HomeVideoMicrosoft bekræfter 12 teraflop-mål for Xbox Series X

Microsoft bekræfter 12 teraflop-mål for Xbox Series X

Vi ved nu lidt mere om, hvad der er inde i Xbox Series X.

Microsoft har netop skitseret en række tekniske detaljer til Xbox-serie X. I et blogindlæg afslørede platformeholderen en oversigt over Xbox Series X-specifikationerne og nogle af dens unikke funktioner.

Først bekræftede virksomheden, at Xbox Series X GPU er målrettet 12 TFLOPS af computerkraft i tråd med den nylige AMD-lækage. GPU’en er baseret på AMD’er RDNA 2 arkitektur, og CPU’en er bygget på Zen 2. Xbox Series X understøtter op til 120 fps.

Virksomheden siger, at GPU’en er dobbelt så kraftig som Xbox One X og over otte gange den for den originale Xbox One. Men Microsoft bringer ikke bare det på hardwarefronten alene; platformholderen investerer også i en række softwareteknologier, der skal give den en fordel.

Dagens indlæg bekræfter begge skygger med variabel hastighed (VRS) og hardwareaccelereret DirectX strålesporing. Førstnævnte tillader GPU at fokusere på at behandle det, der rent faktisk er på skærmen og intelligent administrere ressourcer. Sidstnævnte bekræfter, at strålesporing faktisk vil blive drevet af hardware via DirectX, ligesom PS5.

Takket være tilføjelsen af SSD, Med Xbox Series X kan du suspendere flere spil ad gangen og genoptage et af dem med det samme, en opgradering i forhold til den aktuelle implementering. Spil bør også være mere lydhør på Xbox Series X på grund af Microsofts dynamiske latensindgang (DLI) tech, som reducerer latenstid på den trådløse controller indgang via en trådløs protokollen med anstændighed.

Dette forbedres yderligere med ankomsten af ​​HDMI 2.1, en standard, der bærer både Auto Low Latency Mode (ALLM) og variabel opdateringsfrekvens (VRR), hvilket fjerner rivning i understøttede spil og sikrer, at tv’erne altid tænder ‘Spiltilstand’, hver gang en Xbox Series X er tilsluttet.

Læs også  Death Stranding-opdatering v1.01 er nu ude til pc

Bortset fra hardware- og softwarefunktioner gør Xbox Series X brug af Microsofts Smart levering service. Kort sagt, dette sikrer, at spillere kun får den version af spillet, deres konsol kan spille. Halo Infinite, for eksempel – som frigives på basis Xbox One helt op til Xbox Series X – vil gøre brug af denne funktion.

I dette tilfælde behøver du kun køb en enkelt kopi af Infinite og din konsol vil automatisk downloade den version, der passer til hardwaren. Microsoft bekræftede, at alle eksklusive spil understøtter Smart Delivery, og teknologien er tilgængelig for tredjepartsudgivere som et valg.

Som forventet fortsætter Xbox Game Pass på Xbox Series X. Fremtidige førstepartsspil lanceres også på servicedagen og datoen, inklusive Halo Infinite.

Som for bagudkompatibilitet, Microsoft bekræftede, at eksisterende Xbox One-spil, inklusive fremadkompatibelt Xbox 360 og originale Xbox-spil, vil spille og se endnu bedre ud på Xbox Series X takket være sin overlegne hardware.

Flere detaljer vil blive annonceret i de kommende måneder, der fører mod E3.

RELATED ARTICLES