ForsideNewsPhil Spencer forsvarer manglen på eksklusiver til lancering af Xbox Series X...

Phil Spencer forsvarer manglen på eksklusiver til lancering af Xbox Series X – ”spilleren [er] i centrum”

Xbox’s vicepræsident for gaming, Phil Spencer, har åbnet for Microsofts plan om at gå ind i den næste generation af konsoller med Xbox Series X. Glem hvad du ved fra tidligere generationer, fordi denne spiller meget anderledes.

Microsofts Matt Booty talte for nylig om eksklusiviteter og bad folk om ikke at forvente nogen spil, der kun lanceres på Xbox Series X i mindst et år eller to efter konsolens lancering sidst i 2020.

Ideen er, at førstepartitler som Halo Infinite vil blive lanceret på alle Xbox-modeller, men Xbox Series X-versionen har den højeste troværdighed.

I et nyligt interview med Gamertag Radio gik Phil Spencer i en lidt mere detaljeret beskrivelse af, hvordan Microsoft kom til denne beslutning, idet han sagde, at Microsoft “sætter afspilleren i centrum og ikke sætter enheden i centrum” i sin vision for fremtiden.

”En af de fordele, vi har ved Microsoft, er, at vi tydeligvis har været tæt på udviklingen af, hvad der foregår med pc i årevis,” forklarede han. ”Jeg tror, ​​i dag, hvis vi ser på pc-økosystemet, ser vi nogle af de bedste, højeste troskabsspil hvor som helst der sidder på high end gaming-pc’er, og nogle af de samme spil kan du køre på pc’er, der er et par år gamle, der har langt mindre kapacitet. Og tilstanden af ​​motorer og kapacitet i dag betyder, at udviklere har mulighed for at udnytte den gaminghardware, der er foran dem fuldt ud.

”Det er klart, vi byggede vores strategi med serie X, vi startede med det i tankerne – vi ønskede at gå til at opbygge en spilkonsol, der skulle være det absolut bedste, vi kunne levere på et fjernsyn, og levere unik kapacitet til skabere, som de kunne Brug til at gå oprette de bedste spil. Men du ønsker ikke at gøre det med undtagelse af alle andre, og du vil også gøre det hånd i hånd med udviklere, fordi udviklere ønsker at finde det bredest mulige publikum. Og ja, der er altid trade offs.

”Jeg vil ikke diktere til ethvert tredjepartsstudie, hvad de skal støtte, men hvad vi ser i nutidens verden er, at gamere vil gå og spille spil med deres venner, uanset hvilken enhed disse venner er på, folk vil har det største udvalg af spil åbent for dem, og udviklere vil gøre brug af den bedste teknologi, der er tilgængelig. Vi byggede denne plan med alle tre af dem som input, og vi føler os virkelig gode til, hvor vi er. ”

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES