Et kort kig på Spider-Man, der kører på PS4 og PS5.
Spider-Man Remastered, en bonus kun tilgængelig i Miles Morales ‘Ultimate Edition, er ude i dag sammen med det nye spil. Remasteren tilføjer strålesporing til det eksisterende spil og opgraderer mange af dets aktiver til PS5.
Det tilbyder også en performance-tilstand, der bringer framerate op til 60 fps, fra standard 30fps i fidelity-tilstand og på PS4 / PS4 Pro.
Så hvordan sammenligner de alle hinanden? IGN sammensatte en pæn video, der hurtigt gik gennem et par cutscenes og gameplay-øjeblikke fra tidligt i spillet. Videoen fokuserer primært på PS4 vs PS5 i fidelity-tilstand, men vi får også et kig på, hvordan de begge stabler op til performance-tilstanden.
Strålesporing i Spider-Man Remastered er straks mærkbar, især når man ser på refleksioner i glasvinduer og vandpytter. Billedet er samlet set lysere end den tonede PS4-original.
Uden for de skarpere strukturer og de åbenlyse fordele ved strålesporing er den mere interessante tilstand faktisk ydeevne. Den visuelle makeup der er næsten på niveau med PS4 Pro-kvalitetsniveauet, med den åbenlyse fordel ved at fordoble rammen. Jeg vil hævde, at offeret er det værd, men jeg kan helt se mange skifte til troskabstilstand for at se spillet i al sin herlighed.
Gem filer fra PS4-spillet, hvis du gik glip af det, vil i sidste ende også fungere på PS5. Insomniac arbejder i øjeblikket på en patch for at gøre dette muligt, tilgængeligt engang i de næste to uger.
Med hensyn til Miles Morales kan du se vores gennemgang af PS5-versionen på linket.