Dying Light 2 Safe Codes er hårde gåder til at knække, men med skat, der normalt er værd at besværet.
Nogle indeholder samleobjekter, og andre værdifulde våben, men du finder også hæmmere i et par af Villedors pengeskabe. Her er hvor man skal se.
For at se dette indhold bedes du aktivere målretning af cookies.Manage cookie indstillinger
Dying Light 2 Safe Codes Forklaret
Verdens ende skete hurtigt, men den gode folkeslag i Villedor havde stadig tid til at stash deres ejendele i pengeskabe stiplede aroudn byen. Nogle af disse omfatter samleobjekter som tapes, selvom andre huser langt mere nyttige genstande, nemlig hæmmere. Du skal bruge så mange af disse, da du kan få fat i at låse op for nogle af Aidens bedste færdigheder, så det er værd at tage dig tid til at få fat i dem.
Sikker koder er normalt i nærheden af pengeskabe – i et tilstødende rum, for eksempel eller scrawled på et stykke papir ved siden af sikkerheden. Du behøver ikke finde dem til at åbne sikkerheden.
Nedenfor finder du alle de sikre koder, vi har afdækket hidtil, sikre steder, og hvor de skal finde koderne selv, hvis du vil have dem i dine collectibles faneblad.
Bazaar Tower Safe Code
Dette sikkert er i Bazaar-katedralen i Trinity. Bemærkningen med koden er ved siden af sikkerheden, og det beder dig om at gøre en smule grundlæggende matematik: 5 x 100 + 15 – 5. Hvis du ikke har lyst til at kile de små gråceller, er svaret 5 1 0 .
Åbn sikkerheden, og du finder et bånd inde.
Nightrunner’s Hideout Safe Code
Nightrunner’s Hideout er i en bygning under opførelse i Houndfield. Clamber op til baglokalet, og skubbe kabinettet til side for at finde den faktiske nightrunners sikre sted. Strøm generatoren på, og tag den sikre kode notat fra nærliggende.
Koden er: 1 0 1
Denne har en hæmmer, så det er absolut værd at samle op.
Moonshine Safe Code
Hvis du accepterede at hjælpe Jack og Joe på vandtårnet, løber du ind i dem senere i spillet på PK-flydende fæstning og starter Moonshine Side Quest. De beder dig om at hente nogle Moonshine fra et sikkert i vandtårnet, så hurtig kørsel tilbage til Horseshoe, klatre på tårnet og indtaste denne kode:
- 14 9 2.
Den første biomarkør Sikker kode
Den første biomarkør quest kræver, at du åbner et sikkert, men koden er pakket ind i en gåde.
Det er: 9 7 3
Indtast det, tag biomarkøren og gå tilbage til questgiveren.
Downtown Bandit Camp Safe Code
Downtown Bandit Camp har et sikkert med en inhibitor indeni. Ryd ud banditterne – Sørg for, at du har nogle gode våben på dig for dette – og så find sikkert i den forladte bygning.
Koden er: 3 1 3
Treasure Hunt Safe Code
Denne bliver tilgængelig, når du er færdig med Deserter Quest fra den flydende PK-fæstning. Gå til kælderen af det mudrede vand vand tårn, og sæt denne kode i sikkerheden:
3 21 67.
Broadcast Safe Code
Denne ene er i den elektriske station i Garrison-området, og du vil være her under Broadcast Main Story Mission.
Koden er: 3 1 4
Og du får en hæmmer.
Garrison Radio Tower Safe
Efter udsendelse, gå til (eller forbliver på) Radio Tower Roof. Spring fra antennen til det nærliggende tag og paraglidning ind på kontoret på sin sydlige side. Der er en sikker og kode på skrivebordet. Gå ind:
6 6 6.
Inde er en gummi and.
Kirke af St Thomas Safe Code
Towering over St Pauls Island er St. Thomas Kirke klatre op, og du vil finde et sikkert. Hvis du vil have koden, skal du gå ud af vinduet, klatre op på Gargoyle med HTE tape, der stikker til det, og du finder en beholder med koden. Det er:
4 4 4.
Det er det for alle de døende lys 2 sikre koder, men sørg for at tjekke vores andre døende lys 2 guider til mere hjælp.