HomePcMennesker med udviklerens dagbog går i dybden med spilets oprindelse, og hvorfor...

Mennesker med udviklerens dagbog går i dybden med spilets oprindelse, og hvorfor studiet ønskede at skabe det

Amplitude Studios frigiver udviklervideoer, der giver et kig på optagelser i spillet og mere information om dens nye 4X-strategititel, Humankind.

Den første halvårlige udviklervideo til menneskeheden faldt i dag, og det dækker over, hvorfor Amplitude ønskede at lave spillet, og hvad de håber at opnå med det.

I det vil du også se nogle nye gameplay-optagelser og interviews med studiehoved og kreativ instruktør Romain de Waubert og narrativ instruktør Jeff Spock. Du vil også høre fra andre medlemmer af teamet.

Den næste video dækker terrænet med et kig på spillets forskellige biome, højder og mere.

Annonceret på gamescom 2019, en tidligere video gav os et kig på avatar-systemet. Systemet giver dig mulighed for at oprette din egen avatar, mens du rejser gennem tiden for at se, hvordan din civilisation vil udvikle sig fra førhistorien og fremefter.

I spillet vil din avatar udvikle sig visuelt i henhold til den måde, du spiller, de resultater, du tjener, og den måde, du udvikler dine kulturer og dine civilisationer på. Ved at udjævne din leder gennem progressionssystemet kan du låse op til brugerdefinerede udseende og mere, som du kan præsentere i multiplayer kampe med op til otte spillere.

Spillet er beregnet til udgivelse på pc i 2020, og du skal give Alex’s eksempel på titlen en læst.

Læs også  Den sidste af os: Del 2 forbudt i Mellemøsten
RELATED ARTICLES
- Advertisment -