Spillede du Shepard som Paragon eller Renegade?
Statistisk set er svaret sandsynligvis Paragon.
Ifølge den tidligere BioWare-filmdesigner John Ebenger spillede omkring 92 procent af Mass Effect-spillere spillet som en god fyr.
“Jep. Noget som 92% af Mass Effect-spillere var Paragon. Og vi arbejder også meget på Renegade-indholdet 🙁 ”skrev Ebenger i en tweet.
Jep. Noget som 92% af Mass Effect-spillere var Paragon.
Og vi arbejder også meget på Renegade-indholdet ? https://t.co/lywwx7n4Hy
– John Ebenger (@EbengerJohn) 19. februar 2020
Paragon og Renegade var de dobbelte sider af Mass Effect-trilogiens moralsystem, som så spillerne vælge forskellige handlinger eller linjer i dialog, som ville tilføje deres karakter score på begge sider. Paragonpoint kunne fås gennem heroisme eller medfølelse. Renegade-point ville derimod blive modtaget gennem handlinger med egoisme.
BioWare ville eksperimentere med dette system gennem hele trilogien. Mens i den oprindelige Mass Effect, var moral baseret på en samlet poengsum, men i Mass Effect 2 arbejdede den på procenter. Der blev foretaget markante ændringer til Mass Effect 3, der introducerede en enkelt omdømmemåler, som både Paragon og renegade-point bidrager til.
En Twitter-bruger skrev til Ebenger og kaldte moralssystemet og dets tendens til at incitamere en sti over en anden.
”Yup, det var derfor, det blev ændret for ME3” skrev Ebenger som svar.
burde ikke have bygget systemet til at incitamere udelukkende at gå den ene eller den anden tbh
– Troels Peter Jessen (@ Sheepyhead8) 21. februar 2020
Den seneste post i serien, Mass Effect: Andromeda opgav moralsystemet helt.