King of Fighters 15-teamet arbejder hårdt på at implementere tilbageførsel af netkode i kampspillet.
Funktionen, som vil hjælpe online-matches med forbedret ydeevne og funktionalitet, arbejdes videre for The King of Fighters 15. Tidligere iterationer i serien brugte en forsinkelsesbaseret netkode (tak, ScreenRant).
Ifølge spillets producent Yasuyuki Oda har teamet hos SNK ”arbejdet hårdt på en intern tilbageførselsløsning” fra tidligt i udviklingscyklussen.
”Der er stadig meget arbejde tilbage, så vi kan ikke give nogen løfter endnu, men vær tålmodig,” sagde Oda.
Hvis du ikke er bekendt med forsinkelsesbaseret netkode og tilbageførsel af netkode, og hvordan den fremgår af kampspil, har Ars Tehcnica en vidunderlig artikel, der forklarer forskellen mellem de to.
Chizuru Kagura blev for nylig annonceret som den seneste karakter, der vises i spillet. Hendes meddelelse følger, at Iori Yagami blev bekræftet. SNK siger, at en ny fighter vil blive afsløret til spillet i marts.
King of Fighters 15 er klar til frigivelse engang i år med platforme, der skal annonceres.