Cyberpunk 2077 kan muligvis kæmpe for australske censurer på grund af inddragelsen af to ting: stofbrug og seksualiseret vold.
Der er ingen undslippe for brug af stoffer – eller “stims” – i en verden som Cyberpunk 2077. Det er et univers, hvor kroppen er kortvarig, hvor dele kan udskiftes og forbedres efter ønske, erstattet med mekaniske modstykker.
I en sådan verden, ved at få fordel af konkurrencen ved at indtage stoffer, der gør dig hurtigere, stærkere eller smartere kommer uden de samme risici som i den virkelige verden – når alt kommer til alt kan du altid få en kunstig lever, ikke?
CD Projekt Red ryster ikke væk fra det, og det vil ikke udvinde tingene, ifølge et interview med producent John Mamais i ONMSFT.
”Vi har en stor liste over ting, der kan være dårlige for os i Australien,” sagde Mamais. ”De to store ting er seksualiseret vold og narkotika med belønning, men du kan ikke rigtig gøre cyberpunk uden stoffer, ikke?
”Vi vil ikke udvande det, men jeg tror ikke, der er nogen situationer, hvor du kan tage et rigtigt gadenavnet stof og få en belønning fra det. Og der vil bestemt heller ikke være nogen smagløs seksualiseret vold. ”
Det betyder ikke, at seksualiseret vold ikke overhovedet vil medtages.
”I den virkelige verden er der masser af seksualiseret vold, ikke? Det sker. Så det findes muligvis i denne verden, men afspilleren vil aldrig være involveret i noget lignende. ”
GTA San Andreas blev oprindeligt forbudt i Australien på grund af sin skjulte ‘Hot Coffee’ sex-minispil, før Rockstar indsendte en redigeret version af titlen. Fallout 3 blev også forbudt på grund af evnen til at indtage morfin som et stimulerende middel, skønt forbuddet blev væltet, da lægemidlet blev omdannet som Med-X.
Ifølge det australske klassifikationsudvalg er “seksuel vold kun tilladt i det omfang, de er ‘nødvendige for fortællingen’ og ‘ikke udnyttende’ eller ‘ikke vist detaljeret’.”
Forskellen mellem usmagelig og ikke-smagløs seksualiseret vold er ifølge Mamais spillerinddragelse.
”Ja, vi prøver at gøre det mere modent, ikke?” Forklarede han. ”Det er en kunstform, eller vi vil have, at det skal være en kunstform, og vi vil tale om svære emner som det, men, ja, vi vil ikke… Vi vil ikke lave et spil, hvor spilleren kan gøre dem slags ting. Det ville være forfærdeligt og smagløst. ”
Få en primer på Cyberpunk 2077’s verden med vores dybe dyk ned i bordplade-RPG. Efter en kort forsinkelse er Cyberpunk 2077 planlagt til frigivelse på PS4, Xbox One og PC den 17. september.