For mine penge ved dit første playthrough Saika Magoichi er en af de hårdeste chefer i hele Nioh 2 – hvis ikke det mest skærpende.
Selvom denne kamp forekommer enkel i starten, er du nødt til at spille lidt anderledes på grund af hans bullet-spam end det, du er kommet op imod før. Udfordringen er ikke uovervindelig, men du har muligvis brug for lidt held på din side.
Dit bedste svar på det vedvarende, spammy pres er at vende tilbage i natur. Dine Ki-pulser bliver nødt til at være på punkt, og du skal være modig – men det er den eneste måde.
Nioh 2 – Hvordan man slår Saika Magoichi
Nedenfor er en video af mig, der slog Saika Magoichi efter mange mislykkede forsøg. Det er ikke et perfekt løb uden hit, men det viser, hvordan du kan udtømme hans udholdenhed ved at spille aggressivt og undgå hans mest potente angreb med flittig brug af din sprint.
Ligesom Azai Nagamasa har Magoichi en så varieret liste over angreb at vælge imellem, at du bliver nødt til at være konstant på tæerne.
Der er et par grundlæggende kombinationer, han læner sig oftest på.
Den første er en kombination af fire hit med to skråstreg, et skud og derefter et andet skråstreg. Du kan undgå diagonalt bagud uden for rækkevidden af dette angreb og derefter straffe ham i slutningen med en hurtig kombination af din egen.
Dernæst spammer Saika Magoichi en kombinationsbokse med 3 skud, som du sidder på trin eller sprint sidelæns for at undgå alle skud. Dette er også muligt at straffe i slutningen, men du skal være tæt på, eller han vil følge op med et andet skud, hvor han undgår siden.
Denne roll shot dodge er et af hans mest irriterende våben og kan kædes fast i slutningen af de fleste af hans kombinationer. Hvis du er langsommere end et par sekunder med at straffe et af hans angreb, kan du forvente, at han ruller sidelæns og skyder, når du nærmer dig. Du kan blokere dette ekstra skud med dit primære våben.
En af hans mere frustrerende teknikker er, hvor han teleporterer over dit hoved og skyder ned mod dig. Når han gør sit, vil det bryde din lock-on, så du er nødt til at undvige eller sprint baglæns for at komme bag ham og sørge for, at du bliver set med lock-on for at forsvare dig mod de indkommende skud med en blok.
Når han kaster bomber, trin eller undgå rulle ud af vejen. Dette udføres normalt, før han begynder at skyde mod dig fra luften. Trin eller bloker for disse skud, og straff ham derefter med en skråstreg, mens han holder pause, når han lander.
Også i luften kan han udføre en ikke-blokerbar sort-hvid swoop med sine taloner. Du skal undvige bagud af vejen for dette, men det er strafbart, når han lander. Vær dog meget forsigtig, han kan kæde to af dem sammen uden advarsel, så gå ikke for tidligt.
Tilsyneladende senere i kampen begynder han at trække en anden melee-combo ud, hvor han laver et spinning back kick i kombination med nogle skråstreg.
Han kan blande rækkefølgen og placeringen af træk i denne kombinationsboks, så lad dig ikke tilknytte ordren. Det kan omfatte mellem et og fire hits, men er sårbart over for afbrydelse. Træd til siden, og hævn igen for at bryde strømmen.
Magoichi har også en blinkende nærkamp, hvor han lunger fremad. Gør dig klar til at undvige sig baglæns, når han læner sig og hans hånd begynder at gløde.
Med hensyn til Burst Counters har han to sorter. Den første har to former, hvor han fløjter sin Guardian Spirit Bird. Dette kan enten sende en eksplosion i fire lige retninger, hvilket er mere ligetil at undvige.
Når det indkaldes til en masse ildkugle, sprint i en bue rundt på kanten af arenaen, og du skal løbe de fleste af dem ned i jorden og undvige opfølgningsskuddene.
Den anden slags er, hvor han læner sig og genererer en brandchokbølge i sit sværd. Du vil sprænge den oprindelige skråstreg i stedet for den resulterende stødbølge. Dette er lettere at mødes med, men gå ikke for tidligt.
I kampen mere generelt, hvis du får problemer, skal du bruge søjlerne i rummet som dækning fra hans skud. Dette giver dig en klar plads til at heles, når du har brug for det.
I modsætning til Yokai-chefer, kan du afbryde hans angreb med dine egne det meste af tiden – undtagen når han er i luften. Hvis du bliver fanget tæt på dodge rollen, lønner det sig at svøbe rundt og fange ham midt i bevægelsen.
For de mere døde øjne af dig er det muligt at gøre denne kamp til en smule af en snigskytteduel. Hovedskud fra dine egne våben, der kommer fra hinanden, slipper ham til jorden for at gribe eller slå Magoichi ud af luften.
Det er meget vanskeligt at tidsbestemme dette på grund af hans dodge roll shot-angreb, men hvis du fanger ham tæt mellem animationer, er det muligt og tilfredsstillende.
For mere om Nioh 2, her er de bedste våben, vi har set hidtil.
Eller for hjælp til en af de hårdere sideopgaver, her er, hvordan du afslutter The Shiftling’s Wise Judgment.