HomeNewsAltid Solens Rob McElhenney forklarer, hvad der gik galt for hans annullerede...

Altid Solens Rob McElhenney forklarer, hvad der gik galt for hans annullerede $ 150 millioner Minecraft-film

Skuespiller og instruktør Rob McElhenney var på et tidspunkt knyttet til at instruere en film baseret på Minecraft.

Men den animerede film på 150 millioner dollars kom aldrig i live.

”Jeg har det godt med at tale om det, fordi f – k dem på dette tidspunkt,” sagde McElhenney på podcasten Happy Sad Confused.

”Jeg troede, at et af de største aktiver for Minecraft var, at de ikke havde en fast fortælling. Det var en åben verdensoplevelse, ”forklarede McElhenney.

”Alt, hvad du i det væsentlige fik, var byggestenene til at gøre, hvad du vil. Jeg tænkte, hvilket fantastisk værktøj, ligesom Legos, undtagen nu taler du om uendelige muligheder, fordi det er digitalt, at give til børn – og ikke kun børn, men enhver person, der føler sig magtesløs. Børn føler sig mest magtesløse; hele dagen får de at vide, hvad de skal gøre, hvordan man skal klæde sig, lave dit hjemmearbejde, gå i seng. Jeg følte, at det kunne udvide til andre mennesker.

”Jeg tror, ​​at alle føler sig marginaliserede i en udstrækning. Din chef fortæller dig, hvad du skal gøre hele dagen lang, eller det er din ægtefælle. Du har bare det lyst, at du ikke har denne følelse af agentur over dit eget liv. Spillet gav dig det, og jeg troede, det var en virkelig dybtgående oplevelse. ”

McElhenney blev bedt om at besøge Pixar for at lære processen med at skabe animerede film, mødet med en “hjernetrust” af kreative på højt niveau, herunder Andrew Stanton, hvis CV inkluderer Wall-E og Finding Nemo. Han vendte tilbage til Warner Bros. med en historie-centreret tonehøjde, der involverede “folk, der tager agentur over deres oplevelse i dette digitale landskab.”

Læs også  Sådan fungerer udvidelig lagring på PS5

Warner Bros. var entusiastiske over ideen og blev enige om at bruge $ 150 millioner til at fremstille titlen, ifølge McElhenney.

”Jeg følte mig virkelig støttet, hele vejen igennem,” sagde han.

Det var indtil filmstudiets filmchef Greg Silverman forlod studiet i 2016. Silverman blev erstattet af Toby Emmerich, der havde en anden vision for Warner Bros. Og der inkluderede ikke en Minecraft-film, der ifølge McElhenney langsomt døde på vintreet. ”

Tidlig produktion af filmen var allerede i gang på det tidspunkt, siger han. Skuespiller Steve Carell havde allerede underskrevet en kontrakt for at optræde i filmen, og der var hyret en visuel effekt og kunstvirksomhed. Derudover blev der booket etaper til filmoptagelse i Vancouver, og McElhenney fik et hus, der blev lejet i byen for ham og hans familie at blive under filmoptagelsen.

McElhenney havde arbejdet på projektet i over to år, før han blev erstattet med instruktør Peter Sollett, der tidligere har arbejdet med filmen Nick & Norah’s Infinite Playlist. Filmen forventes i teatre den 4. marts 2022 og vil indeholde en anden historie som den oprindeligt blev planlagt af McElhenney.

”Jeg har ikke nogen harme. Jeg forstår det. Jeg får den måde, det fungerer på, ”sagde McElhenney.

”Med denne type tal og denne form for skala, 150 millioner dollars, hvilket er, hvad vi blev budgetteret for, kan det falde fra hinanden når som helst. Du skal leve i det mysterium, ”tilføjede han.

Minecraft: Filmen er resultatet af et samarbejde mellem Mojang og Warner Bros. Tidligere var Night på Museum-direktøren Shawn Levy blevet udnyttet til at instruere.

Mcelhenney har siden udgivet Mythic Quest, en komedie mockumentary efter et spilstudie, der skaber verdens mest populære MMO. Showet er i øjeblikket tilgængeligt på Apple TV.

Læs også  Star Wars: Battlefront 2 er muligvis det andet gratis PlayStation Plus-spil i juni
RELATED ARTICLES