Ud over at introducere fuldt udtrykte NPC’er i Fallout 76-verdenen, vil dialogvalg i Wastelanders-opdateringen have betydning.
I mange RPG’er kan det, du siger til en NPC, påvirke det ønskede resultat, og det vil også være tilfældet i Fallout 76 Wastelanders-opdatering.
Ifølge Bethesda vil du være i stand til at vælge mellem en række forskellige svar, når du chatter en NPC i spillet. Som tidligere spil i Fallout-serien, vil dine svar have indflydelse på resultatet. De valg, du vælger, kan “hjælpe dig med at indgå alliancer”, have indflydelse på dit omdømme eller endda hjælpe dig med at “finde en alternativ måde at få noget gjort på.”
Udviklerne har ikke kun tilføjet dialogmuligheder til nye NPC’er, men nuværende som Rose og MODUS. De opgaver, de sender dig til, har ikke ændret sig, men de får nye interaktioner.
Selvom dette ikke er banebrydende, er det rart at vide, at valg vil have indflydelse.
Du vil også være i stand til at holde styr på alt hvad du har sagt med indstillingen Historik. Det kan tændes eller slukkes for at vise otte rækker af dialog-undertekster. Når du chatter op en NPC, kan du hente individuelle linjer over “for at hjælpe med at fremskynde tingene sammen” og endda ændre kameravinklen under samtaler for at få et bedre overblik over karakteren.
Det blev også annonceret, at hvis du spiller spillet nu til 2. marts, vil du tjene en dejlig dobbelt XP, som altid er nyttigt.
Wastelanders vil blive gjort tilgængelig den 7. april for Xbox One, PlayStation 4 og PC via Bethesda.net. Spillet ankommer også på Steam samme dag, og Wastelanders vil være tilgængelig for alle, der køber standard- eller deluxe-udgaverne af spillet.
Ud over at introducere fuldt udtrykte NPC’er til Fallout 76-verdenen inkluderer opdateringen også en ny historielinje, placeringer, fjender, nye våben, et nyt omdømmesystem og mere.