Black Mesa, den længe-i-udvikling reimagination af Half-Life 1 fra indieteamet Crowbar Collective, lanceres på Steam i næste uge.
Det har været en hel tur. Black Mesa har været i udvikling i utrolige 14 år – arbejdet med et team af frivillige, der ifølge kollektivets Adam Engels først begyndte at tjene penge på projektet for et par år siden.
Engels offentliggjorde meddelelsen i dag i et blogindlæg på Steam, der bekræfter, at Black Mesa 1.0 endelig vil lanceres den 5. marts efter fem år i tidlig adgang.
”Gennem held, hårdt arbejde og måske lidt uvidenhed fjernede vi ikke vores mål om at bringe dette spil til færdighed,” skriver han om projektet. ”Vi er stolte af det, vi byggede. Vi synes, at denne kommende 1.0-udgivelse er den bedste, mest polerede og mest sjove version af spillet endnu. Forventningen og spændingen omkring vores projekt er ud over smigrende.
”Black Mesa er et videospil, det er vores videospil, og det har dets styrker og sine mangler. Som Leonardo da Vinci sagde: ‘Kunsten er aldrig færdig, kun forladt’, og selvom vi planlægger at støtte dette spil fuldstændigt efter 1.0 med fejlrettelser og mere, vil det aldrig være et perfekt spil. ”
Black Mesa er en remaster af Valves Half-Life, der opdaterer kort for at give en jævnere gameplay-oplevelse, mens du tilføjer moderne visuelle effekter, der ikke var tilgængelige ved Half-Life’s lancering. Som med alle Early Access-titler, vil spillet ved frigivelse automatisk opdatere til release-versionen for dem, der køber det for $ 19.99 / £ 14.99.