Du synes måske, at overskrift er en smule ufuldstændig, men det er den uheldige sandhed, der for nylig blev opdaget af et Aussie-spil.
Nyheden kommer fra folkene på RPS, hvor dette nysgerrige fænomen blev knyttet tilbage til indie dev Jacob Janerka’s Twitter-side. Han talte ikke oprindeligt om videospil brystvorter, men fortalte i stedet om den gang en postbud så hans virkelige liv.
Så jeg har jogget for nylig og har haft smertefuldt nip chafe, til lettelse skar jeg en gammel skjorte til at have på mig hjemme. Jeg glemte, at jeg var iført det, da jeg havde leveret en pakke på min dør. pic.twitter.com/IZWx3Mot8G
– Jacob Janerka (@JacobJanerka) 15. februar 2020
Den pågældende postbud fik naturligvis meget mere, end han forhandlede om. Udsatte brystvorter er en ting, men t-shirts specifikt designet til det eneste formål at fremhæve dine brystvorter, og kun dine brystvorter er en anden ting helt. Janerkas dejlige kunstværk eksploderede på Twitter.
Naturligvis gjorde han det, som nogen klar over mulighederne ville gøre: han brugte den virale tweet som et anker for en anden tweet, bortset fra at denne var for at promovere sit kommende spil. Det gik ikke lige så viralt.
Hej internet, jeg laver også brystvortevittigheder i mit kommende spil “The Dungeon Experience”
Ønskeliste her
-> https://t.co/vmwZIKAjkG
Også flere brystvorte vittigheder i mit gamle spil “Paradigm”
Køb her for flere brystvorte vittigheder.
-> https://t.co/zWjpamJaLx pic.twitter.com/HLVofb1PPN
– Jacob Janerka (@JacobJanerka) 15. februar 2020
Det kan være, at folk kun kan lide brystvortevittigheder på tegninger og ikke i videospil. Uanset hvad, Janerka gennemførte et meget videnskabeligt og officielt eksperiment ved hjælp af en prøvestørrelse på nøjagtigt en person og nøjagtigt en viral tweet. Her er hvad han fandt.
Har jeg tweet om den virale tweet af mine brystvorter, der konverterede til Steam-ønskelister, konverterede til flere Steam-ønskelister?
Det havde 94 retweets og 844 likes. 79k mennesker så mine nips vs ønskelister casestudie.
17 000 mennesker, der beskæftiger sig med nip case study
48 personer ønsker noteret Dungeon Experience pic.twitter.com/TFMDHX15Ka
– Jacob Janerka (@JacobJanerka) 1. marts 2020
“Konverterede en tweet om den virale tweet af mine brystvorter, der konverterede til Steam-ønskelister, og konverterede til flere Steam-ønskelister?” Janerka tænkte. ”Det havde 94 retweets og 844 likes. 79k mennesker så mine nips vs ønskelister casestudie. 17 000 mennesker, der beskæftiger sig med nip case study. 48 personer ønsker noteret Dungeon Experience. ” Jeg er ingen matematiker, men 48 personer ud af 79.000 svarer til en ganske lille procentdel af mennesker (specifikt, 0,060759493 procent, jeg tjekket på en lommeregner).
Hvis du er uenig i dette konkrete bevis og synes, at brystvorter faktisk kan sælge videospil, kan du ønske Janerkas spil, The Dungeon Experience, over på Steam. Den planlagte udgivelsesdato er i øjeblikket “MmmmMMMMM.”
“Eventyr venter, for enhver og enhver,” lyder Steam-beskrivelsen. “Undtagen Greg!”
”Hvis du allerede har besøgt, så kom tilbage,” fortsætter det. “Vi fikseret den lugt.”
Hvis du vil læse mere om denne slags ting, offentliggjorde vi en Witcher-artikel for ikke så længe siden, der overvejede en “techwanker, der suger soylent af brystvorterne i hans Elon Musk-kropspude for at frække afvikle økonomien i produktivitetens navn.” Læs det.