Forestil dig den tålmodighed, du skulle have for at skabe noget dette kompleks i Labo.
Toy-Con Garage VR, et stykke software, der følger med Nintendo Labo VR-sæt, er hovedsageligt et programmeringsværktøj, der lader spillere oprette enkle spil. Spilene kan derefter spilles i VR eller i standard 2D-tilstande.
Værktøjet er imidlertid meget groft og har ikke rækkevidden af, siger, Drømme. Hvilket er det, der gør denne oprettelse af @Green_Squid desto mere imponerende. Green_Squid genskabte den første helligdom, der blev set i The Legend of Zelda: Breath of the Wild ved hjælp af Labo.
Deres video nedenfor viser ikke kun det endelige produkt, men også scripting-logikken bag det. Naturligvis mangler nogle af mekanikerne, men dette er en temmelig tæt tilnærmelse af spillet, især i betragtning af det begrænsede værktøjssæt.
Scriptvinduet får det også til at se utroligt kompleks ud, hvilket man kan forvente. Desværre kan Green_Squids skabelse ikke deles online, så andre kan udforske det, i modsætning til i noget som Drømme eller endda Nintendos egen Super Mario Maker.
ラ ボ で BotW の マ ・ オ ー ヌ の 祠 を 再現 し ま し た。 マ グ ネ 自 自 は 手 抜 abo abo abo int the the int the int
– Midreeca (@Green_Squid) 29. februar 2020