ForsidePcBaldur's Gate 3 Gauntlet of Shar guide

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar guide

Da guderne i Baldur’s Gate 3 begynder at spille en vigtigere og vigtigere rolle i historien, leder din gruppe efter et gammelt ketherisk relikvie, der er gemt i Thorm-mausoleet på Reithwin-kirkegården.

Men for at få fat i det, må de krydse den legendariske Gauntlet of Shar, mørkets gudindes prøvebane for hendes mest dedikerede krigere.

Før du påbegynder denne quest, bør du nok tage tilbage til lejren og tilføje både Shadowheart og Astarion til din gruppe. Selvom ingen af dem teknisk set er nødvendige, spiller Shar’s Gauntlet og nogle af de personer, du finder der, en vigtig rolle i begge deres ledsagende quests.

Hvor finder man det ketheriske relikvie?

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Du finder Reithwin Cemetery mellem House of Healing og Masons Guild på den nordlige side af Reithwin Town i Shadow-cursed Lands.

Når du nærmer dig kirkegårdsporten, afspilles en cutscene med Arabella, hvis du reddede hende i lunden. Du kan indvillige i at lede efter hendes forældre, men – som du ved, hvis du har fuldført søgen med Art Cullagh – er de i øjeblikket indisponerede i House of Healing ved siden af. Hun tror ikke på dig, men du kan bestå et overtalelses- eller intimideringstjek for at få hende til at komme til din lejr til en senere sidemission.

Fortsæt derefter mod graven bagerst på kirkegården, hvor du ser Dark Justiciars, der er faldet i kamp. På din højre side dukker Raphael, den snu cambion, op. Han advarer dig tilsyneladende om farerne derinde, men kan du stole på ham?

Med Astarion i din gruppe begynder en vigtig del af hans companion quest. Til gengæld for at dræbe Raphaels gamle fjende inde i graven, vil han hjælpe Astarion med at tyde runerne på hans ryg og deres forbindelse til hans vampyriske mester, Cazador.

Med den ekstra tilskyndelse til at udforske, kan du gå indenfor.

Ketheric Mausoleums billedpuslespil

Inde i mausoleet skal du åbne porten og tale med Balthazars herold. Den advarer dig mod at vove dig længere ind.

Gå til den bageste del af kammeret, hvor du gør en interessant opdagelse: Isobels grav. Pas på de fastklemte marmorplader rundt omkring i rummet, og tryk på knappen på den bageste væg. Der er tre knapper: General, Grief og Moonrise Tower.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Løsningen på Ketheric Mausoleums billedgåde findes i den farvede bog i højre side af krypten: pragt, tragedie og infamie. Ud fra det kan du udlede, at du skal trykke på knapperne for Moonrise, Grief og General i den rækkefølge.

Gauntlet of Shar Walkthrough – Svaret ligger i mørket

I det rum, der afsløres, skal du interagere med traversal-perlen for at fortsætte. Du står nu foran den legendariske Gauntlet of Shar. Hvis du har taget hende med, er Shadowheart ikke overraskende begejstret. Det er her, natgudinden sætter sine mest hengivne tilhængere på prøve, så de kan blive lovpriste Dark Justiciars. Hvis du kan overvinde prøvelserne, kan hun måske også?

Når du er klar, åbner du stendøren for at starte.

I det første rum ser du en umbrisk ædelsten, der ligger på en statue midt på gulvet. Men når du prøver at tage den, bliver du slynget bagud.

Din eneste ledetråd: Svaret ligger i mørket.

Til at begynde med skal du slå gruppetilstand fra, så ingen går over en fælde, og vælge dit mest behændige gruppemedlem. For at fuldføre dette puslespil skal du slukke alle 8 mystiske thuribler i rummet.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

I de fire hjørner af rummet er der små rum med et håndtag indeni. Disse sænker fire af lamperne, som du så kan interagere med for at slukke dem. Gør derefter de resterende fire ved dørene forrest og bagerst i rummet.

Mørket afslører vejen gennem en usynlig labyrint for at nå frem til den umbrale ædelsten i midten af rummet.

Med den åbner du stendøren i den anden side af kammeret. På din venstre side møder du tre udøde, hvoraf den ene er inficeret med en haletudse. De hjælper dig med at bekæmpe de justiciar-vendere og skygger, der dukker op. Det haster med at ødelægge Umbral Tremors, for de skaber nye fjender.

Hvis skarpskytten overlever, løber han til venstre. Følg efter ham, og tal med den genskabte duellant. Endnu en bølge af Tremors venter – ødelæg skyggeportalerne og derefter justiciarerne.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Efter slaget møder du Balthazar, kommandør for de genfødte døde – chefrådgiver for general Thorm. Han fortæller dig om det relikvie, du er ude efter, og som udgør en stor chance for at få adgang til Ketheric, når du når månens opgang. Desuden fortæller han, at artefakten er den ting, som Ketheric holder fast i sin magt med.

Et overtalelsescheck giver dig en klokke, som tilkalder en kødgolem til at hjælpe, når du har lyst. Der er også en boksdør i rummet, før du når Balthazar – brug Astarions massive bonusser til at vælge 30-tjekket, og indeni finder du mere infernalsk jern til Karlach.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Gå tilbage mod det centrale kammer, og gå til venstre, når du ser rotten. Der er fire døre her. Hver af dem indeholder en Shar-prøve, som bruges til at teste en kommende Dark Justiciars værdighed.

Sådan gennemfører du Soft-Step Trial – hendes mest skattede skat

Gå ind i Soft-Step Trial-rummet, og interager med offerskålen. Lad Shadowheart tage sig af den, og prøven åbner. Dit mål er at snige dig forbi skyggerne og få fat i Soft-Step Trial-nøglen i midten, så du kan åbne porten bagved med den og trække i håndtaget.

Jeg vil anbefale, at du bruger en Rogue som Astarion til at gøre dette – du har lov til at snige dig ind på skyggerne for at fjerne dem og forhindre dem i at se dig.

Dræb den første skygge med et snigangreb, gå derefter til højre og træk i håndtaget. Det flytter væggene, så du kan få fat i nøglen. Fortsæt rundt, pas på ikke at udløse fælderne på gulvet, og dræb så den anden skygge med et snigangreb.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Fortsæt rundt, træk i det andet håndtag, som åbner porten, og åbn smedejernsporten på bagsiden med din prøvenøgle. Gør krav på den umbrale kugle, og gå så tilbage gennem labyrinten, hvor du trækker i det første håndtag, der nulstiller væggene og lukker dig ud.

Sådan gennemfører du den selvsamme prøve – Hendes helligste barmhjertighed

I dette rum skal du igen interagere med skålen og lade Shadowheart komme med sit offer. For at gennemføre prøven skal du besejre en gruppe af spejlversioner af dig selv, hvor hver karakter kæmper mod sit eget spejlbillede.

Du kan ikke lade den “forkerte” karakter skade et andet spejl end sig selv – så sker der dårlige ting.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Hvis du klarer et perceptionstjek, når du kommer ind, kan du se spejlbillederne ligge på lur. Jeg vil anbefale, at du tager enten højre eller venstre trappe, sniger dig rundt med gruppetilstand slået fra og angriber den isolerede dobbeltgænger med det rigtige gruppemedlem.

Når de alle er besejret, skal du tage umbral-juvelen. Brug transportøren til at komme tilbage til starten, og gå så nedenunder.

Sådan gennemfører du Faith-leap-prøven – Hendes helligste vej

Når du går ind i dette rum, skal du lægge særligt mærke til diagrammet på gulvet. Kan du gætte, hvad du skal gøre? Ja, det er rigtigt. Du skal huske den usynlige sti for at nå den næste Umbral-perle.

Når Shadowheart har ofret, skal du slå gruppetilstand fra, så ingen gør noget dumt. Jeg tog et billede af kortet med min telefon, så jeg kunne se det, mens jeg gik.

Gå ned til højre og gå fremad, og hop derefter til platformen foran dig. Gå derefter fremad fra denne platform, og du bliver teleporteret til venstre, gå lidt fremad, så til højre og derefter op til den midterste platform.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Vær opmærksom på, at du skal gå fremad fra denne platform på højre side, og gå så ind i midten af rummet og hop til den sidste platform. Tag den umbrale ædelsten, og interager med transportøren for at komme tilbage til din besætning.

Vend tilbage til det rum, hvor du først kæmpede mod skyggerne, og sæt en af dine ædelstene i det gamle alter.

På dette tidspunkt fornemmer Shadowheart Lady Shars tilstedeværelse, som beder hende om at hente Nattens Spyd for at bringe et offer.

Det betyder, at du skal besøge Silent Library, som er rummet med portalen foran, ved siden af den tredje prøve nedenunder. Derinde skal du besejre alle fjenderne i rummet uden at kaste besværgelser. Ødelæg bibliotekaren i midten, ligesom du har gjort med de andre rystelser.

Der er fire knapper: Tryk på den, der er tættest på porten til højre, når du står over for den – alle de andre udløser et utroligt kraftigt lyn.

Hvad kan bringe nattesangen til tavshed? Sådan løser du nattens gåde

Bag porten, bevogtet af nogle ventilationsfælder, er Nattens gåde.

Den stiller spørgsmålet: Hvad kan gøre Nattesangen tavs? Svaret findes i bogen på hylden i det bageste hjørne af biblioteket. Kun Nightsinger Shar selv kan bringe Nightsong til tavshed.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Tag Teachings of Loss: The Nightsinger ned fra den indespærrede boghylde. Du skal placere denne bog på piedestalen for at løse gåden.

Når du har placeret Teachings of Loss: The Nightsinger på gådetavlen fra din beholdning, afsløres skatkammeret, som indeholder Spear of Night. Du får også Dark Justiciar-hjelmen fra kisten ved siden af spyddet.

Gør krav på den sidste Umbral Gem

Vend tilbage til området, hvor du fandt Umbral Gems, og hvor du først mødte de tre Undead. Der er en sti til højre i dette område, som du ikke har taget endnu. For foden af trappen er der et dyr, der kan fortrænge. Det fører til den dæmon, som Raphael vil have dig til at dræbe.

Hvis du føler dig modig og vil holde med Raphael, kan du angribe dyret uden at vide det, og så får du en omgang surpise turns til at slå det ihjel hurtigt. Men der er meget lettere måder at gribe dette møde an på.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Følg bæstet rundt om hjørnet, og du møder Yurgir, en Orthon, en magtfuld djævel. Fortæl ham, at Raphael ønsker ham død, og han siger, at han er bundet af en kontrakt til at blive der, ellers bliver han Raphaels slave.

Bed om at se kontrakten, og det afsløres, at Yurgir er den, der dræbte alle de mørke justiciarer. Da samtalen nærmer sig sin afslutning, kan du sætte Yurgir på et par spor.

For det første kan du bekæmpe ham ærligt og redeligt. For det andet kan du prøve at gennemsøge stedet for at finde en måde at frigøre ham fra hans kontrakt. Eller for det tredje kan du forsøge at overtale ham til at afskedige sine tilhængere, hvilket gør en eventuel kamp mod ham lettere. Hvis du er heldig og vælger den tredje mulighed, kan du endda overbevise ham om at begå selvmord.

Hvis du dræber ham, får du noget infernalsk metal, som du kan tage med til smeden Dammon for at lave nogle unikke genstande og helvedesildens håndarmbrøst.

Hvis du siger, at du har brug for at se dig omkring, skal du se dig omkring i hele templet for at finde spor. Hvis du tager den umbrale ædelsten, angriber de dig alle sammen.

For at starte din søgen skal du gå ud foran hans tronsal, dreje til højre og derefter klatre ned ad murbrokkerne til etagen nedenunder.

Billedkredit: Larian/NewHotGames

Klatr derefter ned ad den forrevne klippe for at nå fire store vaser. Klatr videre ned ad den anden forrevne klippe, og undersøg så den rituelle femkant ved foden af statuen af Shar. Læs “en bliver til mange”, og du finder en besked fra Raphael. Beskeden siger, at du skal “tale Itori Mustag tre gange” for at blive dit fineste jeg.

Interager med den ødelagte statue, og til sidst vil der dukke en rotte op. Vælg den mulighed, at de ikke er normale rotter, og du kan enten dræbe dem alle for at fuldføre kontrakten eller lade dem gå for noget sølle bytte.

Byttet er ikke det mindste værd, så hvis du vil tage denne rute, skal du opsætte nogle farer som Moonbeam eller Spirit Guardians for at afvise de rotter, du bekæmper.

Til sidst står du over for den sidste mørke justiciar, som, når han er besejret, vil bryde Yurgirs kontrakt.

Vend tilbage til tronsalen, og Raphael dukker op for at forsøge at sno sig ud af situationen. Han foreslår en ny kontrakt, som Yurgir accepterer. Du kan frit tage, hvad han efterlader – umbral-perlen og brillestøvlerne til barderne – men Astarion får ingen oplysninger om sine ar og er meget ulykkelig, så meget, at han går, hvis du ikke klarer en overtalelses- eller bedrageri-check.

Hvis du dræber Yurgir, holder Raphael sin del af aftalen, så i det mindste på kort sigt virker det som den bedste løsning at overtale dæmonen til at gøre det af med sig selv.

Uanset hvad du vælger, så tag den sidste Umbral Gem og gå tilbage til disken i det centrale kammer for at få adgang til det allerhelligste.

Nu er du klar til at gå indenfor. Interager med poolen, og hvis du snager i samtalen, hører du, at Shar vil have hende til at dræbe en selunit – dette har tilsyneladende konsekvenser for resten af regionen, så vær klar.

Husk, at du kan rejse hurtigt væk fra dette område og vende tilbage når som helst, så fuldfør alle de sidemissioner, du vil have fra Last Light Inn, som dem, der involverer Art Cullagh, før du fortsætter.

Når du er nået til det punkt, er du endelig klar til at finde Nightsong.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES