ForsideGuideCarrion Containing Units: Hvor finder man alle placeringer i Conception Unit

Carrion Containing Units: Hvor finder man alle placeringer i Conception Unit

Når du er et tyve fod langt tentakelmonster, er det svært at læse et kort. Og det er bare en af ​​grundene til, at det er så svært at spore alle indeslutningsenheder i Carrion.

Som mange spil i Metroidvania-stil er backtracking afgørende i Carrion for at finde enhver hemmelig power-up, og du bliver nødt til at besøge flere placeringer for at åbne enhver Conception Unit.

Der er en indeslutningsenhed i hvert område i Carrion, og de er som regel meget usynligt skjult. Nogle er lettere at se end andre, og de fleste har brug for dig til at indsætte specifikke kræfter på finurlige måder for at rydde en sti.

Her finder du alle placeringerne i Conrination Unit i Carrion, samt hvordan man rydder en sti, når du kommer derhen.

Carrion: Alle placeringer i enheden for indeslutning

Carrion er ikke et langt spil, men det indeholder i alt 9 Containing Units at afsløre. Hver giver dig en interessant ny kraft til at udslette dit monsters bevægelsesæt.

Dette kan være ting som at give dig ekstra forhensile tentakler til at fange uheldige forskere med eller give dine defensive evner ekstra elektrisk juice.

Da du sandsynligvis backtracking for at finde alle disse, og da der ikke er noget kort med referencepunkter, Jeg har udført instruktionerne fra de tegn, der normalt vises ved udgangen af ​​hvert niveau fortæller dig, hvor mange af de gemte point og kræfter, du har fundet indeni.

Den nemmeste måde at komme til hvert skilt er ved at navigere gennem Frontier, fordi du kan bruge dine sene spil-kræfter til at åbne nye stier.

Indeslutningsenhed 1 – Military Junkyard

Fra Military Junkyard-skiltet kommer du tilbage til det sted, hvor du kom ud på din første løb.

Gå ned ad elevatorskaftet under dig, og tag derefter til venstre. Gå lidt til venstre på det næste skærmbillede, derefter ned forbi gemmepunktet til højre – dette fører til deponeringen af ​​farligt affald.

Gå til højre og derefter ned gennem envejsrøret. Gå derefter til højre, og klem gennem døren oplyst af det røde lys.

Gå nu op, så ser du døren til den første indeslutningsenhed til venstre. Klem igennem og bryt tanken.

Conception Unit 2 – Frontier Wastelands

Når du når Frontier Wastelands, hvor du finder BSL-4 Research Ward-skiltet, skal du gå forbi indgangen til afdelingen – over og op til højre.

Gå ned ad envejsrøret her og kør derefter mod venstre. Nederst på skærmen ser du symbolet for indeslutningsenhed blokeret af noget træ. Knæk det for at komme ind.

I næste skærm skal du gå gennem døren til højre for at nå indeslutningsenheden, som du kan bryde uden at løse yderligere gåder.

Indeslutningsenhed 3 – Uranminer

Fra Uranium Mines-tegnet skal du indtaste, derefter gå ned og ned igen på det næste skærmbillede.

Gå derefter til højre, og kig derefter efter noget træ, du kan bryde på højre væg.

Gå ned i indeslutningsenheden.

Gå over til venstre, og træk i håndtaget foran dig for at kigge på laserstrålene, og træk derefter panelet af energioppladningsboksen over dig.

Skub nu helt ned til venstre side af rummet, og deponer to biomasse, så du kan bruge din kappe og edderkopweb evner.

Vend derefter tilbage til og træk i håndtaget. Du kan nu kappe gennem laserstrålene og holde pause til edderkoppens web skudt gennem hullerne i væggen for at genoplade din kappe, mens du går.

Når du kommer til den anden side uden at udløse bjælkerne, vil du være i stand til at gøre krav på beholderenhedstanken.

Indeslutningsenhed 4 – Botaniske haver

Fra Botanical Gardens-skiltet skal du indtaste og derefter gå mod venstre for at forlade rummet i modsat retning fra det grønne exit-skilt.

Derefter hovedet ned i det næste rum, før du går ned igen og forlod for at komme til indeslutningsenheden. For at komme forbi den låste barriere skal du gå til det sted, hvor det er gemt, og skubbe gennem det lille hul ved siden af.

Du vil derefter være i stand til at besidde vandrende vagten og åbne porten.

For at løse puslespillet inde, skal du gå denne samme vagt rundt i rummet for at få ham til at åbne porten. Besæt ham og klatre ned ad stigerne, indtil han er i bunden af ​​rummet, så tryk monsteret gennem døren og træk i grebet.

Besæt beskyttelsen igen gennem kløften og gå ham til den næste port, så lad monsteret trække i håndtaget igen.

Lad vejen klatre op ad stigen og træk i håndtaget øverst, så du er klar til at gøre krav på tanken.

Indeholdelsesenhed 5 – Leviathan Reef Base

Fra Leviathan Reef Base-skiltet skal du gå ned og højre ind i det vandige område – derefter op.

Gå i korridoren med de bølgede grønne alger, gå til højre, og træk derefter metalstikket til højre ud med dit store monster’s fornærmende evne.

Følg stien til højre for at komme ind i indeslutningskammeret.

Svøm over til højre, og brug din keratose til at beskytte dig mod minesprængningen, som du afhenter undervejs. Gå hurtigt, ellers sidder du fast med en anden bombe.

Når du først er forbi, skal du fortsætte med at omfavne den højre væg og gå op og trække håndtaget gennem envejsrøret.

Gå ud af det område gennem det andet rør og hoved til venstre og derefter op for at undgå miner. Genoplad din energi ved boksen over dig, og vend derefter tilbage til det håndtag, du trak før, for at rydde en sti, der skal oplades, for at komme forbi den anden mine.

Keratose forbi den anden mine, og vend derefter tilbage til den elektriske boks ovenfor for at få din energi tilbage.

Du har nu et klart løb og nok energi til at komme forbi den tredje mine til at komme til beholderenhedens tank.

Convention Unit 6 – Relith Science hovedkvarter

Fra Relith Science HQ udgangsskiltet skal du kigge til venstre, fjerne risten og gå gennem envejsrøret ind i det tynde rør vand under dig.

Følg røret helt til højre, og indgangen til beholderenheden er blokeret af et metalstik. Brug dit store boi-træk til at trække stikket ud.

Inden du går ind, skal du placere to faser af din biomasse i poolen ved siden af ​​døren.

Indenfor, klem gennem døren foran dig, og træk derefter i håndtaget for at løsne døren nedenfor. Brug din kappe evne til at komme forbi laser, og træk derefter i håndtaget til venstre.

For at komme til tanken skal du rive rækværket til venstre og gå gennem envejsrøret til venstre for at komme tilbage til det sted, hvor du deponerede din biomasse tidligere.

Få en etape tilbage, og gå derefter tilbage i indeslutningsenheden. Afsæt biomassen i den udsatte pool nedenfor dig. Dæk tilbage gennem laseren, træk derefter i håndtaget til venstre for at droppe biomasse-kokongen ned i den pool, du kan nå.

Spis det, og brug derefter din stødende evne til at knuse træbarrieren foran tanken.

Indeslutningsenhed 7 – Atomkraftværk

Fra kernekraftværksskiltet skal du gå til højre, derefter ned og til venstre.

Gå derefter til venstre og ned, indtil du ser en krog med tre oplyste døre til højre. Gå lige her.

Træk håndtaget over dig for at rydde en sti, klem derefter væggen over dig og forlade rummet til højre.

Dette lander dig i et rum med en pool og et metalstik under dig. Træk stikket ud og gå gennem røret for at finde indeslutningsenheden til højre.

Pas på minen lige ved døren, som du har brug for at bruge Keratose for at komme forbi.

Gå ned i indeslutningsenheden, rip panelet til venstre med den store offensive magt, vend derefter tilbage til puljen ovenfor og deponer to biomasse.

For at løse puslespillet skal du klemme ind i døren ved indgangen og derefter trække i håndtaget. Kappe forbi laser, brug derefter psykokinesis til at overtage hjernen af ​​den vandrende vagt.

Gå ham under minen i gangen for at sprænge porten, der blokerer beholderenhedens tank, og skub derefter ned under gangen for at kræve din præmie.

Convention Unit 8 – Armored Warfare Facility

Fra skiltet Armored Warfare Facility skal du gå op og gribe en mine fra skærmen ovenfor, før du bringer den ned for at sprænge porten til højre.

Når du har gjort det, er indeslutningsenheden gennem en dør der.

Da du løste et puslespil for at komme til enheden, er der ikke et andet indeni.

Conception Unit 9 – Bunker

Fra Bunker-skiltet skal du gå til hubområdet for at deponere biomasse, indtil du kan bruge din kappeevne. Gå derefter tilbage til det sted, du kom ind, gå til højre og kappe forbi laserstrålen.

Gå ned ad den første elevator, og manøvrer derefter omkring den næste elevatorskaft.

Gå nu forbi kernegeneratoren og forlad skærmen nede til højre.

Manøvrer for at komme gennem den vandfyldte grøft nederst på denne skærm, gå derefter til højre, op og derefter til højre igen.

Klem gennem døren under dig, så er du i den sidste indeslutningsenhed!

Carrion: Alle befæstelsesenheds beføjelser

Når alle indeslutningsenheder er ødelagte, skal du have adgang til følgende ekstra kræfter:

  • Ekkolokation: Find spiselige lig med dit pulskryder (Shift på pc)
  • Polycheiria: Dyr endnu en forhensilt tentakel
  • Elektrose: Forøg det maksimale energiniveau
  • Pyrophilia: Forøg brandmotstanden (tager længere tid at blive tændt)
  • Mere Pyrophilia: Forøg yderligere brandbestandighed
  • Mere elektrose: Forøg det maksimale energiniveau yderligere
  • Endnu mere elektrose: Forøg det maksimale energiniveau yderligere
  • Endnu mere elektrose: En sidste stigning til dit maksimale energiniveau
  • Mere polycheiria: Væk endnu en tentakel

For mere hjælp med Carrion, har vi en FAQ side, der besvarer nogle af de mere almindelige spørgsmål, vi har set om deponering af biomasse, komme gennem lasere og elektriske paneler.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES