ForsideNewsDe bedste VR-spil at spille lige nu

De bedste VR-spil at spille lige nu

Jeg har for nylig fået adgang til Valveindekset og har gjort min vej gennem Steams store VR-katalog og afsløret nogle af de bedste oplevelser, du kan have med et headset.

Inden jeg fik et indeks, havde jeg allerede spillet en god del VR på PS4 Pro, så jeg vil medtage et par spil derfra, som jeg har haft, og jeg roping i Alex for at fortælle os om Oculus Quest spil på et tidspunkt i fremtiden. For øjeblikket forlader vi dem ude.

Jeg vil gerne tale lidt om Valveindekset, før jeg sparker i gang med tingene, dog fordi helvede, det headset er utroligt. Ikke kun understøtter det bedst mulige VR-spil, jeg nogensinde har set, men controllerne, der sporer hver af dine fingre, er en åbenbaring. Jeg kommer aldrig over at se mine virtuelle hænder bevæge sig synkroniseret med mine faktiske hænder.

Det her af vejen, her er nogle af de bedste VR-spil, der skal spilles i 2020, i ingen særlig rækkefølge. Fortæl os dine anbefalinger i kommentarerne!

Beat Saber

Ingen bedste VR-spilleliste ville være komplet uden Beat Saber, et rytmeaktionsspil, der stort set er “Hvad hvis Guitar Hero, men lysskærme?” Det lyder måske stumt, men det er noget af det mest sjove, du kan have med to hænder og en massiv enhed, der er spændt på hovedet – medmindre du er i trældom.

Der er en fuld kampagne, hvor spillet skifter variablerne, hvilket gør niveauer, hvor du kan ramme de indkommende blokke fra enhver vinkel, eller niveauer, hvor du er nødt til at vinke dine arme som en biludstillingslokale ballon mand. Mens nogle scenarier fungerer mere end andre, giver det dig masser at arbejde igennem og lærer dig nuancerne i scoringssystemet, som handler lige så meget om at følge og rene hits, som det handler om timing.

Så er der gratis tilstand, hvor du kan konkurrere mod venner i din stue og selv kontrollere variablerne. Der tilføjes altid nye numre også, selvom du ikke gider med kunstnerspecifikke DLC-dråber.

Pistolpisk

Hvis Beat Saber er: “Hvad nu hvis Guitar Hero, men lightabers?” så er Pistolpisk: “Hvad hvis Beat Saber, men kanoner?” Du går automatisk igennem niveauer som i et lysvåben, skyder mænd, mens du går. Men du skyder synkroniseret med musikken for at få en større score, hver kule til takt.

Når du slagter dig igennem, duder du under søjler, kæmper mod andre og undgår kugler som du er The One. Det er utroligt underholdende og altomfattende, musikken banker i ørerne og gifter sig med dine bevægelser. Genindlæsninger opnås ved blot at pege din pistol mod jorden, og du kan slå luger, der kommer tæt på håndtaget på din pistol, deraf navnet. Spil som dette er arcade shooterens udvikling, og dette er det bedste, du kan spille.

Boneworks

Boneworks er ikke det spil, jeg har lagt på for at vise VR til en person, der ikke har oplevet det før. Det er lidt klodset og uhåndterligt, men det er et faktisk, ordentligt spil med puslespil, kamp og freeform-udtryk. Det handler om det tætteste, vi har en VR-fordybende sim og er værd at holde ud med, selv når din arm – ja, du har arme i denne – sidder fast i et klædeskab (og det er derfor, de fleste VR-spil ikke simulerer arme).

Ifølge rygter påvirkede Boneworks stærkt retningen for det kommende Valve-spil, Half-Life Alyx. Du kan se, hvorfor når du sidder fast i en af ​​dens fysik og klatreopgaver. Selvom du er oppe imod polygonale humanoide droner, er der noget chokerende ved at forblive nogen ihjel med dine faktiske hænder, sneg sig op bag dem og løfte et stum instrument før du slår ned. Hvert kontaktpunkt på disse fjender har endda sin egen fysik, så du kan gribe deres kæber, når de er faldet ned og få deres mund til at bevæge sig, mens de skrigede, “Jeg er en død idiot” i en stum stemme. Vi har alle gjort det, rigtigt?

Gorn

At intensivere hypervolden, der er Gorn, en colosseumkampmand, hvor du kan smadre øjenkuglerne ud af folks hoveder og slå dem i luften. Gorns tegneserie-æstetik får dig på en eller anden måde til at føle dig mindre dårlig med det, end du gør for at snige dig op på en i Boneworks og basse hovedet i. Jeg tror, ​​det hjælper, at disse hovedhoveder er ude af at myrde dig på brutal måde, også.

Der er et massivt udvalg af våben at dykke med her, herunder sværd, klubber, maces, spyd, nunchucks, akser og polearms. Min personlige favorit er flailen, som du kan snurre over dit hoved, før du løsner den på en persons ansigt i fuld hastighed. Med Valve Index-højttalere lyder det som om det hvirver rundt om dit øre og knasen, når det lander, er syg. God familie sjov.

Tetris-effekt

Det er Tetris på stoffer. Bare forestil dig at spille Tetris et øjeblik, men du er i en anden verden, hvor digitale delfiner sprøjter ind og ud af vand, der ikke er der, og hver blok springer med musikken. Det er som at have en ydre kropsoplevelse.

Der er alligevel noget meget chill ved Tetris, men dette formår at pumpe chill-faktoren op til 11, så du fuldstændigt pakker dig op og svirrer dig ind i et behageligt Tetris-tæppe. En del af min hjerne er stadig der, flydende.

Subnautica

Subnautica, hvis du ikke har spillet det, er et unikt overlevelsespil. Dens verden er for det meste vand, du har ret til at finde ud af tingene for dig selv, og der er et dybt mysterium, der holder dig padle igennem. Det er yderst tilfredsstillende at arbejde dig op fra landingspladen til en massiv ubåd fuld af afbrydere og håndtag. En af mine bedste nyeste spiloplevelser var at se en massiv skabning kaldet en reaper leviathan, slukke lysene og motoren i min cyclops sub og sidde der i mørke, mens leviathan snakede omkring min maskine.

Nu kan du føle, hvordan det er at sidde midt i fødekæden på en akvatisk planet i VR. Du har brug for en traditionel controller, men det fungerer godt og får verdensomfanget til at føles endnu mere skræmmende og undertrykkende. Den eneste ulempe er, at konstant opslag har en tendens til at give dig nakkepine i det virkelige liv, hvilket jeg antager er bedre end at blive spist af en steroidfisk.

Elite: farligt

Hvis du kan vikle dit hoved rundt om at spille denne ekstremt komplekse plads-sim med en controller, er VR vejen at gå. Forestil dig scenen: du sidder der i den kolde, mørke vidde og kontrollerer dit skibs systemer ved fysisk at kigge rundt om dit håndværk. Når du er klar, udløser du dit drev og stjernens hastighed mod dig, når du bliver suget ind i et nyt solsystem.

Så snart du forlader springet, bliver du mødt af en hulking stjerne, der fylder hele dit syn. Det er større end noget, du nogensinde har set, og dens masse trækker dig ind og tvinger dig til at krympe og vende dit skib for at undslippe dets træk. Dette er det tætteste, du nogensinde kommer til dine sci-fi-fantasier.

Blod og sandhed

Endnu et komplet spil, men dette her, der er bygget specielt til VR (og udelukkende til PSVR), Blood & Truth er Lock Stock og 5.000 ryger tønder – en britisk gangsterfilm med kropstællingen af ​​en Rambo-film. En af de ting, jeg elsker mest ved Blood & Truth, er, hvor meget variation den pakker i sin runtime, selvom det holder, at kropstallet tikker op.

Der er dristige bilforfølgelser, spring fra faldende kraner, flashbacks til en krigszone og et særligt godt set-stykke, hvor du skyder på goons fra en DJ-stand, hvor, ja, du kan pisse om med mixeren og ridse på dækkene. Selvom det ikke er perfekt (lejlighedsvis skyder du din skridt, når du prøver at hylstre din pistol), er det et sjovt actionspil, hvor du er lige inde i handlingen.

Superhot VR

Superhot. Superhot. Superhot. Der er intet som Superhot. Her er et actionspil, hvor du opfatter tid anderledes end hvordan du gør det i den virkelige verden. Her får enhver bevægelse, du foretager, verden og fjender til at bevæge sig omkring dig. Hvis du bliver stille, skal du også gøre dine fjender, og det samme gør de kugler, der kører hurtigere mod dit hoved. Måske vil du undgå dem, måske vil du skære dem ud af luften med et sværd, eller måske blokerer du kuglen med en kastet glasflaske.

Der er næppe noget i videospil, der er lige så tilfredsstillende som at rive en pistol ud af en fjendes hænder og bruge den til at sprænge deres hoved i partikler. Få spil får dig til at føle dig så cool som denne, VR eller på anden måde, selvom du ser ud som en komplet klovn for alle, der ser fra den virkelige verden.

Batman: Arkham VR

Det er ikke så meget et fuldt udbygget spil, da det er en oplevelse, men der er en masse nyhed, der skal skubbes ud af at være Batman i Arkham VR. Du kaster batarangs, løser gåder og pik rundt med et klaver i Wayne Manor. Du tager fysisk på kappen og bøj dine batmuskler i et spejl. Du bliver hoppet bange af Killer Croc, og du oplever noget asyl underligt med Jokeren.

Det eneste, der forhindrer dette spil i at være en timer, er manglen på kampe og kørsel. Det er kriminelt, at Rocksteady gav os et Batman-spil i VR og ikke lod os køre Batmobile eller slå nogen i ansigtet. Dårlig, Rocksteady. Bad.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES