Som vi konstaterede i vores hands-on preview, er Resident Evil 3 Remake udformet til at være temmelig blodig god. Det er dog ikke alt, hvad du får, når du køber spillet – inkluderet i pakken er nyt multiplayer-eventyr Resident Evil: Resistance. Vi har også spillet det.
Modstand er en underlig lille side, der i en forstand klart indgår for at berolige dem, der måske går glip af inkluderingen af en ‘lejesoldat’ stiltilstand i RE3, der debuterede i PS1 originalen. På samme tid er det noget helt nyt og originalt – en titel på fire versus én, der sætter et hold af spillere, der spiller almindelige mennesker og overlevende mod den femte spiller, ‘mastermind’, der styrer ting langvejs fra.
I sandhed er det en meget fangehuller og drager, og en jeg har set to gange før, omend med uheldige slutresultater. I 2014 annoncerede og annullerede BioWare straks Shadow Realms, en fire-mod-en action-RPG, der kanaliserede det grundlæggende opsætning af Dungeons and Dragons, hvor en overvågende Dungeon Master tager og hyrder fire spillere gennem en mission. Senere ville Microsoft Studios have en bash med Fable Legends, der havde stort set det samme koncept. I 2016 blev spillet også annulleret.
Så det er ikke en for varm form til andre lignende gammeldags spil, men det er ikke at sige, at der ikke er en god idé i kernen af modstand. Fire-spillers kooperativt spil for at fuldføre mål og overleve et undead angreb er et fantastisk koncept, og det er lige så tilfredsstillende at spille som mastermind forsøger at bremse og dræbe spillerne. For Capcom var det en idé værd at udforske, især i stedet for RE3 Remake inklusive en lejesoldatstilstand.
”Vi ønskede at udfordre os selv til at gøre en overlevelses horroroplevelse, men online multiplayer,” sagde Resident Evil 3 og Resistance producent Peter Fabiano om fødslen af Resistance projekt.
”Hvordan kan du lide dette med venner? Hvad betyder det? Vi ville tage en ny drejning om det, og jeg tror, vi har haft succes. Du ved, vi har en interessant, spændende oplevelse. Du kan spille som en mastermind, som virkelig giver dig et helt andet perspektiv – du spiller næsten som om du spiller som en af devs, falder i visse fjender på bestemte tidspunkter, leger med miljøerne, manipulerer ting … men du kunne også leg som en overlevende, hvor du virkelig skal arbejde sammen med andre for faktisk at komme igennem. ”
Resultatet er noget unikt fra Resident Evil 2 og 3 Remakes til trods for den delte motor og teknologi. Takket være at være online er der en klunkere og til tider mere arkadey fornemmelse for ting som karakterbevægelser og hvordan fjender reagerer på hits. At svinge en pigget flagermus mod zombier i et kasinoindstilling, når en timer tikker væk på et af kortene fremkalder Dead Rising lige så meget som det gør Resident Evil, især når du ikke bare har at gøre med de udøde, men også ting som mastermind-placerede tårne og ‘leverer zombier’, der slipper tyvegods for at hjælpe din flugt. Alt dette er dog omhyggeligt oprettet for at være i overensstemmelse med Resident Evil-lore.
”Tematisk passer det,” siger Fabiano. ”Begge titler – både Resident Evil 3 og Resistance – finder sted i Raccoon City. Begge har karakterer, der prøver at undslippe noget eller et eller andet sted. Dette tager også hverdagslige menneskers perspektiv, ikke? Du er ikke en uddannet officer. ”
Modstandsbesætningen er faktisk normale mennesker, skønt hver har deres egne færdigheder. Der er seks forskellige overlevende, som alle passer ind i forskellige arketypiske evner-sæt til videospil – hacker, der kan fjerne tekniske teknologiske hindringer som de førnævnte tårne, tanken, der kan opsuge skader, skadehandleren til mishandlede fjender og selvfølgelig en støtte til at give begge aktive og passive buffs. Jo mere du spiller som hver karakter, desto mere er deres evner, du vil være i stand til at låse op og eksperimentere med at skabe en spillestil. Derudover er der også teamsammensætning at overveje – enhver given firer vil have naturlige styrker og svagheder takket være huller i deres evner.
Over på Mastermind-siden er der også en håndfuld karakterer, hver en klassisk Resident Evil-sidekarakter, som hver har deres egne unikke evner og stil med kontrol af eksperimentet. Det er, hvad disse missioner er i loreen, forresten – Paraply har kidnappet regelmæssige mennesker væk fra gaden og tvinger dem nu gennem lukkede eksperimenter i et skjult laboratorium dybt under Raccoon City for at teste deres zombier og vira. Det sporer. Det er en paraply ting at gøre.
Under alle omstændigheder er slutresultatet her stort set det samme som de andre dårlige skæbne fire-versus-en-spil, jeg nævnte, bortset fra at dette ser frigivelse: stjerne i showet spiller mastermind. I denne rolle får du med glæde skrue sammen med andre spillere og ødelægge deres dag, tage et gudes syn på tingene og bruge ressourcer til at holde spillerne tilbage. Alt er tidsbestemt, så deres rigtige fjende er uret – alt hvad du skal gøre er at udsætte dem nok til at tvinge en fiasko. Du behøver ikke nødvendigvis at dræbe dem – selvom det selvfølgelig kan være en behagelig bonus. Jeg havde det mest sjovt som en mastermind, med glæde bare at være lidt af en pik og vente på at gyde det ultimative supervåben, indtil holdet var farligt tæt på at afslutte et sæt mål.
Over på den overlevendes side, baseret på min hands-on, ser det ud til at være et spil, der måske lever eller dør baseret på hvem du spiller det med. Hvis du er grupperet med en stille gruppe af tilfældige mennesker, ser det bestemt ud som om det kan tendens til at blive frustrerende og forvirrende, men hvis du får et spil sammen med chattede mennesker eller bedre stillede mennesker, du kender, kan det hurtigt blive til et oprør. Det er vigtigt at kommunikere og holde sig sammen, da en god mastermind let kan overvælde et individ. Spændingen ramper jo dybere, du får også: hvert trin består af fire dele, men at nå endda den tredje er en udfordring, medmindre du er opmærksom på det, du laver.
Modstand er sandsynligvis ikke årsagen til, at nogen køber RE3 Remake, men det er en interessant mulighed for Resident Evil-serien at eksperimentere inden for og kunne godt ende med at blive en fuldstændig værdifuld bonus – dog med alle onlinespil skal fuld dømmes forbeholdes efter lancering. Hvad angår modstand, der helt erstatter lejesoldater? Spillets producent går ikke så langt.
”Jeg ser på det som sit eget spil, og jeg håber, at folk nyder det for, hvad det er,” siger Fabiano. “Det er unikt på sin egen måde, og det finder sted i Raccoon City, og det passer helt sammen med Resident Evil 3. Jeg håber, at folk spiller og nyder onlineoplevelsen.”