ForsidePcHer er, når Halo 2: Jubilæum låses op på pc, og alle...

Her er, når Halo 2: Jubilæum låses op på pc, og alle de kendte problemer

Halo 2 kommer til Master Chief Collection på pc denne uge.

Som tidligere bebudet, Halo 2: Jubilæum, inklusive den originale Halo 2, ankommer begge på pc tirsdag den 12. maj. Spilene vil være tilgængelige som en del af Master Chief Collection og være uafhængige i et bundt.

I løbet af weekenden bekræftede udvikler 343 Industries et par resterende detaljer om lanceringen. Spilene er tilgængelige til download fra begyndelsen 20:00 PT, 23:00 ET, 4:00 BST (13. maj) på tværs af Steam og Windows Store.

Denne uge’s opdatering introducerer også Teatertilstand til både Halo 2: Jubilæum og Halo: Reach, samt tilføj nye tilpasningsmuligheder for Halo 2 og Jubilæum remaster. Forge-kortoprettelsesværktøjet arbejdes stadig og vindes’t være en del af denne opdatering.

Desværre har Halo 2: Jubilæum en lang liste med kendte startproblemer, som 343 skitserede i et blogindlæg. Nogle af disse er mindre, såsom undertekster, der er synkroniseret med lyd, mens andre, ligesom solen ikke vises på de fleste kort og missioner i base Halo 2, er lidt mere angående.

Vi’Vi har afsluttet alle de kendte problemer nedenfor for dig. Se på de inkluderede problemer, så du’er ikke overrasket over lanceringen.

Kampagne

  • På Xbox i Co-op-multiplayer vil HUD slukkes centreret, når du zoomer ind.
  • Terminalvideoer er kun standard på engelsk.
  • Audio i spillet afspilles, mens du ser terminalvideoer.
  • Undertekster findes ikke i kampagnespil.
  • Undertekster er ikke synkroniseret med lyd, når de ser på skærmbilleder.
  • Brugere på AMD-hardware kan støde på manglende og / eller flimrende teksturer på tværs af kampagnen (f.eks. Elevator on Oracle).
  • Oracle i har adskillige grafiske problemer, herunder omkring oversvømmelsestanke i glas, skyer og lyneffekter.
  • Filmisk lyd til i Halo 2 og Halo 2: Jubilæum påvirkes af forskellige lydindstillingsskyvere.
  • Fjende-eliter har ikke dobbelt indsats i kampagnen.
  • Kampagnenedsættelser er meget højere end gameplay.
  • Nogle kampagnemissioner har FPS-fald ved første lancering af missionen.
  • Når du har flere lydenheder og bytter mellem klassisk og remasteret grafik i klippesceneser, kan lyd skifte outputenheder
  • Når du bruger en Ryzen 5 og AMD GPU, vises store rektangelvolumener på mission Oracle.
  • Slørbilleder og terminalvideoer kan have visuelle problemer i ikke-16: 9-størrelsesforhold, da de blev gengivet klokken 16: 9.
  • Der mangler skudvåben fra flere våben med Scarab Skull aktiv.
  • Med Scarab Gun-kraniet aktiv, kan en hardlock ske, når der skydes en plasmariffel efter at have byttet våben med en Elite.
  • Sentinellamper vises i kort tid efter døden, før de forsvinder.
  • Nogle miljøteksturer vises i lavere end forventet opløsninger.
  • Musik sløjber forkert på Metropolis, mens du er i Scorpion-tanken.
  • Brug af Nvidia GPU’er på klassisk grafik mangler forskellige LOD-strukturer i løvmiljø.
  • Gravemind ved co-op har problemer, og med dårlige netværksforhold kan der ske forbindelser.
  • Når du skifter mellem klassisk og remasteret grafikmusik, skifter den til forskellige dele af sporet.

Halo 2: Jubilæum

  • Pixilering på skygger kan ses i jubilæumsgrafik
  • Forge-kortbelysning vises ikke korrekt.
  • Ydeevnen nedsættes under spil på 3 grunde.
  • Teksturopløsning vises i lav kvalitet gennem forskellige dele af titlen.
  • Når man ser på fanen på Stonetown, falder FPS undertiden til 45
  • Der mangler lyd ved genindlæsning af våben, når det gøres hurtigt.
  • Primær våbenlyd mindskes, hvis du skyder, mens du afhenter et sekundært våben.
  • Dekaler om Gauss Warthog-tårnet løsnes fra modellen under animationen.
  • Når du bruger nyere Intel-drivere med grafik ombord, kan du ikke starte.
  • Ydeevne i teaterfilm er begrænset til 60 fps, når framerate er indstillet til ubegrænset.
  • Der er ingen inversionsindstillinger i menuen Indstillinger til dobbelt udveksling
  • Belysning er inkonsekvent mellem Elite og Spartan rustninger.
  • Der er synlig stamming på objekter, når du går rundt med ubegrænset Framerate aktiveret.
  • Lydeffekter spiller ikke for den spiller, der holder oddballen, når han spiller Hot Potato.
  • Hoplite-rustningen mangler et bagerste rustningstykke i gameplay.

Halo 2

  • Når du bruger stemmechats er der ingen meddelelse om, at spillere taler.
  • Musikblandingen er meget mere støjsvage i MCC sammenlignet med originalen.
  • Team Spawn-systemet har ikke paritet med originalen.
  • Bullet-registrering er ikke i paritet med originalen.
  • Den respawn timer er skjult af territoriumfangermåleren i multiplayer.
  • Gamma-værdier er overdrevent sprængt sammenlignet med arv
  • Super hoppespejling spejler ikke arv.
  • Snow VFX stemmer ikke overens med ældre adfærd på snevejrmissioner og kort.
  • Solen gengiver ikke på de fleste kort og missioner.
  • Når du spiller på et højere synsfelt, ser teksturer ud til at komme oftere ind, når LOD-afstanden forkortes.
  • Banshees drejer hurtigere, når du bruger mus og tastatur.
Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES