HomePs4Bloodbornes åbning var på et tidspunkt helt anderledes

Bloodbornes åbning var på et tidspunkt helt anderledes

Den endelige version af åbningen af ​​Bloodborne giver meget mere mening, når du ser, hvad det blev reddet fra.

I de første få minutter af blodbårne, vi bliver behandlet med en kort sortscene med en karakter, som vi ikke får se igen for resten af ​​spillet.

Den pågældende NPC forklarer, hvordan blodministeriet kan løse alle vores problemer og beder om et par detaljer for at udarbejde en kontrakt. Efter at have oprettet vores karakter genoptages filmscenen, men vi finder aldrig ud af, hvem de var.

Den bemærkede community modder Lance McDonald har ikke kun fundet en tidligere version af denne åbning, de har også formået at få NPC til at respawn. Ifølge deres fund er hans navn blodministeren, og han spillede en større rolle tidligere i spilets udvikling.

For det første uddyber den skårne dialog om vores karakters udvendige karakter. Antageligt, at hovedpersonen kom til Yharnam fra et plaget land, og deres eneste håb om at helbrede deres sygdom er gennem blodpræstation, skønt ikke Paleblood, som den endelige version af den udskårne scene går.

Der er også en anden version af det samme møde med mindre dialog og ingen omtale af hovedpersonens hjemland. Mere interessant var det, at spillet oprindeligt gjorde det muligt for spillere at tale med NPC igen, efter at processen er afsluttet.

Denne er ansvarlig for den mere afslørende dialog. I det afslutter blodministeren samtalen med at sige, ”Indtil den blanke søde mudder tager os alle… ved opvågningen af ​​Ebrietas.” Bloodborne fans vil vide, at Ebrietas, Datter af kosmos er en stor en, og en af ​​spillets chefer.

Læs også  Two Point Hospital: Sådan opretter du Prestige-værelser for at øge dit hospitals værdi og attraktivitet

Dette møde kunne indikere, at Ebrietas havde en større / anden rolle at spille i spillets historie. Hvis du beslutter dig for at dræbe blodministeren, udtaler han en sidste linje, der nævner drømmen / mareridtets karakter af spillet, hvilket er et aspekt, som kun specifikke figurer er opmærksomme på i historien.

Du kan se den fulde video ovenfor. Hvis du kan lide det, du ser, har McDonald afsløret lignende hemmeligheder i Bloodborne, og Sekiro: Shadows Die Twice før. Deres arbejde strækker sig også til et andet mysteriumfyldt spil: P.T. Silent Hills, som vi talte med ham om sidste år.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -