ForsideStrategyMario + Rabbids Sparks of Hope Preview lover et legende eventyr, og...

Mario + Rabbids Sparks of Hope Preview lover et legende eventyr, og Bowser får til at deltage i

Mario + Rabbids Sparks of Hope blander taktisk gameplay med Super Mario og Raving Rabbids-tema-kaos, og det sigter tydeligt at bygge videre på sin forgænger, Kingdom Battle. Jeg har altid været fan af Mario, men Rabbids på den anden side har altid efterladt mig lidt frustreret. Alligevel synes Sparks of Hope at være den finurlige strategititel, der kan ændre ting.

Da jeg sprang ind i Kingdom Battle for første gang, er jeg ikke sikker på, hvad jeg forventede, men det var bestemt ikke for Rabbids klædt som Peach at kæmpe sammen med Mario og anvende turnbaserede taktikker under deres genvinding af svampekongeriget.

Se på nogle gnister af Hope -gameplay her!

For nylig fik jeg et lille glimt af, hvad fans kan forvente af Mario + Rabbids Sparks of Hope. I sidste ende lover det at levere mere af den samme forundrende taktik og nonsens historie, omend med endnu mere kaos tilføjet til blandingen.

Sparks of Hope har en større historie og endnu større karakterer

Davide Soliani, kreativ direktør for Mario + Rabbids Sparks of Hope, introducerede spillet som et “taktisk eventyr”, hvor spillerne “vil være i stand til at opleve en helt ny slags gameplay med realtidshandlinger og strategi i kernen.”

Mens Kingdom Battle fulgte Mario og forsøgte at frigøre Rabbids fra en kraftfuld enhed, der fik dem til at blive uorden (mere end normalt, alligevel), tager gnister af håb en lidt mere intergalaktisk vending. Når Cursa, en mystisk enhed, begynder at forsøge at kræve energien fra titulære gnister (en væsen, der dannes, når de smelter sammen med Rabbids og Loomas), er universet pludselig i problemer. Så meget, selv Bowser kæmper for at bekæmpe dem.

Historien bag Kingdom Battle lod virkelig spillet ned. Men hvis du nød de forstærkede kaniner, taktiske kamp og smukke verdener, var det let nok at overse. Det, der imidlertid synes så lovende om Sparks of Hope, er, at historien ser ud til at være et helvede af meget mere udviklet. Vi prøver ikke bare at redde Rabbids og vores helte, men vi prøver også at redde hele universet i Sparks of Hope.

Tre helte – Rabbid Luigi, Rabbid Peach og Mario – vender tilbage, med flere venner at kæmpe sammen med dem.

I hele Sparks of Hope er det op til Mario og co. At stoppe Cursa og gendanne universet tilbage til det normale. En af de mest overraskende afsløringer om spillet er måske, at Mario er at arbejde sammen med sin mangeårige fjende, Bowser. Bowser har intet andet valg end at søge Marios hjælp mod Cursa, så de kan vende tilbage til Mario versus Bowser Shenanigans, og Davide Soliani forklarer, at Bowsers genvinding af hans hær vil blive “eksplosiv”, ledsaget af et ydmygt smil. I betragtning af at Bowser har en enorm kanon, kan vi helt sikkert forudse, at Koopa King’s debut vil blive en eksplosion.

Møde kant.

Når det kommer til karakterer, er der ingen tvivl om, at Rabbids ofte vil stjæle showet. Ikke kun er humoren fra disse begejstrede kanin-aliens, der er voldsomt, men der er nogle karakteristiske individer, som spillere uden tvivl vil finde sig fascineret af.

Kaptajn Orion giver dig missioner, der får dig til at udforske alt det indhold, som galaksen har at tilbyde, Rabbid Rosalina debuterer som en spillbar karakter, og Edge er en anden ny, mystisk Rabbid -ledsager at spille som. Med skarpe tænder og en endnu skarpere hårklip er Edge’s valgte våben åbenlyst et sværd.

En anden ny ikke-spillbar karakter, der sandsynligvis vil ende med at blive en personlig favorit, er også tilfældigvis en af ​​Cursas mange minions; En Rabbid-Pig-hybrid, der sportsgrænser på ryggen. De er søde, selvom de også kunne fungere som mareridtbrændstof, hvis du stirrer på dem for længe. Uanset hvad er der masser af karakterer at elske eller hader, og jeg ser frem til, hvad samfundet konsensus kan være.

En anden tilfredsstillende blanding mellem universerne i Mario og Rabbids

Det er stadig underligt at se elskede karakterer skyde væbnede våben, når det normalt er en ren stomp på hovedet, men en vellykket kombination giver dig stadig mulighed for at trække en tilfredsstillende stomp. At se en utrolig klar blanding mellem universerne i både Rabbids og Mario som denne føles meget opfyldende, og giver samtidig en dejlig tempoændring sammenlignet med andre Super Mario og Raving Rabbids -titler.

Mario ser så dårlig ud som nogensinde.

Jeg har altid tilknyttet Rabbids ‘spil med at være uorden, og det er det meste af det sjove. Det samme kan siges for Mario, men platformstrukturen for de fleste Mario -titler ser gameplay føle et helvede af meget mere ordnet i sammenligning med en Rabbids -titel.

Ved at kombinere de to ved at give spilleren mulighed for at udforske Mario-lignende niveauer, mens han deltager i turbaseret kamp med unikke evner, viser den karakteristiske gameplay-blanding endnu mere. Endnu en gang vender kameraet til Kingdom Battle tilbage, hvilket giver dig den bedste udsigt over alt, hvad der sker på tværs af slagmarken og på en eller anden måde fordyber dig i denne legende verden.

Baseret på de forhåndsvisning af optagelser, der deles med os, er Sparks of Hope sat i et stort, excentrisk univers, der er fyldt med overraskelser. Dette enorme miljø er resultatet af at fusionere både universerne i Mario og Rabbids og ser ud til at være fyldt med velkendte minions, men også med masser af nye seværdigheder at se. Det er en kaotisk crossover, men Ubisoft har formået at flette de to verdener – tør jeg sige det – perfekt. Selv i kamp er der blikkenslagerens rør, der kan komme til redning, hvilket gør følelsen af, at Mario udøver en pistol lidt mindre underlig. Alt om gnister af håb føles indtil videre så iboende Mario og Rabbids.

Verdenerne på tværs af gnister af håb ser simpelthen usædvanlig ud.

Det ser ikke bare ud og føles forbløffende, men du kan fortælle, at det også er udformet med den største omhu for serien ‘involveret. Det ville helt sikkert være let at omdanne Mario + Rabbids Combined Universe til et stort pengestrømsfremstilling, men gnister af håb føles som et spil om Mario og Rabbids, skabt af talent, der også elsker Mario og Rabbids.

Musik er et bestemt element, som kreativ instruktør, Davide Soliani (som jeg taler om lidt mere senere), lægger vægt på under begivenheden og forklarer, at musik er nøglen til at få disse verdener til at føle sig levende. Musik kan være en vigtig komponent i ethvert spil, men uden de uklare toner eller kamptemaer, som vi kort skulle være interesseret i, ville slagmarken og det omkringliggende terræn føle sig kedeligt, og det er en ting, som gnister af håb bestemt nægter at være.

Når det er sagt, vil Sparks of Hope have musik komponeret af et team af fremragende komponister: Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark), Gareth Coker (Ori and the Blind Forest, Ark: Survival Evoluved, Halo Infinite) , og sidst, men ikke mindst, Yoko Shimomura (Super Mario RPG, Parasite Eve, Xenoblade Chronicles). Det er unødvendigt at sige, at scoringen for Sparks of Hope er den sidste ting, som enhver spiller har brug for at bekymre sig om med disse tre involverede.

Gameplay er mere af det samme, med forskellige karakterer, miljøer og våben, der får tingene til at føle sig friske

Vi ser også Mario skæve gennem stjernerne i et rumskib under det eksklusive kig på spillet. Nu er der ikke noget at sige, om Mario faktisk vil være i stand til at engagere sig i rumflugt, og her håber han, at han ikke kan, for at være ærlig, har vi nok spil, der involverer plads, der kommer ud i det næste år.

Vi ved godt, at Sparks of Hope er indstillet til at indeholde flere verdener, fra strande af Bob-Ombs til Snowy Grottos, der er masser at se, og der vil være rig mulighed for at udforske frit uden for kampen. Ligesom Kingdom Battle, vil Sparks of Hope også have dig direkte til at kontrollere tre helte efter eget valg på tværs af disse verdener, og at kombinere deres evner vil være utroligt vigtigt for kamp.

Kig på Bowser i Sparks of Hope!

Kamp følger den samme stil som Kingdom Battle, med det er taktisk, realtid og turn-baseret. Det er helt op til dig, hvem der vil slå næste gang, og hvor fra, eller om du stiller dine tre helte op til en dristig, men alligevel givende kombination.

Hver karakter udøver deres eget unikke våben eller slags evne til at bruge dig, og du bliver nødt til at huske dette såvel som slagmarkspositionering for at sikre en sejr. Kampe bør heller ikke blive kedelige, da nye trusler regelmæssigt afsløres på tværs af slagmarken, og nye træk eller karakterer introduceres for at bekæmpe dem.

Rabbid Rosalina er sød. Nok sagt.

Når du nævner afsløringen af ​​ukendte trusler, vil du være opmærksom på forskellige fjender ud over Cursas minions, men vær også opmærksom på, at mange af disse også kan bruges af dit hold i kamp.

Ikke kun så vi Mario flygte fra Bob-OMBS, men vi fik også se ham kaste dem mod fjender; Det vil være spændende at se, hvordan andre fjender kan udnyttes på denne måde. Jeg håber bestemt, at jeg kan starte en Goomba på tværs af slagmarken, det er helt sikkert. Tilsvarende kan gnister også bruges til gavn for dit team.

Disse yndig små hybrider mellem Rabbids og Loomas ser bestemt lidt mærkelig ud i starten, men de kan hjælpe helte med at udnytte deres kræfter og give endnu et lag til kamp, ​​der ikke var til stede i Kingdom Battle.

Kampen føles bestemt som om det har meget flere muligheder nu, og det ser ud til, at det at sammensætte et hold, der komplimenterer hinanden, vil være utroligt vigtigt for succesfuldt at rydde slag og redde galaksen. Kombineret med de smukke, men flygtige verdener til rådighed, synes navigering af gnister af håb og besejring af Cursa at være et meget levende eventyr med masser af charmerende og morsomme måder at komme ud på toppen.

Mario + Rabbids Sparks of Hope er en lovende efterfølger, der let kan overgå sin forgænger

I det store og hele føles Mario + Rabbids Sparks of Hope som om det har haft Super Mario Galaxy og Rayman Raving Rabbids injiceret i det. Når du gemmer gnisterne, holder Rabbids under kontrol og gendanner galaksen tilbage til det normale, gentager fortællingen en, som de fleste af os vil have spillet før, omend med en taktisk vri.

Da Galaxy er en absolut bold, byder jeg gnister af håb med åbne arme; Jeg vil utvivlsomt gøre det bedre med turnbaserede slag, end jeg gjorde på nogle senere galakseniveauer, det er helt sikkert.

At spille som Bowser bliver bogstaveligt talt.

Mens min tid med Mario + Rabbids Kingdom Battle var overvældende, har jeg meget højere forhåbninger til den næste rate. Alt – miljøer, karakterer, kamp, ​​fortælling – føles meget mere udviklet, og det føles også så kærligt udformet af teamet på Ubisoft. Fans, der ikke kan stoppe med at ravere om Kingdom Battle, burde sandsynligvis forberede sig på gnister af håb om at være deres nye besættelse. Let-a-go!

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES