ForsidePcGhost Recon Breakpoint andet angreb annulleret, fordybende tilstand kommende 24. marts

Ghost Recon Breakpoint andet angreb annulleret, fordybende tilstand kommende 24. marts

Ghost Recon Breakpoint’s fordybende tilstand er blevet omdøbt til Ghost Experience, og den kommer senere i denne måned.

Som lovet, Ghost Recon Breakpoint udvikler Ubisoft detaljerede spillets fordybende tilstand i et nyt indlæg. Det bringer en komplet revision af mange af spillets mekanikere og er blevet omdøbt til Ghost Experience.

Desværre valgte udvikleren som følge af dette fokusskifte at annullere spillets andet raid. Ikke meget om dette raid var blevet afsløret, men det var planlagt til frigivelse på et tidspunkt i år. Den gode nyhed er, at Ghost Experience går live med titelopdatering 2.0.0 den 24. marts.

Ghost Experience er hovedsageligt et sæt forudindstillede vanskeligheder, der fjerner gearniveauer, tilføjer begrænsninger i udholdenhed og sundhedsregne og giver spillerne mulighed for at udstyre ethvert våben, de finder uanset niveau. Det er i det væsentlige Wildlands-oplevelsen i Breakpoint.

Den endnu bedre nyhed er, at alle de forskellige parametre kan finjusteres af spillerne for en mere tilpasset oplevelse. Så du kan for eksempel vælge en realistisk skademodel, mens du holder andre mekanikere arkadiske. Alle disse indstillinger justeres på klientsiden og påvirker kun dit spil.

Dette betyder også, at hver spiller i partiet kan have deres egne indstillinger og stadig være i stand til at spille med resten af ​​gruppen. Desværre vil Breakpoint fortsat kræve en konstant internetforbindelse. Selvom du ikke ser nogen spillere i hovednavbyen (medmindre de er i dit parti), skal du stadig være tilsluttet serveren.

Udvikleren vil imidlertid slå matchmaking-tjenesten fra for spillere med ustabile internetforbindelser, hvilket skulle forbedre deres forbindelsesforhold betydeligt.

Dette er nøjagtigt, hvad Ghost Experience gør, og de vanskeligheder, du kan justere yderligere:

  • Intet gearniveau: Tilpas og hold det samme våben gennem hele dit eventyr. Kvalitetsniveauer og vareniveauer er deaktiveret.
  • Realistisk plyndring: plyndre dine fjenderes våbenkategori og skift dem realistisk. Gear findes fra missioner, belønninger og kasser.
  • Primært våbenmængde: vælg at bære et eller to primære våben. Dette blev forudgivet med TU 1.1.0, men vil blive fuldt ud realiseret med Ghost Experience.
  • Ammo-tab ved genindlæsning: resterende ammunition går tabt, når du skifter magasiner.
  • Udholdenhedsniveau: juster, hvor meget udholdenhed du forbruger.
  • Bandagemængde: begræns antallet af bandager, som din Ghost kan bære.
  • Risiko for personskade: vælg hyppigheden af ​​den sårede status, når den såres af fjendens kugler.
  • Health regen: vælg at begrænse, fjerne eller øge din sundhedsgenerering.
  • Nye HUD-indstillinger: finjuster din foretrukne HUD med nye indstillinger, mini-map minimal, minimal anmeldelse af loot og 3D loot minimal.
  • Privat tilstand: støder kun på historiefigurer og dine direkte co-op-holdkammerater i Erewhon.
  • Adgang til Marias butik: hold adgang til Maria’s Shop i bivakker eller begræns den kun til Erewhon.

Ved siden af ​​Ghost Experience vil opdatering 2.0.0 også bringe den forsinkede ingeniørklasse såvel som den fulde anden episode af spillets fortælling, kaldet Deep State. Ubisoft rørte ved nogle af de andre igangværende projekter baseret på spillerens feedback, og du kan se den fulde liste på Reddit.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES