HomeInterviewAt bringe ny IP til markedet er "meget risikabelt" siger PlayStation-chef

At bringe ny IP til markedet er “meget risikabelt” siger PlayStation-chef

PlayStation-chef Jim Ryan har afsløret et par valgkommentarer om udviklingen af ​​triple-A-spil og risikoen forbundet med lanceringen af ​​ny IP.

I et interview med GQ, Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan erklærede, at frigivelse af en ny IP – dvs. en titel i en helt ny franchise – er et “meget risikabelt” træk takket være de enorme omkostninger forbundet med en sådan frigivelse.

”Vi har investeret meget organisk i løbet af PS4-generationen, mere end folk er klar over,” forklarer Ryan. ”Vi har tilføjet Insomniac Games gennem opkøb. Vi laver gode spil nu, og vi planlægger bestemt at fortsætte med at lave gode spil.

”Sagen med disse blockbuster-spil er, at de har brug for en box office-frigivelse. De koster mere end $ 100 millioner dollars at tjene i disse dage, og for at være i stand til at gøre det og bringe ny IP til markedet – hvilket er en meget risikabel ting, som vi gjorde fire gange i PS4-generationen – skal du have en billetfrigivelse. ”

Det er interessant at se Ryan bemærke, at vi kun så fire helt nye IP fra Sony og dets Worldwide Studios lancering over hele PS4-generationen. Men med folk som Ghost of Tsushima og Horizon: Zero Dawn, der bliver ikoniske franchiser for PlayStation, har virksomhedens investeringer og strategier klart ført til, at risikoen lønner sig.

”Vi har en ledelsesorganisation, der sidder over de enkelte studier, og en af ​​de ting, vi ser meget på, er porteføljen, og vi ser på, er balancen mellem nye iterationer af meget elskede serier som God Of War eller Uncharted og shaking ting op med ny IP såsom Horizon Zero Dawn eller Ghost Of Tsushima. Vi tænker meget grundigt på dette meget grundigt. ”

Læs også  Division 2 datamine afslører ny version af Underground Survival

Så på trods af de enorme omkostninger, der er afholdt til udvikling og forsendelse af disse nye titler, er det rart at se Sony ikke afskrækkes fra at markedsføre nye produkter; lignende Ghost of Tsushima er givet som et eksempel på et spil i en ny IP, der overgår Sonys forventninger og giver en bemærkelsesværdig organisk vækst for virksomheden.

Ryan har for nylig kørt mediespektret og har talt om en Game Pass-stil-tjeneste, der er i brug for PS5 og usikkerheden om Starfield og The Elder Scrolls 6, der kommer til PS5.

RELATED ARTICLES
- Advertisment -