ForsidePcOutriders WorldSlayer Review: En anden ujævn tur på Enoch

Outriders WorldSlayer Review: En anden ujævn tur på Enoch

Outriders er den slags spil, der får dig til at rippe dit headset og sværge på skærmen, saltere end en pose kringler, kun for at stoere tilbage, tør dine tårer og vade tilbage i krisen ca. 10 sekunder senere.

Det føles så perfekt slået op for at prikke den ængstelige del af din firbenhjerne, der udskiller vred dopamin, at du konstant danser på knivkanten af ​​temple-bursting raseri og unblinking begejstring.

Se på YouTube

Nogle gange er det utroligt skærpende, nogle gange kan du ikke tro, hvor tiden er gået, fordi du er så optaget af.

Dette er Outriders ‘største styrke og svaghed, og det er tilbage i fuldblæst styrke i denne nye kampagne DLC, WorldSlayer.

Basisspilets verdensniveau arbejdede som en statuslinje, og skræddersyet vanskeligheden, når du blev for behagelig og sørgede for, at handlingen altid er på spidsen for det, du kunne håndtere.

WorldSlayers Apocalypse Tiers fungerer dybest set på samme måde, bare med et par forskellige modifikatorer og en chance for at få en ny vifte af tyvegods med et ekstra mod-slot, så uden for et par ekstra dygtighedstræer og en splinterny historie, er det En dynge, der hjælper med mere af det samme til bedre og værre.

Det er en god ting, at historien er virkelig interessant, selvom det stadig føles som om den skulle stjerne Bruce Willis i omkring 2002. Efter lidt af en klodset åbning, der opretter scenariet fra en kold stående start, støder du til sidst på et par sjove karakter begreber og begynder at afsløre nogle af de dybere hemmeligheder på Planet of Epoch og den mystiske natur af anomalien.

Der er en masse stærk verdensopbygning og sci-fi, men det falder i nogle af de samme faldgruber som basishistorien. Det har stadig den samme tonale whiplash, der har din karakter klatre på en rådnende bunke af faldne kroppe det ene minut, actionhelt, kan bruge, når han vrikker fingrene over en donut.

Miljøerne ser så majestætiske og fremmede ud som nogensinde, men da de dybest set bare er containere fulde af taljehøje vægge til duck bagefter, kan de føles som en af ​​disse glasrørets gangbroer på et akvarium-en masse smukke ting at gawk på , men med den løsrevne følelse af at blive hæmmet ind af usynlige vægge.

Oven i det fortsætter nogle af de underlige gameplay -beslutninger fra basisspillet også. Life-leech-våben er stadig absolut nødvendige til det punkt, hvor ethvert våben uden det er helt nytteløst, hvilket også gør en masse af dit tyvegods.

Plus, dette er ikke et live-service-spil, så hvorfor skulle du tilføje en masse sejt røv legendariske våben og gear, der stort set er låst i aktiviteter efter spillet? Hvis historien er hovedtrækningen, hvad er da poenget med endda at have dem, når du kan spille hele spillet og se måske en eller to, hvis du er heldig?

Og jeg har stadig lyst til, at outriders ville være meget sjovere med fire færdigheder – selvom den fjerde er låst ind som din bevægelsesevne – men jeg får indtryk af, at det er at forhindre spillet i at smelte ned med for mange effekter på skærmen i multiplayer ( Det er allerede begrænset til 3-spiller co-op på grund af dette).


For al dens inkonsekvens kan udenforstående stadig prale af nogle af de mest intense og spændende PVE -skydning – bare nogle gange er det dig i en vandpyt på gulvet i stedet for bølgerne af navnløse goons.

Det er fjollet og nørdet og mørkt og tager ingen fanger, da det voldeligt kræver din opmærksomhed fra start til slut.

Outriders WorldSlayer frigivet den 30. juni på pc, Xbox One og Series X/S, PS4 og PS5. Kode blev leveret af udgiveren.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES