Dragon Ball FighterZ skal få en tredje sæson af DLC, der tilføjer fem nye karakterer – og det nye ‘Z Assist Select’ system vil ændre spillet markant.
I denne weekend var Bandai Namco vært for Dragon Ball FighterZ World Tour 2020 Finals, kulminationen af det forgangne år med turneringskampe i den hurtige tempo mod fighter. Under arrangementet annoncerede FighterZ-producenten Tomoko Hiroki nogle spændende nye tilføjelser til spillet for dette år – tilføjelser, der vil være relevante for afslappede fans, men som også massivt vil ryste op, hvordan spillet spilles på et højt niveau på esportscenen.
For det første er spillet at få en fuld tredje sæson med downloadbart indhold, også kaldet FighterZ Pass 3. Dette tilføjer fem nye karakterer til spillet. Den første, Kefla, ankommer den 26. februar. Den anden, Ultra Instinct Goku, lander engang i foråret 2020. De tre karakterer ud over det er endnu ikke blevet annonceret eller bekræftet, og heller ikke deres udgivelsesdatoer. Dette indhold kommer til alle versioner af FighterZ – så PS4, Xbox One, Switch og PC.
Mere umiddelbart spændende for Dragon Ball FighterZ-esportscenen er dog tilføjelsen af ”Z Assist Select” -systemet, et helt nyt gratis ekstra til den tredje sæson af spillet. Z Assist Select-systemet er enkelt: i DB FighterZ kan du kalde et tegn ind for at ‘hjælpe’ dig; når du indkalder dem vises de på skærmen og udfører et angreb, før de forsvinder.
Assist-valg er nøjagtigt, som det lyder – i stedet for at hver karakter har et enkelt assist-angreb, vil spillerne nu være i stand til at vælge mellem tre forskellige assist-valg på tegnvælgeskærmen. Dette betyder, at du muligvis vælger en anden assist afhængigt af din holdsammensætning eller holdet eller spillestilen for din modstander. Når hver rollebesætning har tre forskellige assists tilføjer dette en betydelig dybde til spillet.
Dette system lyder måske velkendt for fans af holdbaserede kontra kæmpere – og det er fordi Marvel vs. Capcom 3 havde en næsten identisk assistentudviklingsmekaniker. Der er dog ingen skam i det – Dragon Ball FighterZ låner meget fra MVC3, og det er sandsynligvis en bedre opfølgning på det spil end Capcoms forvirrede Marvel vs. Capcom Infinite.
Målet med de nye opdateringer, forklarer producent Tomoko Hiroki, er at ”give brugerne en frisk oplevelse” – at ændre nok af spillet til, at hele spillet føles fornyet. Det betyder nye tegn, nye funktioner og endda en ny brugergrænseflade.
Bandai Namco siger også, at virksomheden i løbet af denne tredje sæson af spillet og dens esports-turné vil overveje at foretage ændringer i midten af sæsonen – noget det ikke har gjort før. De indledende justeringer af spilbalancen håber, at flere spiller-comebacks kan forhindre ensidet spil. Du kan lære mere om de overordnede ændringer fra Hiroki selv i videoen indlejret ovenfor.