ForsidePs4Her kører Bloodborne med en fejlfri 60 fps på PS4 Pro

Her kører Bloodborne med en fejlfri 60 fps på PS4 Pro

Bloodborne understøtter ikke officielt framerates over 30 fps, men det forhindrede ikke det modding samfund i at komme med en løsning.

Modder Lance McDonald, krediteret med at have afsløret mange af hemmelighederne og skåret indholdet i Blodbåret og andre FromSoftware-spil, er vendt tilbage med en opdatering af deres berømte 60fps patch-projekt.

Som tidligere afsløret har McDonald arbejdet på en måde at låse spillets framerate op på PS4 Pro. Når låst op, var ideen at bruge boost-tilstand til at tvinge framerates over 30 fps, hvilket også betyder at sænke spillets basisopløsning, så det kan opretholde en låst 60 fps.

Desværre, fordi Bloodborne ikke var designet med 60fps i tankerne, resulterer låsning af framerate ikke bare i en jævnere gameplay. Selvom spillet har en udviklermenu, der låser op for billedet, tilgængeligt via modding, medfører det også et 2x boost til spilhastighed og spilletid. Ud over at se fjollet ud, gør det spillet uspilbart, da alt simpelthen spiller dobbelt så hurtigt.

For at finde ud af, hvordan man får Bloodborne til at køre ordentligt ved 60 fps, gik McDonald til et andet FromSoftware-spil for vejledning. Den japanske udvikler havde tidligere opdateret Dark Souls 2 til genudgivelse på PS4 og Xbox One med mulighed for at spille på 60 fps. I betragtning af at begge spil mere eller mindre bruger den samme motor, brugte McDonald studiets arbejde med Scholar of the First Sin som base for deres egen Bloodborne patch.

Resultaterne er ganske bemærkelsesværdige. Som de viser sig i videoen, har spillet mere eller mindre en jævn 60 fps ved hjælp af boost-tilstand på PS4 Pro, hvilket er meget tydeligt i boss-kampe – det område, der har størst fordel af dette boost. Det gengives kun ved 720p, men afvejningen i fluiditet er tabet i klarhed værd.

Det siger sig selv, at denne patch ikke er noget, som de fleste spillere kan bruge. At køre det kræver modding af din konsol og dit spil, noget de fleste ikke vil være komfortable med.

Mere end noget, men det lover meget godt for fremtiden for Bloodborne. Rygter om Bloodborne på PS5 og endda den fantastiske PC-port er tørret op, men skulle Sony beslutte at bringe spillet tilbage på PS5, er der al grund til, at genudgivelsen også understøtter 60 fps, nu hvor vi ved, at det er muligt.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES