ForsidePcGTA 5 solgte lige yderligere 5 millioner eksemplarer som GTA: The Trilogy...

GTA 5 solgte lige yderligere 5 millioner eksemplarer som GTA: The Trilogy – Den endelige udgave undlader at forblive relevant

For kun få måneder siden hørte vi, at Grand Theft Auto -serien samlet fortsatte med at sælge som hotcakes: Fra februar 2022 toppede enhedssalget for serien 370 millioner, med den seneste hovedlinieudgivelse – GTA 5 – Salg, der sidder smukke på over 160 millioner enheder.

Se på YouTubehas Alle glemt af Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition?

Spol frem tre måneder, og spillet har-på en eller anden måde-solgt endnu mere. Under Take-Two Interactive’s konferenceopkald til Q4 2022 bemærkede udgiveren, at GTA 5 solgte endnu 5 millioner enheder i løbet af de sidste tre måneder.

Dette betyder, at Grand Theft Auto -serien, kombineret, nu har solgt 375 millioner eksemplarer over hele kloden siden den sidste optælling. Når du tænker over det, lyder ikke for godt for GTA -trilogien: den endelige udgave, som ikke engang kom til 1 million enheder, der blev solgt i det sidste kvartal. Kridt den ene op til forsinkede fysiske udgaver, forfærdelige bugs og manglende filer.

Hvad mere er, GTA -trilogi -mobiludgivelsen er blevet forsinket indtil regnskabsåret 2023 – eller for at sige det mere enkelt, vil den frigive mellem nu og marts 2023.

Andre steder for Rockstar og Take-Two blev det afsløret, at Red Dead Redemption 2 nu har overgået 44 millioner solgte eksemplarer. Mens GTA Online fortsætter med at gøre forretningen og indbringe regelmæssig indkomst for virksomheden, forbliver Red Dead Online i en tilstand af suspenderet animation (det er over et år siden spillets sidste meningsfulde opdatering).

Strauss Zelnick, administrerende direktør for Rockstar-moderselskabet Take-Two Interactive, anerkendte i det mindste spiller frustration og skitserede, at ja, mere indhold er planlagt til den online del af den vestlige titel. Han tilbød ingen detaljer om, hvad dette indhold ville være, eller hvornår det ville frigive (tak, IGN).

“Rockstar Games taler om de opdateringer, der kommer, og vi arbejder på en frygtelig masse på Rockstar Games,” sagde Zelnick. “Jeg har hørt frustrationen, det er smigrende, at de vil have mere indhold, og mere vil blive sagt af Rockstar i rette tid.”

Derudover har Take-Two rigtige porte/remastere planlagt i de næste tre år, og bemærker, at det har “dobbelt så mange fordybende kernetitler” (det er spil med “det dybeste gameplay og de fleste timer med indhold”) planlagt til den næste økonomiske år som det gjorde i samme periode i 2022.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES