Electronic Arts sagsøges i Canada for brugen af plyndrekasser.
Retssagen dukkede først op i Business in Vancouver’s Who’s Getting Sued-artikel – som det blev set af The Patch Notes – som viser, at der indbringes en gruppesøgsmål mod udgivergiganten.
Notice of Civil Claim – indgivet den 30. september af sagsøgerne Mark Sutherland og Shawn Moore – hævder, at EA ikke kun driver en ulicenseret spilvirksomhed, men at virksomheden også er uretfærdigt beriget i processen. De sagsøger EA på vegne af enhver, der har købt loot boxes i virksomhedens spil siden 2008.
Næsten meget hver tænkelig EA-franchise er navngivet i retssagen, herunder FIFA og Madden NFL samt Need for Speed, Mass Effect, Battlefield og endda Apex Legends.
Dette er bare den sidste del af skub tilbage mod plyndrebokse i videospil, der fik fart i slutningen af 2017 med EAs Star Wars: Battlefront 2. Titlen kom under skud for sin ret aggressive implementering af forretningsmodellen.
Lande overalt i verden har undersøgt, hvordan man håndterer loot boxes. Nogle, som Belgien, har sagt, at de spiller – og derfor ulovlige – og har endda sagt, at udgivere, hvis spil inkluderer denne mekanik, skal retsforfølges.
I mellemtiden anbefalede et parlamentarisk udvalg i Storbritannien, at plyndrebokse blev forbudt i spil, der blev solgt til børn, og landets House of Lords – ja, en rigtig ting – har foreslået, at de blev reguleret under spillove. Den britiske regering undersøger i øjeblikket, om plyndringskasser udgør hasardspil.
Amerikansk spilvurderingsbureau ESRB advarer nu forbrugerne, hvis en titel indeholder loot boxes.