og du kan krølle op lige ved siden af ​​dem for at værdsætte det.

Fang traileren til omstrejfende her!

Du foretrækker måske at hoppe rundt eller stjæle gennem actionsekvenser, men at hænge sammen med Morusque og levere noder til dem er en af ​​de mindre, men alligevel mere givende opgaver i omstrejfende, som jeg ville ønske, at vi havde mere af! Så uden videre, her er hvor man kan finde al noder på tværs af omstrejfende .

Morusques musikark 1

Det første stykke noder findes i Momos flad op i hustagene. Hvis du går ind i rummet til venstre via risten, befinder du dig i et værktøjsrum. På den helt øverste hylde finder du noget noder!

Dette stykke skjuler sig på øverste hylde i bryggeriet.

Morusques musikark 2

Momo vil opgave dig med at finde notesbøger på tværs af forskellige forladte lejligheder, og en af ​​lejlighederne er faktisk et bibliotek. Denne lejlighed kan findes til højre for, hvor du forlader Momos, og er præget af outsider -symbolet. I dette rigelige rum med bøger er der et klaver, og sjovt nok ligger dit syvende stykke noder ovenpå.

Læs også  Angry Birds kommer til Minecraft i en ny Adventure World DLC

Gå mod outsider -tegn for at nå biblioteket. Musikken sidder pænt på klaveret.

Morusques musikark 3

Til dette stykke noder skal du besøge Clementines forladte lejlighed. Fra taget af Super Spirit vaskeri, hoved i den modsatte retning end Momos lejlighed. Du kan se, at det blå outsider -symbol indikerer, at lejligheden er der, og et langt rustent rør fører til et vindue, der lader dig inde.

Når du først er inde, skal du gå gennem den ødelagte glasdør og til højre for din noder.

Kør dig fra Momo’s til Clementines ved at tage lynlås og følge dette rør. Gennem den ødelagte glasdør sidder musikken på hylden til højre.

Morusques musikark 4

Lad Clementines lejlighed og hoppe på balkonen til venstre. Der er to stole og et bord her, med noder ovenpå dem.

Lige uden for Clementines lejlighed, hvor praktisk!

Morusques musikark 5

Hvis du går ovenpå i Dufer Bar og undersøger borde, ligger det femte stykke noder bare på en og venter på, at du skal hente den.

Denne ligger bare rundt.

Morusques musikark 6

Til højre for Morusque i den lille gyde er en digitaliseret pengeskab med en note om den. Saml noten og tag den til Elliot, hvor den tekniske professionelle kan oversætte den. Det lyder ‘Dufer Bar’. Så kør mod baren og spring ovenpå den fysiske bjælke inde.

På væggen er der et naturskønt maleri, du kan interagere med og banke fra væggen. Når det falder, afsløres en kode, at du kan indtaste den digitaliserede pengeskab fra tidligere: 1283.

Denne kræver lidt mere benarbejde … medmindre du allerede kender koden.

Læs også  Deathloop Egor | Sådan dæmper du Egors enhed og afslører kontrolpanelet

Lås nu pengeskabet op for at samle et andet stykke noder.

Morusques musikark 7

I nedenunder af Elliot’s lejlighed er der et enormt gulv til loftsmaleri lige foran indgangen. Det tredje stykke noder sidder fast på det!

Hvem har brug for et portræt så stort?

Morusques musikark 8

Det fjerde stykke noder kan købes fra sælgeren, Azuz, der sidder lige til venstre og ned ad nogle trapper fra The Guardian. Det kræver, at en energidrik købes, som kan indsamles fra salgsautomater rundt om i området.

Azuz er også en leverandør af elektriske kabler.


Disse er alle stykker noder på tværs af omstrejfende. For mere om Catventure, se på vores guide til at finde alle B-12’s minder, og tjek vores anmeldelse!

RELATED ARTICLES
- Advertisment -