Doom Eternal vil ikke køre i ægte 4K på Stadia på trods af at det forventes.
I stedet spiller de Undergang evig på Stadia med en 4K-skærm kan forvente, at den skal up-sample til 2160p fra 1800p ved 60 FPS.
Dette er i modsætning til hvad, der blev annonceret af id Software, da Stadia blev afsløret. Udvikleren sagde på det tidspunkt, at spillet var i stand til at “køre i ægte 4K-opløsning” på 60 FPS. Men det vil tilsyneladende ikke. I stedet for opskalerer den fra 1800p til 4K, som ikke kan ses i bevægelse, men den kører stadig ikke på native 2160p som anført.
Da Google annoncerede Stadia Pro-versionen, sagde den, at tjenesten var i stand til 4K, 60fps streaming. Men det ser ud til, at spil som Doom Eternal opskalerer i stedet. Dette er det samme tilfældet med spil som Red Dead Redemption 2 og Destiny 2, som hverken kan køre i ægte 4K på tjenesten.
Google blev spurgt i november, hvorfor dette var tilfældet, og det sagde, at alle streams kører ved 4K ved 60 fps, uanset hvilken opløsning spillet faktisk viser, og overfører i bund og grund pengene til udviklerne.
“Stadia streamer på 4K og 60 FPS – og det inkluderer alle aspekter af vores grafikpipeline fra spil til skærm: GPU, encoder og Chromecast Ultra, som alle udsender til 4K til 4K TV’er, med den passende internetforbindelse,” siger virksomheden.
Så om det var en udviklerbeslutning truffet af id i denne sag eller et problem med Stadia, gjenstår at se.
Tidligere i dag blev oplysningstider og yderligere pc-indstillinger annonceret til Doom Eternal, der frigiver 20. marts. Bliv fanget ved linket.