ForsideNewsMød Tyler Ronan, den første transgender triple-A videospil-hovedperson

Mød Tyler Ronan, den første transgender triple-A videospil-hovedperson

Køn inden for spil er et kontroversielt spørgsmål. For nylig, da Pokemon-esque MMO Temtem turde bede spillerne om at vælge deres pronomen, når de skabte en karakter, opstod kaos. Kyllingeanbud blev kastet mod skærmen. Der blev krævet restitutioner. Mennesker, der siger “du er gal?” og kalde andre “snefnug” blev oprørt over en mulighed i et videospil til børn.

Mens flashpoints af køn i spil er kendetegnet ved kontrovers, bliver mediet mere inkluderende. I de senere år har karakterdiversiteten været stigende, men der er stadig en lang vej at gå. Ét spil, der søger at være virkelig banebrydende, er det kommende pc og Xbox One-spil Tell Me Why, udviklet af DONTNOD, studiet, der bragte dig Life Is Strange.

Titlen vil være det første triple-A-spil, der indeholder en transgender-hovedperson, der ikke er en create-your-own avatar, i form af Tyler Ronan. Jeg indhentede August Black, stemmeskuespilleren bag Tyler, samt spilregissøren Florent Guillaume og den narrative instruktør Stéphane Beauverger for at finde ud af historien bag Ronans skabelse.

”I betragtning af de temaer, vi udforsker og historiens karakter, genklang det til essensen af ​​vores spil at have Tyler til at være en trans mand,” forklarede Guillaume. Fortæl mig, hvorfor har to centrale hovedpersoner: Tyler og hans tvillingsøster, Alyson. Det er klart, at Guillaume og Beauverger ser Tyler som meget mere end hans transness, men som med alt, hvad der bryder nyt territorium, vil han (og fortæl mig hvorfor) uundgåeligt blive defineret af det.

”Vi forstod risikoen, men også det ansvar, det ville betyde for at skabe en karakter så realistisk som vi muligvis kunne,” siger Guillaume. ”Vi besluttede ikke at skyde væk, fordi vi tror på kraften i vores historie.” I betragtning af selve ideen om udtaler kan forårsage kontroverser i spil, er Tell Me Why bestemt en risiko. Men det er en beundringsværdig, måske endda en nødvendig.

At være transkøn lige nu er som at være Billie Eilish: temmelig for nylig vidste meget få mennesker endda, hvem du var, og nu drøftes hele din eksistens i medierne, om det sociale og af den ene gamle fyr, der plejede at være morsom, men nu er bare trist. Det er dejligt, at folk bliver mere informeret, og det er bragt til støtte, men der er også mange mennesker, der ikke forstår og ser uforklarligt til at dedikere store skår af deres identitet til at hader dig.

Fiktion er ofte fristet til at male minoriteter i brede streger, men Guillaume forklarer, at Tell Me Why har undgået denne faldgrube: ”Vi ved, at vi umuligt kan repræsentere enhver trans-oplevelse. Vi fortæller en transhistorie om Tyler Ronan, og vi håber, at folk føler sig rørt af det. ”

Så hvad er Tyler Ronans historie nøjagtigt? ”På grund af sin svære fortid har Tyler ikke let tillid til nogen, undtagen hans tvillingsøster Alyson,” forklarer Beauverger. ”Når vores historie starter, har Tyler forladt et centrum for urolig ungdom og føler sig til sidst klar til at leve sit liv ved at blive en parkranger.” Han ser ud til at være en karakter af dybe kontraster, en der har lukket sig væk fra verden og alligevel omfavner det, naturen har at byde på. Han arbejder på at finde sin plads i en verden, som han ofte opfatter som fjendtlig. ”- en oplevelse, som mange transpersoner kan forholde sig til.

En sådan transperson er August Black, Tyler Ronans skuespiller, selv trans mand. ”Det er en så vigtig historie,” fortæller han mig. ”Den transseksuelle fortælling er ikke en historie, som mange mennesker udsættes for, og dette spil vil give en massiv platform til det. Jeg er så begejstret for folk at lære disse figurer at kende! Tyler har så meget at tilbyde, og hans oplevelse som trans mand er bare en del af det. Tyler er forbløffende, fordi han er håndgribelig. Forfatterne har skabt en så smuk tredimensionel karakter. At have en videospilkarakter, der kan se ud som dig, er fantastisk, men vigtigere af alt at have en karakter, der føles som du, giver unge trans-børn en forbindelse, som de måske ikke har andre steder. ”

Tyler er helt klart en dybt personlig rolle for Black, og det vil være interessant at se, hvordan det oversættes til skærmen, når spillet frigives over tre episoder i midten af ​​2020. ”Mange af mine egne oplevelser har påvirket Tyler,” indrømmer Black. ”Hans kamp med accept i hans personlige forhold og samfund er noget, som meget af LGBT + -samfundet gennemgår, og det former, hvordan man nærmer sig livet. Jeg er taknemmelig for at kunne genopleve disse livsmomenter gennem Tyler på mange måder. ”

Mens han er stolt af sine rødder, er han også opmærksom på, at spilindustrien endnu ikke er helt op. ”Det er nemt for mig at se, hvordan [mit køn] påvirker det rum, du har tilladelse til at udfylde branchen … Jeg vil ikke blive duehul som en del af mig selv,” siger Black. ”Som skuespiller håber jeg, at jeg en dag får muligheden for at spille mere forskellige karakterer, fordi jeg har det rigtigt for dem, ikke kun på grund af en delt identitet.”

Sort forventer ikke, at inklusivitet stopper med Tell Me Why, i stedet for at håbe, at spillet kan vise sig at være et vandløbende øjeblik. ”Vi går i den rigtige retning,” siger han. ”Fremtiden vil bestemt være fyldt med karakterer, der er beregnet til at udfordre normerne.”

”Jeg mener, at repræsentation og mangfoldighed er meget vigtig, især i videospil, da mediet giver os mulighed for at sætte spillerne i deres karakterer og er sådan en unik mulighed for at drive empati og dele erfaringer,” er Guillaume enig. ”Jeg håber virkelig, at vores spil opfordrer andre triple-A-skabere til ikke at vige sig væk fra at fortælle historier, der er mere forskellige.” Men Tell Me Why viser sig, det ser bestemt ud til, at de alle synger fra det samme salmeark.

Sort er ikke den eneste transgender-stemme Fortæl mig, hvorfor har bragt ombord heller. Spillet blev udviklet i samarbejde med LGBT + velgørenhedsorganisation GLAAD, og ​​Guillaume var ivrig efter at påpege, hvor vigtigt velgørenhedsperspektivet var: ”GLAAD har været en fantastisk partner, der har hjulpet os med scriptanmeldelser og casting samt LGBTQ + community outreach. Vigtigst af alt tilbyder GLAAD uvurderlig indsigt i hele udviklingen for at hjælpe os med at sikre, at Tyler er en realistisk helt og for at hjælpe os med at skabe en inkluderende spiloplevelse, der inviterer flere mennesker til at spille. ” Black’s indflydelse bemærkes også, med Guillaume tilføjende, “August er mere end vores stemmeskuespiller, han er et vigtigt medlem af det kreative team.”

Mens Mermaids, Storbritanniens førende transgender-velgørenhed (for nylig i overskrifterne efter at Hbomberguy rejste $ 340.000 til dem i en Donkey Kong-strøm) ikke var involveret i Tell Me Why, har denne velgørenhed også akut erfaring med tusinder af fortællinger ligesom Tylers. ”Vores hele samfund har kæmpet med en mangel på positive, synlige rollemodeller, og det er vidunderligt at se mere af det, når det sker,” fortæller KC fra Mermaids, ”Fiktiv historiefortælling har længe været en fase til udfordrende bias og antagelse præsenteret af reelle – Verdens meningstykker. Det er virkelig vigtigt for forfattere og instruktører at lytte til de samfund, som de sigter mod at repræsentere og inddrage flere forskellige mennesker i den kreative proces. ”

Ligesom sort er KC håbefuld for fremtiden og anerkender den magt videospil kan have. ”Det føles virkelig som om vi går ind i en mere positiv æra med ikke-cisnormativ repræsentation i mainstream medier… videospil er unikke i deres evne til at lade spillere gå en kilometer i andres sko. Positiv videospilrepræsentation kan være medvirkende til at hjælpe folk med at lære empati, venlighed og tolerance. Jeg kan ikke hjælpe med at føle, at alle vinder, når videospil tænker nøje over repræsentation, inkludering og bringer positive rollemodeller i forgrunden. ”

En anden ting, som Guillaume henleder opmærksomheden på, er, at mens Tell Me Why vil være det første triple-A-spil, der sætter en trans-karakter foran og center, har mange indie-titler brudt denne grænse før. ”Der er mange talentfulde skabere i indie-spil-dev-samfundet, der har skabt virkelig inspirerende oplevelser med LGBTQ + karakterer og temaer,” fortæller han mig. Og han tager ikke fejl: indie-spil har haft åbent transpersoner i et stykke tid nu.

Celestes DLC stærkt implicerede Madeline var transkønnet, hvilket passer både til den refleksionshatende fortælling om spillet og det faktum, at en af ​​dets skabere, Matt Thorson, er ikke-binær. Dupl City har trans / ikke-binære karakterer i hele sin fortælling, En normal mistet telefon er ufuldstændig i dens udførelse, men bringer helt sikkert transoplevelsen på forkant, og The Sea Eternal tager sine transkønne temaer under vand og ind i havfruer. Der er utallige andre også.

I de sjældne tilfælde, hvor transpersoner har nået de store ligaer, er det næsten altid enten at blive hånet eller frygtet. Poison in Final Fight / Street Fighter har en urolig historie, Persona 4 gjorde det muligt for dig at slette en transkarakter’s dysfori og ‘cissificere’ dem, mens Catherine spillede stærkt ind i den ‘vildledende fælde’ stereotype af transkvinder. Beklager, ikke-undskyld for toferne, Atlus fans. Selv Cyberpunk 2077s berygtede plakat ‘Mix It Up’ virkede uklar i dens meddelelser: var det en bidende, hyperseksualiseret kritik af forbrugerkultur eller bare mere hån? Dragon Age: Inkvisition fortjener dog et specielt rampelys for sin strålende skildring af en trans mand i Krem, skønt hans indflydelse, imponerende, selvom den var, er tvervet af Tylers som tertiær karakter.

I en verden, hvor en cisgender kvindeprotagonist kan føle sig politisk for nogle – kvinder, der er blevet opfundet i 1986 for at undertrykke spillerens rettigheder, er det trods alt – at have en transmand i hovedrollen bundet til at være en magnet til kontrovers. Det er dog klart, at dette er et meget tiltrængt spil, der er lavet med hensyn, inklusivitet og historiefortælling i hjertet. Tiden vil vise, om Tell Me Why faktisk vil være noget godt, men gennem Tyler Ronan er det allerede hugget sit navn ind i historiebøgerne. På et tidspunkt, hvor mange i branchen søger at spille sikkert med masse-appel (hvid cis-mand), er det et skridt fremad, som bør bifalder.

For mere om, hvad transrepræsentation kan betyde i spil, her er, hvordan Bloodborne hjalp en forfatter med at skifte og vælge et nyt navn.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES