Under dagens EA Play Spotlight var fokus på FIFA 22 gameplay med en diskussion om, hvordan HyperMotion-teknologi tilføjer mere realisme til spillet.
I 30-minutters præsentationen diskuterede FIFA 22 udviklingsteamet, hvordan dybere spillerintelligens drevet af styrken fra næste generations konsoller hjælper med at skabe et nyere niveau af taktisk realisme.
Se på YouTube
Dette betyder bedre AI, da det er i stand til at tage op til 6 gange flere beslutninger pr. Sekund og giver angribere mere opmærksomhed omkring omgivelserne. Det giver dem også mulighed for at foretage smartere kørsler i opbygningsspil og lader dem reagere hurtigere på løse bolde. Omskrevet defensiv AI giver også holdene mulighed for at fungere mere som en taktisk enhed ved at bevare form, når spillerne bevæger sig over banen og på banen.
Holdet diskuterede også HyperMotion-teknologien, maskinindlæringsalgoritmen, der skriver nye animationer i realtid baseret på 8,7 millioner billeder af match capture-data. Disse kampe blev spillet af 22 professionelle spillere i en 11 mod 11 kamp, alt sammen med Xsens motion capture dragter.
Hypermotion tech vil kun være tilgængelig med PS5, Stadia og Xbox Series X / S versioner af spillet.
Strømmen gav også et kig på nogle af forbedringerne af angreb / forsvar og hvordan de virtuelle spillere vil handle mere realistisk, når de holder bolden i besiddelse, scorer, forsvarer målet og vinder bolden tilbage.
Hvis du gik glip af det, kan du give det et ur ovenfor.
FIFA 22 frigives på verdensplan den 1. oktober til pc-, PlayStation-konsoller, Stadia og Xbox-systemer.
Hvis du køber Ultimate Edition af spillet, kan du opgradere din kopi af spillet fra PlayStation 4 til PlayStation 5 eller Xbox One til Xbox Series X / S uden ekstra omkostninger. Dette tilbud er ikke tilgængeligt for standardudgaven af spillet.