ForsidePcBaldur's Gate 3 Tante Ethel: Sådan redder du Mayrina

Baldur’s Gate 3 Tante Ethel: Sådan redder du Mayrina

I The Hallow i Baldur’s Gate 3 møder din gruppe en venlig healer ved navn Auntie Ethel, som hjælper tieflings med trylledrikke, salver og andre kure mod deres lidelser. I alle sine mange år som en klog kvinde har tante Ethel vel set alt?

Så efter at have fortalt Ethel om den tankemorderiske haletudse i dit hoved, indvilliger din gruppe i at besøge hende i hendes tehus i nærheden. Det er et skud i tågen, især sammenlignet med at finde druiden Halsin, men måske har hun noget på lager, der kan hjælpe?

At besøge tante Ethels tehus fører til en længere quest, end du måske forventer, så her er alle de forskellige måder, det kan ske på.

Jeg vil anbefale, at du er mindst level 4 eller 5, før du tager på denne mission. Der er en vildledende stor mængde svære kampe, som du kan få problemer med, hvis du ikke har adgang til gode kræfter eller flere angrebshandlinger.


Besøg tante Ethels tehus

For at fortsætte Ethels quest skal du gå til skovområdet sydvest for Druid’s Grove. Drej mod syd, når du når til Blighted Village, så du er på vej væk fra Goblin Camp.

Når du indhenter Ethel, finder du hende fanget i et skænderi med to fremmede mænd. Det er her, du skal træffe din første beslutning.

De to mænd leder efter deres søster, som Ethel sværger, at hun ikke kender. En bestået Perception check her fortæller dig, at Ethel måske lyver, men det er stadig dit valg, hvem du vil tage parti for.

Hvis du forsvarer Ethel, vil brødrene angribe dig. Hvis du presser Ethel for at få at vide, hvor søsteren er, bliver hun ikke glad.

Uanset hvad du vælger, når tante Ethel forsvinder i et pust af rådden, grøn røg, bliver det tydeligt, at brødrene måske har været på sporet af noget.

Men du skal ikke være ked af det, hvis du dræbte dem, for de holder ikke meget længere uanset hvad.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Fortsæt derefter ned ad stien mod mosen foran dig. Hvis du kan bestå et svært natur- eller undersøgelsestjek, vil området blive afsløret for, hvad det virkelig er. Det samme vil de vandrende “får”.

Hvis du gør dette, vil jeg råde dig til at klare de svære Madcap-fjender her på dine egne præmisser, før du går ind i tehuset. Du kan overraske dem på denne måde, og det gør det hele meget nemmere på et øjeblik.

Når du når frem til tehusets waypoint, er der en sti oppe til venstre, hvor du kan tale med Gandrel, en monsterjæger. Det giver dig et interessant indblik i Astarions karaktermission og din nuværende mission, men du er fri til at håndtere ham, som det passer ind i dit spil.

Lav derefter et quicksave, og gå ind i tehuset. Her finder du tante Ethel og hendes fange, Mayrina – søsteren fra før.

Uanset hvordan din interaktion med brødrene udspillede sig, vil Ethel tilbyde at hjælpe med parasitten i dit hoved.

Men der er en pris. I bytte for sin hjælp vil hun have et af dine øjne.


Skal du give tante Ethel dit øje?

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Mens denne interaktion giver dig nogle interessante historier og oplysninger om Illithid-haletudsen, går det ikke så godt med at give dit øje til en sumpheks. Hvem skulle have troet det?

Det eneste, du får ud af at give dit øje, er status som “hag-eyed”, som giver +1 til intimideringskast, men -1 til perceptionskast.

Det er også værd at bemærke, at du ikke kan tage denne vej, hvis du allerede har mistet et øje på anden vis – f.eks. ved at lade Volo operere dig eller forsøge denne samtale som Wyll.

Hvis du ikke bryder dig om tilbuddet og beslutter dig for at redde Mayrina i stedet, skal du angribe Ethel. Efter en omgang bliver hun usynlig og flygter om bag pejsen, og du skal kæmpe mod Redcaps udefra, hvis du ikke allerede har gjort det.

Det er muligt at forhindre Hag i at flygte ved at bruge Shadowhearts Command-magi til at få hende til at falde på maven igen og igen, så du kan dræbe hende der. Det gør det hele meget nemmere, men det er ikke den “tilsigtede” måde at løse opgaven på.


Sådan redder du Mayrina

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Når Ethel er forsvundet, skal du gennemsøge rummet og derefter interagere med pejsen, så du kan følge hende til den tilgroede tunnel nedenunder.

Rundt omkring i det første kammer kan du se mange stakkels mennesker, som Ethel har narret i årenes løb. De kan ikke hjælpes nu, så for at fortsætte skal du gå hen til den knudrede dør rundt om hjørnet.

Hvis du bliver fristet af de hviskende masker på siden, så lad være; det ender ikke godt.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Tal med døren, og når du har bestået overtalelses- eller intimideringstjekket, finder du ud af, at det faktisk er en illusion, og du kan gå lige igennem den, som om den ikke var der. Det kan være lidt svært, så prøv at flytte kameraet rundt, så du kan se bag døren for at få en vinkel.

I det næste rum skal du håndtere de maskerede figurer af anger, hævn, terror og trældom. De vil ikke slås med dig, men du er nødt til at komme forbi dem på en eller anden måde.

Du kan enten snige dig forbi dem, hvilket er muligt, men ikke tilrådeligt. Uden at ødelægge senere møder, vil de bare dukke op igen.

Eller du kan banke dem. Her kan du vælge “ikke-dødelige angreb” for bare at slå dem ud, hvis du ønsker at komme tilbage og prøve at redde dem senere.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Uanset hvad du vælger, er dit mål vandfaldet i det øverste højre hjørne af hulen. Du skal hoppe igennem det for at komme videre, så igen, drej kameraet, hvis du ikke kan få en god vinkel.

I det næste område med de giftige dampe skal du bare vælge en så god vej som muligt til bunden ved at bruge din hoppeaktion til at sno dig ind og ud af skyerne.

Det er svært at desarmere alle fælderne, men du kan i det mindste forhindre skyerne i at eksplodere over dig ved at udløse dem med en ildkugle-handling på afstand.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Selv hvis du ender med at blive ramt et par gange, burde det ikke være så dødbringende – bare husk at tage et kort hvil i bunden.


At besejre tante Ethel i hekseskikkelse

Nu til den store afslutning. Selvom du har fået Ethel op i et hjørne, har heksen stadig mange tricks i sine skrækkelige ærmer.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Men det er vigtigt ikke at glemme, hvorfor du er der i første omgang. For at redde Mayrina skal du interagere med den glødende kontrolkugle på den anden side af arenaen, før buret brænder. Jeg vil anbefale, at du sender en af dine figurer af sted mod kuglen, mens de tre andre angriber Ethel.

Efter et par omgange vil Ethel begynde at forsøge at vende bøtten. Hun kan enten lave kopier af sig selv eller forvandle sig til en kopi af Mayrina.

De gange, jeg har testet kampen, har den falske Mayrina sagt “få den forfærdelige heks væk fra mig” og været længere væk fra din gruppe. Jeg vil dog stadig anbefale at lave et quicksave, hvis det er tilfældigt.

Hvad angår kopierne af Ethel, fungerer figurer med flere hits, der hurtigt kan fjerne dem, meget godt her. En troldmands Eldritch Blast, en magikers Magic Missile eller Scorching Rays er alle gode – ligesom flere angrebshandlinger fra en fighter eller barbar.

Jeg vil anbefale, at du hurtigt skiller dig af med kopierne for at fjerne deres handlinger fra køen og undgå, at din gruppe bliver overvældet. De kan begynde at gøre frække ting som at skubbe dig ud over kanten af arenaen, så du dør med det samme, hvilket er meget irriterende.

Som sit sidste trick vil Ethel hidkalde kopier af sig selv, mens hun gør sit sande jeg usynligt. Når det sker, skal du være opmærksom på, hvor stemmelinjeteksten over hendes hoved afspilles fra – og så rette en area-of-effect-magi mod det sted. Ellers skal du fjerne kopierne som normalt.


Sådan hjælper du Mayrina og Connor

Når heksen er besejret, er Mayrina ikke så glad, som du måske havde håbet.

Det viser sig, at Ethel også har lovet at give hende et tveægget tilbud: at bringe hendes mand tilbage til livet i bytte for hendes ufødte barn. Du kan trøste eller skælde hende ud, som du vil, men det ville aldrig gå godt for hende – med tanke på, hvordan din egen omgang med Ethel kan gå, og de stakkels ulykkelige, du var vidne til på vej ind i hulesystemet, ved du, at hegnen på ingen måde ville have hjulpet uden betingelser.

Når hun går, skal du fortsætte ind i heksens værksted. Her får du en masse forskellige unikke genstande, bl.a. amuletten Ever-seeing Eye og Staff of Crones.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Gå rundt for at få nogle historier om Ethel og andre hager i Faerun, men sørg for at samle staven “Bitter Divorce” op fra bordet.

Interager med svampecirklen, og du ender igen udenfor med Mayrina. Tal med hende igen, og hun beklager sin situation og det nytteløse i sin indsats.

Men nu har du et andet valg at træffe.

At vifte med tryllestaven mod Connor bringer ham faktisk tilbage til livet, bare ikke som Mayrina havde forestillet sig det.

Du kan enten give Mayrina tryllestaven, som hun så tager med til Baldur’s Gate for at se, om der er noget mere, der kan gøres for Connor. Eller du kan beholde tryllestaven selv. Det giver dig mulighed for at tilkalde Connor i kamp.

Endelig kan du vælge at dræbe Connor en gang for alle. Denne mulighed får også Mayrina til at blive fjendtlig, og du er nødt til at besejre dem begge.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Da zombie-besværgelsen ikke er så stærk – og desuden er “ildelugtende” – vil den mest populære mulighed nok være at indhente Mayrina igen i byen Baldur’s Gate.

Med det på plads kan du nu arbejde dig tilbage gennem heksens hule og befri fangerne. Af særlig interesse er dværgen og elveren i det første kammer, som du kan sætte fri til at genopbygge deres liv.

Du kan nu også plyndre ligene af de udslåede mennesker for at fjerne deres masker – før ville det have dræbt dem.


Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES