ForsidePcBleeding Edge har været i udvikling i over 3 år og startet...

Bleeding Edge har været i udvikling i over 3 år og startet som en MOBA

Ninja Theory har besvaret et par spørgsmål om Bleeding Edge-fan i en ny udviklingsdagbog.

Blødende kant, Ninja Theory’s multiplayermelee-action-spil, begyndte livet som en MOBA, komplet med genre-hæfteklammer som tårne ​​og minions for spillere at kontrollere.

Kreativ direktør Rahni Tucker afslørede dette interessante faktum i en ny spørgsmål og spørgsmål. Men da det var et meget action-tungt spil, indså teamet, at det vil være svært for spillerne at fokusere på handlingen, mens de styrer strategielementet til at kontrollere minions og så videre.

Tredepersons handling er Ninja Theory’s kernekompetence, trods alt, så holdet besluttede at i stedet forfine de elementer i spillet. Tucker afslørede også, at paramekanikeren er en nylig tilføjelse, hvilket burde skabe mere tilfredsstillende kampe.

Bleeding Edges lukkede beta starter i næste uge for Game Pass-medlemmer og dem, der forudbestilte spillet.

Spillet lanceres på pc og Xbox One den 24. marts.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES