ForsidePs5BioWare Snagging Guardians of the Galaxy og Deus Ex Writer er den...

BioWare Snagging Guardians of the Galaxy og Deus Ex Writer er den bedste nyhed, som virksomheden har haft i årevis

Du har næsten helt sikkert hørt om Mary DeMarle – selvom du ikke kender navnet direkte. Demarle, med kreditter i myst , homeworld , deus ex og Marvel’s Guardians of the Galaxy -serien, har Har været leder af fortælling og skrivning på Eidos Montreal siden 2011. Hun førte an med de moderne Deus Ex-titler (det er menneskeheden delt og menneskelig revolution), før hun bygger et crack-team af forfattere til at arbejde på sidstnævnte Marvel-binding.

Se på YouTubemarvels Guardians of the Galaxy er stadig et af de bedst skrevne spil i en generation.Watch på YouTube

DeMarle kender historien. På vrangen. Bare se på den kritiske modtagelse til Marvel’s Guardians of the Galaxy – stort set enhver afsætning, du er interesseret i at nævne, gik ud om skrivningen (selvom gameplayet kom med nogle advarsler). Du har ikke brug for mig til at fortælle dig, hvor højt betragtet DEUS EX-spil er, heller ikke-menneskelig revolution, især, er berygtet blandt narrative spil fans til dets spillerdrevne plot, latterligt god karakterisering og valgfrihed, når det kommer til hvordan ting spiller ud.

Det var så musik for mine ører at høre DeMarle slutter sig til Bioware. Via Resetera lærte vi, at DeMarle har tilsluttet sig Bioware som senior fortællingsdirektør. Nu ved vi, at studiet arbejder på både Dragon Age: Dreadwolf og en ny masseeffekt. Så hvilken kunne DeMarle’s opmærksomhed fokuseres på?

"" Et spil med disse mange fjollede figurer har ingen ret, der rammer så hårdt som det gør.

I betragtning af at Dreadwolf er en vej ind i udviklingen, er det usandsynligt, at DeMarle vil overtage der – du håber, at historien om dette spil er låst inde og klar til at gå. I stedet tror jeg, at DeMarle er en leje af masseeffekt. Se på hendes historie; Det giver mening, ikke? Forgrenede fortællinger, spillerledede valg, sci-fi undring, hensynsløse helte med intet at tabe? Regningen passer. Som PC Gamer bemærker, ansøgte Bioware endda for en Mass Effect -fortællingsdirektør for nylig. Stjernerne tilpasser sig.

"" Geth, er det dig?

I henhold til joboversigten ledte Bioware efter nogen til at “samarbejde med kernes ledelse for at etablere fortællingen, forgreningsspil og karaktervision.” Efter min ydmyge mening kunne studiet ikke have fundet nogen bedre end DeMarle til jobbet. Hendes tilgang til interaktiv fortælling er inspirerende; DeMarle er ikke tilfreds med, at blot at have historien beats fungerer, da enheder ser på gameplay. Nej, Demarle foretrækker snarere gameplay og historie at løfte hinanden og spørge altid ‘Hvordan kan de ting, jeg skriver, hjælpe med at understrege de ting, gameplayet har brug for?’

I et interview, jeg gjorde med DeMarle tidligere på året, lærte jeg, hvor godt hun kranglede et team af ikke-komedieforfattere for at gøre dem virkelig sjove. Jeg lærte, hvordan hun plejede sit personale med gratis øl for at løsne dem, hjælpe dem med at miste deres usikkerhed og dele deres arbejde. Jeg lærte, hvordan hun opfordrede sit skrivningsteam til at udnytte deres egne personlige tragedier og livserfaringer for bedre at løfte figurerne i Marvel’s Guardians of the Galaxy. Og det hele føltes som anden natur. DeMarle er virkelig et snit over.

"" Vi får ikke Shepard i det næste spil, så hvem vil vores helt være?

At vide, at DeMarle kan bringe den samme følsomhed, det samme skarpe øje for menneskeligt (og, antager jeg, fremmed) natur, og at menneskelig-centreret tilgang til at skrive til BioWare får mit hjerte til at springe over et slag-tænk over, hvad et hold under Demarle’s Vejledning kan gøre med Krogans med salariere med Quarian. Vi ved allerede, at det nye Mass Effect -spil også vil håndtere Geth; DeMarle’s overtagelse af interpersonelle og intergenerationelle traumer i Marvel’s Guardians of the Galaxy var eksemplarisk – måske nu kan hun benytte sig af arten af ​​kunstig intelligens, problemet med bevidsthed løsrevet fra en enkelt fysisk enhed, hvordan en ensom Krogan handler med det faktum Fortsæt måske ikke – og hvad det betyder for dem, især.

Ligesom de bedste episoder af Star Trek, Futurama, Black Mirror eller Twilight Zone, er Mass Effect rig på mulighed for filosofiske tankeeksperimenter. Fra det, jeg har spillet i Deus Ex og GOTG, er der ingen bedre person, der arbejder i spil lige nu for at modigt gå tilbage i Mass Effect World end DeMarle.

Jeg ønsker hende held og lykke i verden med sit nye job, og jeg kan absolut ikke vente med at engagere sig i de tankevækkende frugter af hendes arbejde.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES