ForsidePcScopes i Battlefield 2042 synes at være påvirker våben recoil, af en...

Scopes i Battlefield 2042 synes at være påvirker våben recoil, af en eller anden grund

Hvis du har spillet Battlefield 2042 Siden udgivelsen i november sidste år, vil du uden tvivl være opmærksom på, at et af spilets problemer har været inkonsekvent våbenhæftningsadfærd, som var en vigtig faktor i Hvor dårligt modtaget sin gunplay var. Se på YouTube. Nogle af disse problemer manifesterede sig i vildledende beskrivelser af vedhæftede filer, hvor de ville gøre det modsatte af det anførte. Andre tilfælde så, at visse vedhæftede filer var ineffektive til at udføre den funktion, de skulle. Dice korrigerede til sidst et par af disse fejl i efterfølgende patches, men det ser ud til, at problemet ikke er helt rettet. Som afhentet af Reddit User Zodhr synes våbenrejsning i Battlefield 2042 at være påvirket af synet og omfanget på en eller anden måde. Som du kan se i deres video nedenfor; Ved hjælp af AK24-overfaldsgeværet reducerer skifte seværdigheder fra fusionsholo til XDR Holo den lodrette recoil med omkring 25%. Dette bør selvfølgelig ikke ske, da ingen af ​​scopes i Battlefield 2042 har – i teorien – enhver recoil-påvirkning af egenskaber. For at se dette indhold bedes du aktivere målretning af cookies.Manage cookie indstillinger Det er værd at bemærke, at Zodhr i begge tilfælde har ARCOM taktisk næsebremse fastgjort til tønde – som er designet til at skære ned på recoil. Det er muligt, at Plus-menuen selv bugged, og brugte ikke i første omgang effekten af ​​næsebremsen, indtil efter synets ændring. Det samme problem er sandsynligvis også ansvarlig for et lignende problem med våbenhåndtag. Som det ses i videoen nedenfor fra Iflyaircraft, har M5A3-overfaldsgeværet forskellige lodrette recoil-værdier, når de skifter mellem COBRA-grebet og LWG-grebet – som begge skal have samme virkning, i henhold til in-game-beskrivelsen. Faktisk viser videoen, at en kompensator er fastgjort, så det er muligt, at det også har sin effekt kun efter grebændringen. Uanset hvad der forårsager det, er dette naturligvis et problem, der skal løses. Da DICE-udviklere vender tilbage fra ferieferien, forventer vi snart at høre noget om studiets planer for spillet i 2022. For nu får vi mere Battlefield 2042-lore.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES