Det store og mystiske Underdark i Baldur’s Gate 3 er fyldt med hemmeligheder, men ingen af dem er mere gådefulde end legenden om Adamantine Forge.
For at gøre den mytiske smedje til virkelighed skal du gennemsøge Underdark for spor, kæmpe mod gigantiske monstre og løse et væld af svære gåder.
Her er alt, hvad du skal gøre.
Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge guide
For det første er der en række måder at snuble over legenden om Adamantine Forge i Underdark på.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
En måde er at hævne Gluts cirkel, besejre Duergar og få adgang til belønningslunden. Indenfor finder du resterne af en Drow med noget meget interessant læsestof. Består du et check, mens du læser bogen, finder du instruktioner til Adamantine Forge og beslutter dig for at finde den et sted i Underdark.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Alternativt kan du finde Filro the Forgotten ved Sussur-træet, en anden fra gruppen, der tog ud for at finde smedjen. Hvis du besejrer ham, får du endnu et sæt noter om Adamantine Forge og nogle flere ledetråde til, hvor den befinder sig.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Endelig finder du i nærheden af Selunes tempel en Spectator – en af de ikoniske fjender i Dungeons and Dragons. Hvis du enten besejrer eller genopliver den forstenede Drow med 11 liv på toppen af højderyggen, hvor du står over for Spectator, møder du Dhourn, Initiate of the Living Library, som ledte ekspeditionen for at finde smedjen.
Med de ting, du finder i hans besiddelse, har du nu alt, hvad du behøver for selv at finde Adamantine Forge.
Derfor vil disse tre figurer også alle have en af Icy Helve, Icy Metal og Icy Crystal i deres besiddelse. Hvis du kombinerer disse tre ting i dit inventar, får du en stav, der er et af de bedste våben i Baldur’s Gate 3!
Hvor finder man Adamantine Forge i Baldur’s Gate 3?
For at finde Adamantine Forge skal du først finde vej til Decrepit Village i den sydvestlige del af Underdark og tage den skiff, du finder der.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
På den anden side kommer du ind i et nyt område: Grymforge.
Fra kysten skal du gå op ad trappen til venstre og derefter rundt til højre.
På jorden vil du se resterne af Dark Justiciars, tilhængere af Shar, som Shadowheart vil bemærke, hvis hun er med i din gruppe.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Fortsæt derefter ad stien, og du vil komme til en blokeret tunnel, som Duergar og dyr arbejder på. Tal med lejesoldaterne, og de vil bede om din hjælp på den mest uhøflige måde.
Du kan enten angribe dem på stedet og tage dine egne chancer, eller gå med til det og finde en vej igennem.
Hvis du har en metode til at tale med dyr, kan du overbevise dem om at genoptage arbejdet og hamre sig vej gennem blokeringen, ellers kan du selv ødelægge klipperne med sprængstoffer fra din beholdning.
Den nemmeste løsning er at bestå kontrollen med dyrene, men lav et hurtigt save eller brug lidt inspiration bare for at være sikker.
Uanset hvilken metode du vælger, vil Duergar angribe din gruppe, når vejen er fri. Hvis du var venlig mod dyrene, vil de kæmpe på din side.
Når du er fri for kamp, skal du bane dig vej gennem blokeringen og gå op ad trappen. Der er en interessant maske at samle op fra gulvet, men din egentlige destination er på toppen.
Når du går ud på den næste gangbro, vil et perceptionstjek gøre dig opmærksom på den overflod af fælder og farer, der er gemt langs denne sti.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Jeg vil foreslå, at du slår gruppetilstand fra og bruger den karakter, der har den højeste fingerfærdighed, til at gå langs stien og desarmere alle fælderne.
Alternativt kan du få hvert gruppemedlem til individuelt at hoppe over de vandrette plader, der er placeret med forskellige mellemrum langs gangbroen – det er dem, der udløser fælderne.
Uanset hvad, når ruten er fri, skal du klatre ned ad metalstigen midt på gangbroen. Det er her, du skal begynde at dele dig op.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Foran dig bør du se en kasse med to håndtag og en planke, der hænger over et hul. Slå gruppetilstand fra, og få et gruppemedlem til at stå ved siden af håndtagene for at betjene dem.
Få derefter resten af gruppen til at hoppe op på den svævende platform. Træk i det første håndtag, og det vil sende dem over i den anden side af rummet.
Hvis du vil udforske området på den anden side grundigt, skal du få alle tre gruppemedlemmer til at hoppe ned fra den anden side og omgruppere.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Åbn låsen på den store dør foran dig, og indenfor finder du en støbeform til den kommende smedje på skelettet, der er knust under murbrokkerne ved siden af den fjerneste væg.
På det hængende skelet finder du nøglen til den låste dør i den anden side af rummet, som indeholder nogle dæmoner, du skal besejre, hvis du vil gøre krav på byttet derinde.
Endelig finder du endnu et skelet i det nederste hjørne af rummet. Dette skelet har nøglen til et nærliggende Harper-lager på den anden side af Grymforge.
Når du er færdig herinde, skal du samle din gruppe igen og få to medlemmer til at hoppe tilbage på den svævende platform.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Med det resterende gruppemedlem går du ned ad balkonen, indtil du når et hul, du skal hoppe over. Kravl over klipperne, indtil du når en anden kasse med håndtag på. Få dem til at vente der.
Med de to gruppemedlemmer, der stadig er sammen, skal du få dem til at hoppe fra den hængende planke til den midterste gangbro. Tag støbeformen, og gå så op ad gangbroen, så langt du kan.
Her bør du finde endnu en hængende planke, som styres af de håndtag, dit andet gruppemedlem står ved siden af.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Få dem til at flytte, hæve og sænke planken med håndtagene, og hop de to gruppemedlemmer op på denne anden planke. Brug derefter håndtagene igen til at svinge dem over på den anden side og løfte dem op, så de kan hoppe ned.
I dette nye lavafyldte område skal du hoppe ned til det sted, hvor du kan se en anden støbeform, og du bør opdage det gamle smedevejspunkt.
Benyt lejligheden til at skifte tilbage til de to figurer, der stadig er ved håndtagene, og få dem til at rejse hurtigt til det gamle smedje-vejpunkt ved at klikke på det på kortskærmen.
Når alle er tilbage på samme sted, kan du omgruppere din gruppe.
Se dig omkring i dette område, og du vil finde nogle flere støbeforme og kunne kæmpe mod nogle animerede automater.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Bag platformen med automaterne kan du gå over den hærdede magma og ødelægge mithral-malmåren. Det giver dig noget mithral-malm, som du kan bruge i smedjen.
Men det, du i virkeligheden leder efter, er nede ad skråningen til venstre.
Sådan aktiverer du Adamantine Forge
Gå med din gruppe ned ad skråningen, og hop over hullerne i den gigantiske trappe. På din venstre side er der en platform, som fører til endnu en mithral-malmåre. Når du nærmer dig den, skal du kæmpe mod nogle magma-mephits, men de har et ret lavt helbred.
Når du har indsamlet mithral-malmåren, skal du gå hele vejen til bunden af trappen, og du vil være på toppen af Adamantine Forge.
Interager med kassen ved siden af håndtaget foran dig, og læg en af de støbeforme, du har fundet, ind i den.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Interager derefter med smeltediglen, og læg et stykke mithral-malm i den.
Til sidst trækker du i håndtaget på den anden side af smedeplatformen for at slå på smeltediglen med en hammer og gøre malmen klar.
Det vil få platformen til at sænke sig. Før du trækker i lavaventilen på den anden side af platformen for at afslutte processen, skal du samle din gruppe og få en figur med adgang til afstandsangreb til at stå oven på smeltediglen.
Lad to karakterer stå ved håndtaget, der slipper hammeren. Lad det sidste gruppemedlem stå ved lavaventilen. Når alle er på plads, trækker du i ventilen.
Sådan besejrer du Grym i Baldur’s Gate 3
For at bruge Adamantine Forge skal du først besejre dens evige beskytter, Grym.
Grym er uimodtagelig over for de fleste former for skade, undtagen når dens metalkrop er blevet overophedet af den utrolige varme fra lavaen, der oversvømmer smedjen.
Grym tager kun skade, når den har status “overophedet”, som du kan se under dens navn, når du holder musen over den.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Når du kæmper mod Grym, er det vigtigste at vide, at den altid vil angribe den sidste figur, der retter et angreb mod den. For nemt at besejre den skal du rette et afstandsangreb mod den gigantiske robot med den figur, du har stående på toppen af smeltediglen.
Spring alle andres tur over, så den kun angriber denne ene person.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Når robotten går op på smeltediglen for at angribe den karakter, skal du bruge et af de gruppemedlemmer, du har stillet ved siden af hammerhåndtaget, til at få det ned på den gigantiske robot.
Det giver en enorm mængde skade og ødelægger robotten på bare et par slag.
Hvis det er muligt, skal du springe figuren på smeltediglen af vejen, før du slår med hammeren, men hvis det ikke kan lade sig gøre, skal du bare gøre det, mens de står der alligevel – du kan altid nemt heale dem.
Da Grym ikke går ned med ét slag, bliver du nødt til at forberede endnu et slag. Desværre dukker der flere magma-mephits op, når du slår Grym med hammeren én gang. Og for at gøre det hele værre, så forsvinder lavaen på dette tidspunkt, og Grym mister sin overophedede status.
Genopfyld straks smedjen med lava ved hjælp af den figur, du har stående ved siden af ventilen.
Brug derefter en af de to figurer ved siden af hammerhåndtaget til at lokke Grym hen til dem og ned i lavaen, så den nulstiller sin overophedede status.
Få nu den figur, der var på smeltediglen, til at angribe dem fra den position igen, og brug den anden figur ved hammerhåndtaget til at slå robotten igen.
Derefter kan du tage dig af de resterende mephits og omgruppere for at få din præmie.
Da du slog Grym med hammeren, skød den faktisk den genstand, du lavede i smedjen, ud af kassen, hvor du indsatte formen. Saml den op, og søgen slutter.
Saml den unikke hjelm fra Grym, og rejs så enten hurtigt væk, eller tryk på knappen ved siden af hammerhåndtaget for at nulstille platformens højde.
Hvis du fik begge stykker mitralmalm, kan du indsætte endnu en støbeform og gentage processen for at skabe endnu en genstand, hvis du vil!